Assassin's Creed Valhalla Hints & Riddles Quest සම්පූර්ණ කිරීම

Assassin's Creed Valhalla Hints & Riddles Quest සම්පූර්ණ කිරීම ; Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් වල්හල්ලා හි ඉඟි සහ ප්‍රහේලිකා වලට වඩා දුෂ්කර ගවේෂණ කිහිපයක් තිබේ.

Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් වල්හල්ලා හි මෙහෙයුම් සිය ගණනක් ඇත. සමහර මෙහෙයුම් ක්‍රීඩකයාගේ දක්ෂතාවය පමණක් නොව ඔහුගේ බුද්ධියද පරීක්ෂා කරනු ඇත. එවැනි ගවේෂණයක්ඉඟි සහ ප්‍රහේලිකා” යනු ගවේෂණයයි. ක්රීඩකයන්,"Samhain හි පළමු රාත්‍රිය” ඔවුන් ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන විට ගවේෂණය අගුළු හරිනු ඇත.

tewdwrඔහුගේ නිවසේ පැවති බීමත් සාදය අතරතුර, අයිවෝර් විඥානය අහිමි වනු ඇත සහ tewdwrඔහු තම ඇඳේ අවදි වනු ඇත. Eivor, ඔහු පානය කළ රාත්‍රියේ සිට ඔහු තවමත් මවිතයට පත් වනු ඇති අතර, එදින රාත්‍රියේ වැගිරවූ එකම දෙය වයින් නොවන බව ක්‍රීඩකයින් සොයා ගනු ඇත. ක්රීඩකයන් යනු කුමක්දැයි තේරුම් ගැනීමට tewdwrඔහුට නිවස තුළ සිදු වූ ස්ථානය විමර්ශනය කිරීමට සිදුවේ.

Assassin's Creed Valhalla ඉඟි

Assassin's Creed Valhalla ඉඟි
Assassin's Creed Valhalla ඉඟි

 

1-අවදි වූ පසු පළමු ඉඟිය අයිවෝර්එය ඉදිරියෙන් වනු ඇත. මරා දැම්මා tewdwrගේ ආරක්ෂාව. ක්රීඩකයන් ශරීරය පරීක්ෂා කරන්නේ නම්, අයිවෝර් ඔහු ඝාතනය කර ඇත්තේ පිහියකින් බව ඉන් හෙළි වනු ඇත.

2-ඊළඟට, ක්රීඩකයන් වමට හැරී ශාලාවේ මේසය වෙත ගමන් කළ යුතුය. Eivor, රුධිරයෙන් වැසී ඇති කැඩුණු බඳුනක් පරීක්ෂා කරනු ඇත. එය ආයුධයක් ලෙස භාවිත කරන්නට ඇති බවට ඉඟි පළ කරයි.

3- ශාලාවේ කෙළවරේ අපරාධ ස්ථානයෙන් සිරුරක් ඇදගෙන ගිය බවට ලේ පැල්ලමක් ඇත. Eivor, එය tewdwrඑය ඇගේ ලේ බව ඔහු සැක කරයි.

4-ලේ පැල්ලම පිටුපස බිත්තියට එරෙහිව ගබඩා කැබිනට්ටුවක් ඇත. රහස් කාමරයක් හෙළි කිරීමට ක්‍රීඩකයන්ට ලොකරය අල්ලා එය පැත්තකට ගෙන යා හැකිය. ක්‍රීඩකයින් කාමරයට ඇතුළු වූ විගසම වමට හැරුනහොත්, ඔවුන් සැඟවීමට කාමරය භාවිතා කළ බවට අඟවන මඩ සහිත පා සටහන් සොයා ගනු ඇත.

5-කාමරයේ උතුරු පැත්තේ, දොරටුවට විරුද්ධ පැත්තේ, ක්රීඩකයන් Gwilim's Pouch සොයා ගනු ඇත. අයිවෝර් ඇය ඔහුව අල්ලාගෙන සිටීමට තීරණය කරන අතර මුදල් පසුම්බිය එම විශේෂිත කාමරයේ ඇත්තේ මන්දැයි ඇය මවිතයට පත් වේ. අයිවෝර්ගේ සිදුවීම් පිළිබඳ විග්‍රහය නම් මිනීමරුවන් රහස් කාමරයේ සැඟවී සිටි අතර මිනිසුන් බීමතින් සිටියදී පහර දුන් බවයි. tewdwr අසරණ වෙලා ඈතට ගියා.

modron සමඟ කතා කරන්න

Assassin's Creed Valhalla ඉඟි
Assassin's Creed Valhalla ඉඟි

දර්ශනය නැරඹීමෙන් පසු, නළුවන් Glowecestreතුළ ගඟ අසල modron ඔවුන්ට නම් කරන ලද NPC සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත මෝඩන්, එය නගරයට බටහිර දෙසින් පාලමට දකුණින් පිහිටා ඇත. ක්‍රීඩකයන් නිවසින් පිටව යද්දී මුරකරුවන් සැක කරන්නේ ඔහු මිනීමරුවා බවටයි. අයිවෝර්ඔහු පහර දෙනු ඇත. බොහෝ ආරක්ෂකයින් පහසුවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. සියලුම ආරක්ෂකයින් මිය ගිය විට, ක්රීඩකයන් modronඑය ඇති තැනට දිව යා යුතුය.

Eivor, Modroමල්ලේ ඇති ශාක මොනවාද සහ ඒවා පැමිණෙන්නේ කොතැනින්ද යන්න හඳුනා ගත හැකි බව ඔහු විශ්වාස කරයි. modron, Eivor නගරයේ ඊසාන දෙසින් වනාන්තරයේ හැලිවින් එය ඔබව නම් කරන ලද ඩ්රූයිඩ් වෙත හරවා යවනු ඇත. විස්තරය, ක්රීඩකයන් හැලිවින්Cearwell සහ Great Ouse ගංගා හරස් කිරීමට බටහිර දෙසින් පිහිටි විල අසල පිහිටීම.

Halewyn Druid

Assassin's Creed Valhalla ඉඟි

ඔයුන්මිනිස්සු, කෙලින්ම Друидඔවුන් කැබින් වෙත යන වැව අසල මාර්ගයක් දකිනු ඇත. හැලිවින් ක්රීඩකයන් හමුවීමෙන් පසුව tewdwrඔහුට සිදු වූ දේ පිළිබඳ සත්‍යය අනාවරණය කර ගැනීම සඳහා චාරිත්‍රානුකූලව ඔහුට උදව් කිරීමට ඔවුන්ට අවශ්‍ය වනු ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට ඩ්රූයිඩ් සමඟ කතා කිරීමට මාරි ලුවිඩ් ඔවුන්ට වෙස් මුහුණක් තිබිය යුතුය. අයිවෝර්එය පිළිතුරු සොයන ආත්මයක් බව ඔහු විශ්වාස කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් තම පන්දම් භාවිතා කර පිදුරු මිනිසුන්ට ගිනි තැබිය යුතුය. Друидනිවස වටකරගෙන සිටින්නේ පස් දෙනෙකි. ගසක එල්ලා ඇති පිදුරු සහ පිදුරු දැල්වීම සඳහා ක්‍රීඩකයින්ට විදුලි පන්දම විසි කිරීමට සිදුවේ.

ක්රීඩකයන්ගේ ඉඟි පසුව Друидඑයාලට හවුස් ඔෆ් එකේ හොයන්න වෙයි. පළමු ඉඟිය ගෘහය දෙස බලන විට වම් පැත්තේ දොරේ ය. සෙල්ටික් සංකේතය වේ. නිවසේ දකුණු පැත්තේ ඇති හිස්කබල් දෙවන ඉඟියයි. තුන්වන හෝඩුවාව වන්නේ ඉදිරිපස දොරෙන් ඇතුළු වූ පසු ඩ්රූඩ්ගේ නිවසේ පිටුපස දකුණු පස ඇති මේසයක් මත අසුන්ගෙන සිටින එල්ලෙනෙකුගේ තුණ්ඩයක් සහ පිහියකි. ඊළඟ ඉඟිය නිවස යටය, ක්‍රීඩකයන් මේසයෙන් වමට හැරුනහොත් සිදුර සොයා ගනී. තුඩ යනු එකම අත්තකින් කැටයම් කළ හැඳි දෙකකි. අවසාන ඉඟිය, Друидගේ නිවස පිටුපස වැව මැද ඇති පිළිමය.

ප්‍රහේලිකාව විසඳීම

Assassin's Creed Valhalla ඉඟි
Assassin's Creed Valhalla ඉඟි

Друид සමඟ කතා කිරීමට පෙර, ක්‍රීඩකයින්ට Mari Lwyd Mask හි ආත්මය සන්නද්ධ කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. හැකි ඉක්මනින් කතාබස් කිරීමට ක්‍රීඩකයින් පහත සංවාද මාර්ගය අනුගමනය කළ යුතුය.

  • හිස් කබල ස්ප්රීතු
  • සෙවර්න්හි සබ්රිනා
  • Athame Dagger

ක්රීඩකයන් හැලිවින් ඔබ ගවේෂණය සමඟ කතා කිරීම අවසන් වූ පසු, ගවේෂණය අවසානයේ අවසන් වේ. එදින රාත්‍රියේ Tewdwr ට සිදුවූයේ කුමක්දැයි හරියටම සොයා ගැනීමට ක්‍රීඩකයින්ට මීළඟ මෙහෙයුමේ අවසානය දක්වා රැඳී සිටීමට සිදුවනු ඇත. ඩ්රූයිඩ්ගේ චාරිත්‍ර වාරිත්‍ර සහ ක්‍රම ඉතා ව්‍යාකූල ය, නමුත් අඩුම තරමින් ක්‍රීඩකයන්ට තවදුරටත් හෝඩුවාවන් සඳහා සදහටම සෙවීමට සිදු නොවනු ඇත.