ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ 2: ਫਾਸਟ ਪਾਰਕੌਰ ਐਕਸਪੀ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ?

ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ 2: ਫਾਸਟ ਪਾਰਕੌਰ ਐਕਸਪੀ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ? ; ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਾਰਕੌਰ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਅਵਿਵਸਥਾ ਹੈ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ 2 ਕੋਲ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ।

ਪਾਰਕੌਰ, ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ'ਵੀ ਪੱਧਰ ਉੱਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਹੱਤਤਾ ਦੇ. ਪੱਧਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਏਡਨ ਚੜ੍ਹਨ 'ਤੇ ਔਸਤ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਡਿੱਗਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਹੀ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੰਨਾ ਹੌਲੀ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੁਕੀਨ ਚੱਟਾਨ ਚੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਦੌੜਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਘੁੰਮਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਕੁਝ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਏਡਨ, ਪਾਰਕੌਰ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਔਸਤ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਹੈ, ਉਹ ਅਲੌਕਿਕ ਵੀ ਹੈ। ਇਸ ਗੁਲਾਬੀ ਆਸ਼ਾਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਾਰਕੌਰ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾ ਕਰਨਾ ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੇ ਪੀਸਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ। ਸਹੀ ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ, ਏਡਨ ਦੇ ਲਾਈਟ 2 ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈਵਿੱਚ ਇਸ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਤੋਂ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਘੰਟੇ ਦੂਰ ਹੈ।

ਸ਼ਾਮ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੋ

ਰਾਤ ਨੂੰ ਪੱਧਰ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸੰਭਾਵੀ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਅੱਧਾ ਲੈਣਾ। ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚੋਂ ਬੋਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇਸ ਬੋਨਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਪੀਸਣਾ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧਕ ਬਣੋ ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਡੁੱਬਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਹਰ ਜਾਓ। UV ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਭਟਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਇੱਕ UV ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਟਰੈਕ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਯੂਵੀ ਲਾਈਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤਬਦੀਲੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਡਬਲ ਅਨੁਭਵ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੈਰਲਲ ਬਾਂਦਰ ਸਟਿਕਸ ਲੱਭੋ

ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੌੜ ਪਥ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਚਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੰਕ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਸ ਚਾਲ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਅਨੁਭਵ ਬਿੰਦੂ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਂਦਰ ਬਾਰਾਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਪਰ ਪੈਰਲਲ ਬਾਂਦਰ ਬਾਰ (ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਬਾਰ) ਲੈਂਡਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀਆਂ ਵਜੋਂ ਗਿਣਦੇ ਹਨ। ਇੱਕੋ ਖੰਭੇ 'ਤੇ ਕਈ ਸਟਿਕਸ ਲੱਭੋ, ਇੱਕ 'ਤੇ ਸਵਿੰਗ ਕਰੋ, ਉਤਰੋ, ਫਿਰ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਸਵਿੰਗ ਕਰੋ, ਹੇਠਾਂ ਜਾਓ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਓ। ਖਿਡਾਰੀ ਸਰਵੋਤਮ ਹਨ ਦੌੜ ਪਥ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਤੱਕ ਤੁਰੰਤ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇਗੀ।

ਇੱਕ ਚੇਜ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੇ ਉਸ ਰਾਤ ਡਬਲ ਗੁਣਕ ਲੈ ਲਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਤੀਹਰੀ ਜਾਂ ਕਵਾਡ ਗੁਣਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ। ਫੜਨਾ? ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਿੱਛਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਪੜਾਅ ਇੰਨੇ ਮਾੜੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜ਼ੋਂਬੀ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਛੱਤਾਂ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੀਜੀ ਲਹਿਰ ਵਿੱਚ, ਜ਼ੋਂਬੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਹਿੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਉਹ ਏਡਨ ਵਾਂਗ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਇਹ ਜੂਆ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਣਾ ਪਏਗਾ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ, ਪਿੱਛਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਜੋ ਮੋਬਾਈਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਛੱਤਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਉਸ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

 

 

ਹੋਰ ਲੇਖਾਂ ਲਈ: ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ