Valorant Informacje o aktualizacji Aktualizacja 2.06
Valorant Informacje o aktualizacji Aktualizacja 2.06 ; Wkrótce pojawi się kolejna łatka Valorant do drugiego odcinka aktu 2!
Valorant Informacje o aktualizacji 2.06 ma pewne ważne spostrzeżenia na temat przyszłości taktycznego FPS i będzie nadal opierać się na wspaniałej pracy, jaką wykonała aktualizacja 2.05.
tutaj Informacje o aktualizacji Valorant 2.06 Wszystko, o czym musisz wiedzieć!
Tabela Zawartość
Informacje o aktualizacji Valorant 2.06
Valorant Patch Notes 2.06 Data wydania
Aktualizacja zostanie wydana 31 marca 2021 roku.
Informacje o aktualizacji Valorant 2.06
Valorant opublikował informacje o łatach wcześniej, ale je usunął.
Wszystkie informacje staramy się zebrać tutaj.
Oto, co wiemy, że nadejdzie w następnej aktualizacji:
Valorant Patch Notes 2.06 – Zmiany Agentów
Joru
- Martwy Punkt (Q)
- Czas aktywacji błysku zmniejszony o 0,8 >>> 0,6 sekundy
- Zwiększono czas trwania błysku z 1.1 >>> 1.5
- Catkapi (E)
- Cukierek nie regeneruje się już po zabójstwach, a zamiast tego regeneruje się co 35 sekund.
- Żywotność części Crackdoor zwiększona z 20 sekund do 30 sekund
- Zasięg ukrycia fragmentu Pęknięcia zmniejszony o 7m >>> 4m
- Dodano wizualizacje zasięgu widoczności ruchomej części
- Przejście międzywymiarowe (X)
- Punkty superumiejętności zmniejszone o 7 >>> 6
- Yoru może teraz ponownie aktywować Gatecrash w Drifcie Wymiarowym.
żmija
- Trucizna (Pasywny)
- Wrogowie przechodzący przez Venom Cloud, Venomous Veil lub Viper Pit Viper są natychmiast poddani co najmniej 50 zniekształceniom. Poziomy rozpadu zwiększają się, im dłużej pozostają w kontakcie z toksyną.
- Podczas przebywania w chmurze czas nadliczbowy Zaniku zmniejszony o 15 >>> 10
- Podczas przebywania poza chmurą Vipera opóźnienie przed regeneracją zdrowia zmniejszono o 2,5 >>> 1,5
- Chmura Trucizny (Q)
- Można teraz ponownie wdrożyć natychmiast po otrzymaniu, ale zapewnia tymczasowe obciążenie, a nie stałe obciążenie
- Jeśli jest aktywny po śmierci Vipera, Chmura Trucizny pozostanie włączona przez kolejne 2 sekundy lub do czasu, gdy Viperowi wyczerpie się paliwo.
- Zasięg otrzymywania zwiększony o 200 >>> 400
- Toksyczna Kurtyna (E)
- Jeśli Viper jest aktywny po śmierci, Toksyczny Ekran pozostaje włączony przez dodatkowe 2 sekundy, zanim zostanie wyłączony.
- Zwiększono pełną odległość ślepej od ściany, aby lepiej dopasować odległość ślepej od krawędzi dymu
- Pula Kwasu (C)
- Czas zakładania skrócony o 1,1 >>>, 8
- Ćwicz narzędzia
- W grach niestandardowych z włączonymi kodami i nieskończonymi umiejętnościami Viper może przytrzymać przycisk „aktywuj” na Chmurze Trucizny i Ekranie Toksyczności, aby je przywołać.
- W grach niestandardowych z włączonymi kodami i nieskończonymi umiejętnościami miejsce lądowania Chmury Trucizny jest wyświetlane na minimapie, gdy jest wyposażona
Człowiek psujący zabawę
- Nanociepło (C)
- Killjoy może teraz podnosić granaty Nanoswarm wystawione przy zakupie w celu naładowania.
Valorant Patch Notes 2.06 – Zmiany w uzbrojeniu
Bucky
- Zmniejszono rozrzut pocisku podstawowego ognia (lewy przycisk myszy) 3.4 >>> 2.6
- Mniej odprysków (kliknij prawym przyciskiem myszy) w trybie strzału alternatywnego 3.4 >>> 2.0
- Zaktualizowano krzywą obrażeń zarówno dla ognia podstawowego, jak i podogniskowego
- 0m-8m to 20dmg na pellet
- 8m-12m to 12dmg na pellet
- 12dmg na pellet powyżej 9 metrów
- 15 >>> Zmniejszono ilość śrutu prawym przyciskiem myszy z 5
Aktualizacje modów
Wzrost
- Showstopper Raze'a jest teraz wyposażony w dwa ładunki wybuchowe, które ładują się, gdy dotkniesz ziemi. Zastosuj te suplementy!
- Wyrzutnia śnieżek zawiera teraz łyżwy; zwiększona mobilność często daje przewagę nad bardziej śmiercionośną bronią.
- Big Knife jest teraz wyposażony w ładunek Tailwind (Jett Dash), który odnawia się, gdy zabijasz. Zamknij wszystkie luki!
- Odmiany sprzętowe będą trochę niespodzianką i będą pojawiać się rzadko. Daj nam znać, które lubisz!
Aktualizacje konkursowe
Możesz teraz przeglądać kariery graczy na tablicy wyników w grze.
- Słyszeliśmy, że niektórzy z Was chcieliby dowiedzieć się więcej o tym, jak najlepsi gracze radzą sobie w meczach. Teraz będzie można kliknąć prawym przyciskiem myszy gracza na tablicy wyników, aby zobaczyć jego historię meczów, szczegóły dotyczące jego meczów i postęp w jego dywizji.
- Jeśli jesteś na tablicy wyników, ale nie chcesz, aby inni Cię widzieli, możesz wybrać opcję wyświetlania się jako „tajny agent”, korzystając z ustawień w kliencie.
Jakość życia
- W celu poprawy przejrzystości, na megamapie będzie używany tylko kursor myszy, a nie celownik.
Nowe funkcje
- Symulowane pole dźwięku przestrzennego dla dźwięku w słuchawkach
- HRTF umożliwia graczom noszącym słuchawki odtwarzanie dźwięku w symulowanym polu dźwięku przestrzennego
- Obecnie tylko kroki, przeładowania i odrodzenia w Deathmatch są obsługiwane za pomocą HRTF
BŁĘDY
agentów
- Naprawiono detonację Boombota Raze'a po trafieniu Spike'a, jeśli jest on po stronie defensywnej.
- Naprawiono niepożądane opóźnienie podczas wyłączania Toksycznej Kuli lub Ekranu Toksycznego Vipera.
- Naprawiono dźwięk 1P Yoru na Gatecrash czasami odtwarzany dwukrotnie podczas teleportacji.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Astra wydawała się rzucać Gwiazdę, ale w rzeczywistości nie tworzyła Gwiazdy, gdy celowała w inną gwiazdę.
- Naprawiono problem z niepewnym celowaniem Gwiazdy Astry na schodach i zboczach
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli usuwani z posiadanych przedmiotów, gdy ich główny agent został zatrzymany
- Naprawiono pękanie kamery szpiegowskiej Cyphera, gdy została umieszczona w pobliżu Sage's Barrier Orb. Widzimy twoje liczby.
- Naprawiono błąd, który powodował, że świat docelowy Omenu mógł zawierać materiały Astry, gdyby za nią podążał
- Naprawiono Reyna i Yoru otrzymujące obrażenia zanikowe, gdy były niematerialne.
tryb rywalizacji
- Naprawiono błąd, który powodował, że odznaki Rangi Aktu wyświetlały najlepsze wygrane nie w porządku
- Naprawiono błąd, który wyświetlał przycisk „Ukryj ranking ról” podczas przeglądania kariery znajomego
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że liderzy drużyny nie mogli wyrzucać obserwatorów z lobby gry prywatnej
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ocena bitewna ostatniej rundy czasami nie wyświetlała się poprawnie
społeczny
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ostrzeżeń AFK na ekranie końcowym gry.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze z zakazem komunikacji nie widzieli tekstu opisu, który powinni zobaczyć, próbując wejść do swojej kolejki rankingowej.
- Dodano licznik czasu, który pokazuje, kiedy gracze z ograniczeniami w kolejce mogą wejść do gier rankingowych po otrzymaniu kary.
- Naprawiono błąd, w którym frazy czatu głosowego drużyny czasami nie pojawiały się pod koniec rundy.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie znaków specjalnych i niektórych znaków interpunkcyjnych w polu komentarza w menu Zgłoś gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niewinni gracze byli karani za pozostawanie w AFK w meczach, które zostały anulowane z powodu wykrycia oszustwa przez Vanguard.