Recenzja Loop Hero Game – szczegóły i rozgrywka
Recenzja gry Loop Hero – szczegóły i rozgrywka ;Loop Hero został stworzony do pracy w ramach przetwarzania komputera z lat 80-tych, a nie natychmiastowego uchwycenia wyobraźni jednym spojrzeniem. Powodem tego jest podstawowa zasada projektowania gry: na więcej sposobów niż jakakolwiek inna gra RPG, jaką widzieliśmy, Loop Hero odbiera kontrolę graczowi.
Tabela Zawartość
Recenzja Loop Hero Game – szczegóły i rozgrywka
Szczegóły gry Loop Hero
Deweloper:Cztery kwartały
Wydawca: Devolver Digital
Platforma: Windows, Mac, Linux
Data wydania: 4 marca 2021 r.
Ocena ESRB: Bez oceny (10 lat i więcej)
Spinki do mankietów: Steam | GOG | Oficjalna strona internetowa
Gra zawiera kilka wyjątków estetycznych, w szczególności kilka ilustracji w wysokiej rozdzielczości, ale kwestia pozostaje. Loop Hero został stworzony do pracy w granicach przetwarzania komputera z lat 80-tych, zamiast natychmiastowego uchwycenia wyobraźni jednym spojrzeniem. Powodem tego jest podstawowa zasada projektowania gry: pod wieloma względami niż jakakolwiek inna gra RPG, którą widzieliśmy, Pętla bohateraodbiera kontrolę graczowi. Jeśli uważasz, że oparte na menu wyzwanie pionierskich gier JRPG jest zbyt „praktyczne”, nic nie zobaczysz.
O Pętli Bohatera
Niekończąca się przygoda:
Zaplanuj swoje wyzwanie:
Łupy i ulepszenia:
Rozwiń swój obóz:
Uratuj zaginiony świat:
Plusy gry
- Zaskakująca głębia i strategia w pozornie „automatycznej” grze
- Sprytne, tajemnicze dialogi i bogato narysowane portrety wspierają wciągającą fabułę
- Kiedy połączysz się z wyzwaniem otwierającym grę, nowe klasy i umiejętności jeszcze bardziej rozszerzają potencjał gry.
- Konstrukcja dźwiękowa Lo-fi sprawia, że stara technologia chipów dźwiękowych jest naprawdę atrakcyjna pod wieloma względami, zarówno w muzyce, jak iw dźwiękach wampirów śmiejących się z ciebie niesamowicie.
Wady gry
- Być może zafascynowała Cię estetyka gry na PC z połowy lat 80., ale wolałbym więcej animacji i szczegółów.
- Chociaż tempo automatycznego chodzenia w grze jest regulowane, z pewnością może być szybsze, szczególnie podczas cichszych części nowego cyklu.
Rozgrywka w pętli bohatera
Gra rozpoczyna się, gdy protagonista i prawie wszyscy budzą się z utraty pamięci przypominającej utratę przytomności. Ku jego zdumieniu, twój bohater widzi tylko jedną drogę przed sobą i nieświadomy, że jest to pętla, zaczyna pobudzać jego pamięć, jednocześnie tworząc coraz więcej potworów, punktów orientacyjnych i coraz potężniejszej broni z każdym krokiem na ścieżce.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, oznacza to, że możesz odejść od Loop Hero po początkowej sekwencji fabularnej i obserwować, jak twój bohater automatycznie chodzi i walczy, dopóki nie umrze. (Z każdą śmiercią światowe rozmycie amnezji pochłania cię i zaczynasz od nowa w innym zaciemnionym świecie.) Śledzi ruch twojego bohatera za pomocą pętli (nie okrągłej, pamiętaj, ale masywne obliczeniowe kąty proste z lat 80.), bohater i wrogowie tak malutcy widoczne ikony. Za każdym razem, gdy bohater wchodzi do wroga, otwiera się większe okno „bitwy” z wersjami każdego bohatera i potwora w wyższej rozdzielczości, a wszyscy automatycznie odcinają się od siebie, dopóki jedna strona nie umrze.
Oczywiście nie jest to takie proste. W swojej pierwszej przygodzie słabi wrogowie, których zabijesz, upuszczają przedmioty lub „karty”. Te pierwsze są ograniczone do ładunków, które można wyposażyć (broń, zbroja, tarcze, pierścienie), i podobnie jak w przypadku większości RPGów, zmieniają one przede wszystkim twoje statystyki bitewne. Po drugie, gra z kątami amnezji w grze, ponieważ jesteś proszony o odbudowanie zapomnianego świata jeden punkt zwrotny na raz. Niektóre atrakcje, takie jak łąki i góry, dodają bonusy do twoich statystyk. Inne, takie jak cmentarz lub nawiedzony dwór, dodadzą nowe, bardziej śmiercionośne potwory do twojej zapętlonej ścieżki.
Loop Hero naprawdę zaczyna się, gdy zdasz sobie sprawę z jego sztuczki: musisz umieścić znaczniki wokół pętli, aby odświeżyć pamięć i osiągnąć każdy nowy próg ratowania świata, i celowo umieścić te kluczowe punkty, aby pomóc swojemu bohaterowi przetrwać i stać się silniejszym. Odśwież swoją pamięć, a znajdziesz bossa do walki w pętli. Z każdym nowym cyklem wszystko zaczyna się od nowa i będziesz musiał kupować nowy sprzęt, umieszczać nowe punkty orientacyjne i polować na nowego bossa. (W ciągu sekundy dowiemy się, jak wszystkie te losowo generowane pętle są połączone.)
Umieszczenie najbardziej śmiercionośnych punktów orientacyjnych w jednym rogu pętli będzie kiepskie dla początkujących. Poradzisz sobie lepiej, gdy zauważysz, jak współgrają ze sobą pewne punkty orientacyjne, takie jak „suchy zagajnik”, w którym rodzą się nieznośne szczury, a także pozwala zbudować użyteczny, zabijający wrogów „krwawy zagajnik”. suchy. Jest to więc prosta reakcja łańcuchowa: zniszcz wcześnie suche stocznie, aby ich kwadraty pokrywały się z rezydencjami, które „tworzą super-śmiercionośne wampiry”, pozwalając ogrodom krwi wyrządzić korzystne szkody.
Czytaj więcej : Ile odcinków Loop Hero?