Valorant Informacje o aktualizacji Aktualizacja 2.06

Valorant Informacje o aktualizacji Aktualizacja 2.06 ; Wkrótce pojawi się kolejna łatka Valorant do drugiego odcinka aktu 2!

Valorant Informacje o aktualizacji 2.06 ma pewne ważne spostrzeżenia na temat przyszłości taktycznego FPS i będzie nadal opierać się na wspaniałej pracy, jaką wykonała aktualizacja 2.05.

tutaj Informacje o aktualizacji Valorant 2.06  Wszystko, o czym musisz wiedzieć!

Informacje o aktualizacji Valorant 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Data wydania

Aktualizacja zostanie wydana 31 marca 2021 roku.

Informacje o aktualizacji Valorant 2.06

Valorant opublikował informacje o łatach wcześniej, ale je usunął.

Wszystkie informacje staramy się zebrać tutaj.

Oto, co wiemy, że nadejdzie w następnej aktualizacji:

Valorant Patch Notes 2.06 – Zmiany Agentów

Informacje o aktualizacji Valorant 2.06

Joru

  • Martwy Punkt (Q)
    • Czas aktywacji błysku zmniejszony o 0,8 >>> 0,6 sekundy
    • Zwiększono czas trwania błysku z 1.1 >>> 1.5
  • Catkapi (E)
    • Cukierek nie regeneruje się już po zabójstwach, a zamiast tego regeneruje się co 35 sekund.
    • Żywotność części Crackdoor zwiększona z 20 sekund do 30 sekund
    • Zasięg ukrycia fragmentu Pęknięcia zmniejszony o 7m >>> 4m
    • Dodano wizualizacje zasięgu widoczności ruchomej części
  • Przejście międzywymiarowe (X)
    • Punkty superumiejętności zmniejszone o 7 >>> 6
    • Yoru może teraz ponownie aktywować Gatecrash w Drifcie Wymiarowym.
Informacje o aktualizacji Valorant 2.06

żmija

  • Trucizna (Pasywny)
    • Wrogowie przechodzący przez Venom Cloud, Venomous Veil lub Viper Pit Viper są natychmiast poddani co najmniej 50 zniekształceniom. Poziomy rozpadu zwiększają się, im dłużej pozostają w kontakcie z toksyną.
    • Podczas przebywania w chmurze czas nadliczbowy Zaniku zmniejszony o 15 >>> 10
    • Podczas przebywania poza chmurą Vipera opóźnienie przed regeneracją zdrowia zmniejszono o 2,5 >>> 1,5
  • Chmura Trucizny (Q)
    • Można teraz ponownie wdrożyć natychmiast po otrzymaniu, ale zapewnia tymczasowe obciążenie, a nie stałe obciążenie
    • Jeśli jest aktywny po śmierci Vipera, Chmura Trucizny pozostanie włączona przez kolejne 2 sekundy lub do czasu, gdy Viperowi wyczerpie się paliwo.
    • Zasięg otrzymywania zwiększony o 200 >>> 400
  • Toksyczna Kurtyna (E)
    • Jeśli Viper jest aktywny po śmierci, Toksyczny Ekran pozostaje włączony przez dodatkowe 2 sekundy, zanim zostanie wyłączony.
    • Zwiększono pełną odległość ślepej od ściany, aby lepiej dopasować odległość ślepej od krawędzi dymu
  • Pula Kwasu (C)
    • Czas zakładania skrócony o 1,1 >>>, 8
  • Ćwicz narzędzia
    • W grach niestandardowych z włączonymi kodami i nieskończonymi umiejętnościami Viper może przytrzymać przycisk „aktywuj” na Chmurze Trucizny i Ekranie Toksyczności, aby je przywołać.
    • W grach niestandardowych z włączonymi kodami i nieskończonymi umiejętnościami miejsce lądowania Chmury Trucizny jest wyświetlane na minimapie, gdy jest wyposażona
Informacje o aktualizacji 2.06
Informacje o aktualizacji Valorant 2.06

Człowiek psujący zabawę

  • Nanociepło (C)
    • Killjoy może teraz podnosić granaty Nanoswarm wystawione przy zakupie w celu naładowania.

 

Informacje o aktualizacji Valorant 2.06
Informacje o aktualizacji Valorant 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Zmiany w uzbrojeniu

Bucky

  • Zmniejszono rozrzut pocisku podstawowego ognia (lewy przycisk myszy) 3.4 >>> 2.6
  • Mniej odprysków (kliknij prawym przyciskiem myszy) w trybie strzału alternatywnego 3.4 >>> 2.0
  • Zaktualizowano krzywą obrażeń zarówno dla ognia podstawowego, jak i podogniskowego
  • 0m-8m to 20dmg na pellet
  • 8m-12m to 12dmg na pellet
  • 12dmg na pellet powyżej 9 metrów
  • 15 >>> Zmniejszono ilość śrutu prawym przyciskiem myszy z 5

Aktualizacje modów

Wzrost

  • Showstopper Raze'a jest teraz wyposażony w dwa ładunki wybuchowe, które ładują się, gdy dotkniesz ziemi. Zastosuj te suplementy!
  • Wyrzutnia śnieżek zawiera teraz łyżwy; zwiększona mobilność często daje przewagę nad bardziej śmiercionośną bronią.
  • Big Knife jest teraz wyposażony w ładunek Tailwind (Jett Dash), który odnawia się, gdy zabijasz. Zamknij wszystkie luki!
  • Odmiany sprzętowe będą trochę niespodzianką i będą pojawiać się rzadko. Daj nam znać, które lubisz!

Aktualizacje konkursowe

Możesz teraz przeglądać kariery graczy na tablicy wyników w grze.

  • Słyszeliśmy, że niektórzy z Was chcieliby dowiedzieć się więcej o tym, jak najlepsi gracze radzą sobie w meczach. Teraz będzie można kliknąć prawym przyciskiem myszy gracza na tablicy wyników, aby zobaczyć jego historię meczów, szczegóły dotyczące jego meczów i postęp w jego dywizji.
  • Jeśli jesteś na tablicy wyników, ale nie chcesz, aby inni Cię widzieli, możesz wybrać opcję wyświetlania się jako „tajny agent”, korzystając z ustawień w kliencie.

Jakość życia

  • W celu poprawy przejrzystości, na megamapie będzie używany tylko kursor myszy, a nie celownik.

Nowe funkcje

  • Symulowane pole dźwięku przestrzennego dla dźwięku w słuchawkach
  • HRTF umożliwia graczom noszącym słuchawki odtwarzanie dźwięku w symulowanym polu dźwięku przestrzennego
  • Obecnie tylko kroki, przeładowania i odrodzenia w Deathmatch są obsługiwane za pomocą HRTF

BŁĘDY

agentów

  • Naprawiono detonację Boombota Raze'a po trafieniu Spike'a, jeśli jest on po stronie defensywnej.
  • Naprawiono niepożądane opóźnienie podczas wyłączania Toksycznej Kuli lub Ekranu Toksycznego Vipera.
  • Naprawiono dźwięk 1P Yoru na Gatecrash czasami odtwarzany dwukrotnie podczas teleportacji.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Astra wydawała się rzucać Gwiazdę, ale w rzeczywistości nie tworzyła Gwiazdy, gdy celowała w inną gwiazdę.
  • Naprawiono problem z niepewnym celowaniem Gwiazdy Astry na schodach i zboczach
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli usuwani z posiadanych przedmiotów, gdy ich główny agent został zatrzymany
  • Naprawiono pękanie kamery szpiegowskiej Cyphera, gdy została umieszczona w pobliżu Sage's Barrier Orb. Widzimy twoje liczby.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że świat docelowy Omenu mógł zawierać materiały Astry, gdyby za nią podążał
  • Naprawiono Reyna i Yoru otrzymujące obrażenia zanikowe, gdy były niematerialne.

tryb rywalizacji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że odznaki Rangi Aktu wyświetlały najlepsze wygrane nie w porządku
  • Naprawiono błąd, który wyświetlał przycisk „Ukryj ranking ról” podczas przeglądania kariery znajomego
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że liderzy drużyny nie mogli wyrzucać obserwatorów z lobby gry prywatnej
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ocena bitewna ostatniej rundy czasami nie wyświetlała się poprawnie

społeczny

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ostrzeżeń AFK na ekranie końcowym gry.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze z zakazem komunikacji nie widzieli tekstu opisu, który powinni zobaczyć, próbując wejść do swojej kolejki rankingowej.
  • Dodano licznik czasu, który pokazuje, kiedy gracze z ograniczeniami w kolejce mogą wejść do gier rankingowych po otrzymaniu kary.
  • Naprawiono błąd, w którym frazy czatu głosowego drużyny czasami nie pojawiały się pod koniec rundy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie znaków specjalnych i niektórych znaków interpunkcyjnych w polu komentarza w menu Zgłoś gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niewinni gracze byli karani za pozostawanie w AFK w meczach, które zostały anulowane z powodu wykrycia oszustwa przez Vanguard.