ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ 2: ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ

ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ 2: ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ , ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਟਿਕਾਣਾ ; ਸਿਖਲਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਲਗਾਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਪੂਰਬ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੱਛਮ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਨੂੰ ਅਧਾਰ ਵਜੋਂ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ।

ਹੈਕਨ ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ 2 ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਿਖਲਾਈ ਐਪੀਸੋਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਏਡਨ ਨੂੰ ਪੂਰਬ ਜਾਣ ਲਈ ਕਹਿਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਚਲਾਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਖੋਜ ਨੂੰ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਗੇ। ਖੋਜੀਆਂ ਬਾਰੇ ਕੀ? ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਖਜ਼ਾਨਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੌਣ ਉਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

ਮਰਨ ਚਾਨਣ 2 ਇਨਾਮ ਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੱਛਮ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬੌਸ ਦੇ ਝਗੜਿਆਂ ਅਤੇ ਬਲਾਕਿੰਗ ਸਟੋਰੇਜ ਸੁਵਿਧਾਵਾਂ ਤੱਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇਗੀ. ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸਾ।

ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ 2: ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ

ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਟਿਕਾਣਾ

ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਟਿਕਾਣਾ
ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਟਿਕਾਣਾ

ਇਮਿਊਨਿਟੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਕੁਸ਼ਲ, ਸਸਤੀ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰ ਵਿਕਲਪ ਹੈ UV ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨਾ। ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਬਿਰਚ ਵਿੰਡਮਿਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਰਾਸ਼ਟਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।

ਵਿੰਡਮਿਲ ਹਾਉਂਡਫੀਲਡ ਦੇ ਮੱਧ-ਪੱਛਮ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਹੈ, ਏਡਨ ਦੇ ਸਥਾਨ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹ ਜੋ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦੋ ਮੂਵਿੰਗ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰੀਜ਼ਨ 'ਤੇ ਦੇਖੋ। ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਗੰਭੀਰ ਐਰੋਬੈਟਿਕ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਜਾਓ

ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਪਾਰਕੌਰ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਵਾਧੂ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਹਰ ਊਰਜਾ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੀ ਛਲਾਂਗ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ।

ਕੰਮ ਸਧਾਰਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ; ਹੇਠਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰੋ, ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ ਵੱਲ ਮੁੜੋ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਜਾਓ। ਇੱਥੇ ਸਮੱਸਿਆ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੇਠਲਾ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ ਦੋ ਵਾਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਉੱਪਰਲਾ ਤੰਤਰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਸਮਕਾਲੀਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਸਮਾਂ ਕੋਈ ਕਾਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇੱਥੋਂ ਕੋਈ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਵੀ ਘੱਟ ਡਰਾਉਣੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਏਡਨ ਨੂੰ ਠੋਕਰ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸਿੱਧਾ ਕੂੜੇ ਦੇ ਥੈਲਿਆਂ 'ਤੇ ਡਿੱਗ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਮੁੜੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਇੱਕ ਪੀਲੇ ਰੰਗ ਦੀ ਬੀਮ ਲੱਭੋ। ਉੱਪਰ ਚੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੌੜੀ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ।

ਫਿਊਜ਼ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਫਿਕਸ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜੋ ਹੋਰ ਵਿੰਡਮਿਲਾਂ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਈ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਏਡਨ ਬਰਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਮਾਈਂਡਮਿਲ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰੇਗਾ! ਇੱਥੋਂ, ਸੌਂਵੋ, ਸਪਲਾਈ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਮ ਵੇਲੇ ਯੂਵੀ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਓ।

 

 

ਹੋਰ ਲੇਖਾਂ ਲਈ: ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ