ڊينگ لائيٽ 2: فاسٽ پارڪور ايڪس پي ڪيئن حاصل ڪجي؟

ڊينگ لائيٽ 2: فاسٽ پارڪور ايڪس پي ڪيئن حاصل ڪجي؟ ؛ ڪو به رانديگر اڪيلو نه هوندو آهي اهو محسوس ڪرڻ ۾ ته پارڪور کي برابر ڪرڻ هڪ غير حقيقي پيس آهي. خوشقسمتيء سان، Dying Light 2 سسٽم کي هلائڻ جا طريقا آهن.

پارڪور، مريم لائيٽ 2' پڻ سطح مٿي اهم اهميت وارو. سطح کان سواء، Aiden چڙهڻ تي اوسط کان گهٽ آهي. هو زمين تي ڪرڻ کان پهريان صرف چند سيڪنڊن لاءِ پاڻ کي روڪي سگهي ٿو. اهو ايترو سست آهي جو شوقين پٿر چڙهڻ وارا به پنهنجون اکيون هن جي جلدي ٿيڻ جي انتظار ۾ ڦرندا آهن.

ڪجهه سطحن تي امداد، نه رڳو هو پنهنجي پارڪور صلاحيتن ۾ اوسط کان مٿي آهي، هو پڻ مافوق الفطرت آهي. هن گلابي اميد سان مسئلو اهو آهي ته پارڪور کي برابر ڪرڻ تمام گیمنگ جي تاريخ ۾ بدترين گرائونڊ سان برابر آهي. صحيح ٽيڪنڪ سان، Aiden's مريم لائيٽ 2هو هن مهارت کي وڌائڻ کان صرف چند ڪلاڪ پري آهي.

شام تائين انتظار ڪريو

رات جو سطح نه کڻڻ جو مطلب آهي اڌ ممڪن تجربو حاصل ڪرڻ جو. جيڪي ڳولي رهيا آهن انهن جي صلاحيتن کي هڪ يا ٻه راند ۾ وڌ کان وڌ انهن جي ذهنن مان بور ٿي ويندا ته ڇا به هجي، پر هن بونس کان سواءِ، پيس هڪ هفتي جي راند جي قابل ٿي سگهي ٿي.

ٿورو وڌيڪ مدافعت حاصل ڪريو ۽ سج لهڻ کان پوءِ ٻاهر وڃو. ڪوشش ڪريو UV لائيٽ کان تمام گهڻو پري ڀڄڻ جي، جيئن رانديگرن کي انسان رهڻ لاءِ UV فيلڊ ۾ غوطا هڻڻ جي ضرورت پوندي. ٽريڪ جي علائقن ۽ يو وي لائٽس جي وچ ۾ منتقلي عظيم نه آهي، پر اهو ان کان وڌيڪ ٺاهيندو آهي ان لاءِ ڊبل تجربو پوائنٽس سان.

متوازي بندر لٺيون ڳولھيو

مرڻ واري روشني 2: فاسٽ پارڪور XP
مرڻ واري روشني 2: فاسٽ پارڪور XP

پهريون ڀيرو رانديگرن ٽريڪ جڏهن اهي هلندا آهن، انهن کي اهو احساس ٿيندو ته راند تمام گهڻا پوائنٽ ڏئي ٿي. بهرحال، جڏهن اهي هن حرڪت کي تمام جلدي ورجائيندا آهن، اهو صرف هڪ واحد تجربو پوائنٽ حاصل ڪري ٿو. بندر بار جي ساڳئي سيٽ تي اڳتي ۽ پوئتي وڃڻ سان اڪثر هڪ وقت ۾ هڪ نقطو پيدا ٿيندو.

پر متوازي بندر بار (هڪ ٻئي جي اڳيان بار) لينڊنگ کان پوءِ مختلف چالن ۾ شمار ٿين ٿا. ساڳئي قطب تي گھڻن لٺن کي ڏسو، ھڪڙي تي جھليو، اٿو، پوء ٻئي تي جھليو، ھيٺ لھي ۽ ورجايو. رانديگر بهترين آهن ٽريڪ انهن جي صلاحيتن تائين فوري طور تي رسائي هوندي.

هڪ چيس شروع ڪريو

مرڻ واري روشني 2: فاسٽ پارڪور XP
مرڻ واري روشني 2: فاسٽ پارڪور XP

رانديگرن اهو محسوس ڪيو ته چيز ان رات ڊبل ضرب کنيو ۽ ان کي ٽرپل يا ڪواڊ ضرب ۾ تبديل ڪيو. پڪڙڻ؟ رانديگرن کي هڪ چيس شروع ڪرڻ گهرجي. تعاقب جا پهريان ڪجھ مرحلا ايترا خراب نه هوندا آهن، ۽ اڪثر زومبي وقت ۾ ڇت تي پهچڻ لاءِ جدوجهد ڪندا آهن.

جڏهن ته، ٽئين لهر ۾، زومبي ظاهر ٿيڻ شروع ٿي ويا آهن جيڪي هڪ يا ٻه هٽ ۾ رانديگر کي ماري سگهن ٿا. ۽ اهي Aiden وانگر تيز ٿي سگهن ٿا. جيڪڏهن هي جوا ان جي لائق آهي، رانديگرن کي توازن ڪرڻو پوندو. اڪثر وقت، تعاقب شروع ڪرڻ جي سفارش نه ڪئي وئي آهي، پر ڪو به ماڻهو جيڪو موبائل محسوس ڪري ٿو ۽ ڇت تي زومبي کان بچڻ لاء تيار ٿي سگهي ٿو ان کي ڪوشش ڪرڻ جو هڪ طريقو آهي.

 

 

وڌيڪ مضمونن لاءِ: ڊائريڪٽري