Apex Legends Valkyrie ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ | ਵਾਲਕੀਰੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

Apex Legends Valkyrie ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ; Apex Legends Valkyrie ਯੋਗਤਾਵਾਂ ; ਵਾਲਕੀਰੀ, ਐਪੀੈਕਸ ਲੈਗੇਡਜ਼ ਉਹ ਆਪਣੇ ਰੋਸਟਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਨਵੀਨਤਮ ਦੰਤਕਥਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਚਾਈ ਤੋਂ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਜੈਟਪੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਉੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸੀਜ਼ਨ 9 ve ਐਪੀੈਕਸ ਲੈਗੇਡਜ਼ ਲਈ ਵਿਰਾਸਤੀ ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਦੰਤਕਥਾ ਵਾਲਕੀਰੀਇੱਕ ਉੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਕਿੱਟ ਅਤੇ ਸਕਾਊਟਿੰਗ ਹੁਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਸਕਾਊਟ ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਜੈੱਟਪੈਕ ਨਾਲ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਉੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਤਾਇਨਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰੀ ਜੰਪ ਟਾਵਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਵਾਲਕੀਰੀ, ਸਿਖਰ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾਇਹ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ 17ਵਾਂ ਦੰਤਕਥਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਸਥਾਈ 3v3 ਹੈ ਅਰੇਨਾਸ ਮੋਡ ਅਤੇ ਬੋਸੇਕ ਬੋ ਬੰਦੂਕ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਾਲਕੀਰੀ ਵਾਈਪਰ ਦੀ ਧੀ ਵੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Titanfall 2 ਦੇ ਬੌਸ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਕਿੱਟ ਉਸਦੇ ਪਿਤਾ ਦੇ ਨੌਰਥਸਟਾਰ ਟਾਈਟਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ।

ਰੁਖ ਅਤੇ ਓਕਟੇਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਵਾਲਕੀਰੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੋਬਾਈਲ ਪਾਤਰ ਹੈ, ਉਸਦੀ ਪੈਸਿਵ ਜੈਟਪੈਕ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਚੜ੍ਹਨ ਜਾਂ ਕੋਟ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਮਾਰਤਾਂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸਫੋਟਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵਰਮ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਜਾਂ ਜਲਦੀ ਬਚਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜੰਪ ਟਾਵਰ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਟਾਈਟਨਫਾਲ 2 ਤੋਂ ਉਡਾਣ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੀ ਨੌਰਥਸਟਾਰ ਟਾਈਟਨ ਦੀ ਕਿੱਟ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟਿਕਾਣਿਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਖੋਜ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ -VTOL ਜੇਟਸ:

ਵਾਲਕੀਰੀ ਦੀ ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ, ਸਿਖਰ ਦੰਤਕਥਾs ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਜੰਪ ਬਟਨ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਕੇ, ਵਾਲਕੀਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ VTOL ਜੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉੱਡਣ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੜ੍ਹ ਕੇ ਵਧੀ ਹੋਈ ਗਤੀ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੈੱਟਪੈਕ ਨਾਲ ਉਡਾਣ ਭਰ ਕੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਉਚਾਈ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਇਨਫੈਸਟਿਡ ਓਲੰਪਸ ਨਕਸ਼ੇ, ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਅਤੇ ਅਰੇਨਾਸ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਵਲਕਯਰੀ ਜੇਟਪੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਥਿਆਰ ਜਾਂ ਗ੍ਰਨੇਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਵਾਲਕੀਰੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਦੇ ਜੈੱਟ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਸਦੀ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵੈਮ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਸ. ਵਲਕਯਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹਵਾ ਤੋਂ ਪੂਰਾ 360-ਡਿਗਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। Jetpack ਲਗਾਤਾਰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਜ਼ੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਲਕਯਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਚੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਜੈੱਟ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜਾਂ ਪੱਧਰ ਦੀ ਉਡਾਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਉਦੇਸ਼ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਰੱਖੇਗਾ। ਜੇਟਪੈਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਵਾਧਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਵੇਂ ਬੌਕ ਸਪਰਿੰਗ ਵਰਗੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਨਾਈਪਰਾਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜੈਟਪੈਕ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਈਂਧਨ ਨੂੰ ਅਨਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਪੱਟੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਾਲਣ ਦੇ ਵਰਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਡਿਸਚਾਰਜ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਜੈਟਪੈਕ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਬਾਲਣ ਤੁਰੰਤ ਖਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਆਮ ਉਡਾਣ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਦਰ 'ਤੇ ਬਾਲਣ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰੇਗੀ। ਪੂਰੀ ਤੋਂ ਖਾਲੀ ਤੱਕ ਲਗਭਗ 7,5 ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਉਡਾਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਬਾਲਣ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਬਾਲਣ ਘੱਟ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੱਟੀ ਲਾਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੈੱਟਾਂ ਦੇ ਫਟਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ। ਬਾਲਣ ਅੱਠ ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਲਈ ਲਗਭਗ 10 ਸਕਿੰਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

,

Valkyrie ਦੇ ਇਸਦੇ ਜੈੱਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਰਤੋਂ ਰਿਕਵਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਫਾਲਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਹੈ ਜੋ Apex Legends ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਡਿੱਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਿੱਲਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਜੰਪ ਬਟਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਡਬਲ ਟੈਪ ਹੈ ਜੋ ਜੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਸਜ਼ਾ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਵਾਲਕੀਰੀ ਉੱਡਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜੇਟਪੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡਿੱਗਣ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਸਪੇਸਵਾਕ ਪੈਸਿਵ ਸਮਰੱਥਾ ਵਾਲੇ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਦੇ ਉਲਟ।

ਖਿਡਾਰੀ, Valkyrie ਦੇ ਉਹ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜੈੱਟ ਡਿਫੌਲਟ "ਪਾਸ" ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਬਜਾਏ "ਹੋਲਡ" ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਸਮਰੱਥ ਹਨ। "ਹੋਲਡ" ਮੋਡ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜੈਟਪੈਕ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਜੰਪ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਹੋਲਡ ਬਟਨ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਨਾਲ ਜੇਟਪੈਕ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।

ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਗੇਮਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ "ਟੌਗਲ" ਵਿਕਲਪ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੱਧ-ਹਵਾ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਅੰਗੂਠੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਸਟਿੱਕ 'ਤੇ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਰਣਨੀਤਕ ਸਮਰੱਥਾ - ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਝੁੰਡ:

ਜ਼ੋਨਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟਨਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵੈਮ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਹੁਨਰ ਹੈ। ਸਵਰਮ 12 ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਬੈਰਾਜ ਹੈ ਜੋ ਤਿੰਨ-ਬਾਈ ਚਾਰ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਧਮਾਕਾ ਘੇਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਸਿਰਫ 25 ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਟਨਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪੂਰਾ ਗਰਿੱਡ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਹਿੱਟ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਆਰਕ ਸਟਾਰ-ਵਰਗੇ ਹੈਰਾਨ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਵਲਕਯਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੈਕਟੀਕਲ ਐਬਿਲਟੀ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ 12 ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਕਿੱਥੇ ਹਿੱਟ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਟੀਚੇ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਦੇ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਐਪੈਕਸ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਣਗੇ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਧਮਾਕੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੱਕ ਉੱਡਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਲਕਯਰੀਇਸ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਤਰਨ ਲਈ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਧਰਤੀ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਆਖਰੀ ਹਨ। ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਲਗਭਗ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਚੌੜੇ ਚਾਪ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸਫ਼ਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਚਾਪ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਕੰਧਾਂ, ਛੱਤਾਂ ਅਤੇ ਕਵਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵਲਕਯਰੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੁਚੇਤ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੰਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦੇਣ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਖੜੇ ਹਨ.

ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵੈਮ ਦੀ ਚੰਗੀ ਰੇਂਜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮੱਧਮ ਤੋਂ ਲੰਬੀ ਰੇਂਜ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਟੀਚਾ ਦੂਰੀ 12 ਮੀਟਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਲਕਯਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਜਾਂ ਜੈਟਪੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਭੱਜਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵਰਮ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਵਾਲਕੀਰੀ ਜੈੱਟਪੈਕ ਨਾਲ ਉਡਾਣ ਭਰਨ ਵੇਲੇ ਵਰਤ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਜੈਟਪੈਕ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵੈਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਤੈਨਾਤ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਰੰਤ ਕੱਟ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਜੈੱਟਪੈਕ ਕਵਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇ। ਉੱਥੋਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਢੱਕਣ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਲਝਣ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦੌੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਸੁਚੇਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤਕ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖਣਾ ਵਾਲਕੀਰੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਲਣ ਦੀ ਖਪਤ ਅਤੇ ਤਾਲਾ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਜੋਖਮ ਤੇ, ਵਲਕਯਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਜਾਂ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਉਡਾਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ ਅਲਟੀਮੇਟ ਐਬਿਲਿਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤਮ ਯੋਗਤਾ - ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ:

ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਾਵਰ 'ਤੇ ਜੈੱਟਪੈਕ ਜੈੱਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵਾਲਕੀਰੀ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ, ਸੁਪਰ-ਪਾਵਰਡ ਜੰਪ ਟਾਵਰ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਕਾਈਡਾਈਵ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਦੂਰੀ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਸਕੇ। ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ ਓਲੰਪਸ ਦੀਆਂ ਉੱਚੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਅਤੇ ਉੱਚੀ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ ਖੇਤਰ ਵੱਲ ਮੁੜਨ, ਜਾਂ ਬਚਣ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੀਕ ਹੋਣ ਲਈ ਖਤਰਨਾਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ-ਮਿੰਟ ਦਾ ਕੂਲਡਡਾਊਨ ਹੈ ਇਸਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ।

ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ, ਵਲਕਯਰੀ ਇਹ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ। ਉਸਦੇ ਸਾਥੀ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਅਤੇ ਫਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਵਲਕਯਰੀ ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਂਜ, ਵਲਕਯਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਜੈੱਟ-ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਹਰਾ ਓਵਰਲੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਪੱਟੀ ਭਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਹਰੀ ਪੱਟੀ ਪੂਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਵਲਕਯਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ "ਬਰਨ" ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਲਾਂਚ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਵਲਕਯਰੀ ਜੰਪਮਾਸਟਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਲਵੇਗਾ, ਪਰ ਉਸਦੇ ਸਕੁਐਡਮੇਟ ਅਜੇ ਵੀ ਛੱਡ ਕੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਵਲਕਯਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪ੍ਰੀ-ਸਟਾਰਟ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ 25% ਫਾਈਨਲ ਚਾਰਜ ਲਈ ਡਾਈਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਿੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ "ਚਲੋ ਉੱਡਦੇ ਹਾਂ!" ਉਹ ਕਹੇਗਾ। ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਫੀਡ ਵਿੱਚ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੁਚੇਤ ਹੋਣ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ ਵੀ ਵਲਕਯਰੀਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਸਕਾਊਟ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਉਲਟ ਹਰੇ ਤਿਕੋਣ ਆਈਕਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿੰਗਜ਼ ਕੈਨਿਯਨ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਿਪਟੋ ਦੇ ਮੈਪ ਰੂਮ ਤੋਂ ਮੈਪ ਸਕੈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘੇਰ ਕੇ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕੀਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਲਈ ਖੇਤਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਯੋਗਤਾ Apex Legends ਮੈਚ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਬੂੰਦ 'ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਹੋਵੇਗਾ। ਵਲਕਯਰੀ ਇਹ ਲੱਭੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਵਲਕਯਰੀਦੇ ਰੋਸਟਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰੇ ਆਈਕਨ ਅਤੇ ਮੈਪ ਮਾਰਕਰ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਲਕਯਰੀ ਨਾਲ ਹੀ, ਬਲੱਡਹਾਊਂਡ ਕ੍ਰਿਪਟੋ ਅਤੇ ਪਾਥਫਾਈਂਡਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਰੀਕਨ ਲੀਜੈਂਡ ਕਲਾਸ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਗਲੀ ਰਿੰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸਰਵੇਖਣ ਬੀਕਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਵਾਲਕੀਰੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸੀਜ਼ਨ 8 ਵਿੱਚ ਫਿਊਜ਼ ਇਹ .com ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦੰਤਕਥਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜੈਟਪੈਕ ਈਂਧਨ ਅਤੇ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਵੈਰਮ ਕੂਲਡਾਉਨ ਵਰਗੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਵਕਰ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਕਾਊਟਿੰਗ ਦੰਤਕਥਾ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਮੈਚ ਦੌਰਾਨ ਕਾਹਲੀ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸਦੀ ਉੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੇੜੇ-ਸੀਮਾ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹਮਲਾਵਰ ਪਲੇਸਟਾਈਲ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਜੈਟਪੈਕ ਅਤੇ ਸਕਾਈਵਰਡ ਡਾਈਵ ਨਾਲ ਜੋ ਉਚਾਈ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰੈਮਪਾਰਟ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੇਡੇਏ ਦੇ ਟੈਂਪੋ ਹੌਪ-ਅਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਟੀਨੇਲ ਵਰਗੇ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।