Loop Hero: Pentru ce sunt cărțile de aur?

Loop Hero: Pentru ce sunt cărțile de aur? ; Loop Hero are un sistem bazat pe carduri pentru a reconstrui o lume goală și cărți de aur, mai ales util dacă jucătorii le folosesc corect.

Erou în buclăare un sistem bazat pe carduri pentru reconstruirea unei lumi goale. Fiecare carte plasată oferă noi beneficii pentru erou sau noi provocări care oferă resurse sau echipamente valoroase drept recompense. Datorită naturii de a fi un joc roguelike, cărțile plasate se pierd atunci când o expediție se încheie prematur. Pe măsură ce jucătorul extinde centrul permanent al campingului, noi cărți vor deveni disponibile în timpul explorărilor. Printre cele de deblocat sunt cărți puternice de aur.

Loop Hero: Pentru ce sunt cărțile de aur?

În Loop Hero, cărțile se încadrează în una dintre cele cinci categorii. Adesea cardurile sunt clasificate în funcție de locul în care le puteți plasa pe harta de explorare (Drum, Drum sau Peisaj). Apoi există cărți speciale care nu se încadrează în niciunul dintre aceste grupuri. În cele din urmă, și mai speciale sunt cărțile de aur. Jucătorii vor recunoaște imediat cărțile de aur de la marginea specială pe care o au.

Descrierea cardurilor de aur

Jucători în timpul unei expediții cărți de aur Înainte de a putea lua în considerare utilizarea acestuia, trebuie mai întâi să fie deblocat. Primul si cel mai important, Erou în buclă jucătorii trebuie să-și construiască locurile de campare până când au un Intel Center. De acolo, trebuie construită o facilitate suplimentară, care va corespunde fiecărui card Gold respectiv. De exemplu, a avea o Turnătorie în plus față de Centrul Intel va permite utilizarea cardului Arsenal.

Loop Hero: Pentru ce sunt cărțile de aur?

 

Postari similare: Ce face Loop Hero: Maze of Memories?

 

Mai jos este o listă de cărți de aur care pot fi obținute, precum și cerințele și efectele acestora:

  • Arsenal – Necesită Smelter at Camp, cardul Roadside deblochează un slot suplimentar pentru echipament pe durata explorării, dar reduce statisticile tuturor echipamentelor scăzute cu 15% ulterior.
  • Labirint de Amintiri – Necesită Bibliotecă în tabără, cardul Peisaj ocupă mult spațiu pe hartă și, prin urmare, umple bara de șef foarte repede.
  • Crip ancestralt – Necesită Crypt in Camp, Carte Peisaj, dă +3 CP fiecărui inamic cu un suflet ucis și oferă o înviere după moarte, dar elimină bonusul HP din armură.
  • Reper zero – Necesită Cortul Alchimistului în Tabără, Cartea Calea slăbește inamicii aproape de meridianul acestei cărți și întărește inamicii departe de meridian.

Pe lângă efectele speciale și cerințele preliminare, cărțile Gold au încă o caracteristică unică. Fiecare carte de aur poate fi plasată o singură dată pe campanie. Acest lucru face ca este foarte important să decideți când și unde să plasați aceste cărți. Jucându-le prea devreme dintr-o dată poate fi dezastruos, deoarece toate cărțile de aur sunt săbii cu două tăișuri cu un efect benefic și dăunător. De exemplu, ar fi o alegere nefericită pentru un jucător să plaseze un Labirint de Amintiri atunci când nu este pregătit să lupte cu un șef.

Scopul final al cărților de aur este de a accelera aventurile jucătorilor experimentați. Cei care sunt suficient de informați pentru a se pregăti pentru inevitabilele dezavantaje pe care le prezintă cărțile aurii se pot bucura de toate beneficiile fără griji. Un prim pas bun pentru jucătorii noi care doresc să folosească tehnici avansate ar fi să se familiarizeze cu statisticile de bază din joc.