ਝਗੜਾ ਸਿਤਾਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ

ਝਗੜਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਿਤਾਰੇ ਟਿਕ

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਝਗੜਾ ਸਿਤਾਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਛਿੱਲਾਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ iਅਸੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰਾਂਗੇ,2200 ਰੂਹਦਾਰ ਟਿੱਕ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਉਤਸ਼ਾਹ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਦੀ ਇੱਕ ਧਾਤ ਦੀ ਗੇਂਦ ਹੈ - ਵਿਸਫੋਟਕ ਊਰਜਾ! ਇੱਕ ਮਾਈਨ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸੁਪਰ ਨੂੰ ਕੱਟਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ.ਸਾਡੀ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਟਿੱਕ ਅਸੀਂ ਫੀਚਰਸ, ਸਟਾਰ ਪਾਵਰਜ਼, ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਵਾਂਗੇ।

ਟਿਕ ਐੱਨਖੇਡਣ ਲਈ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲਸੁਝਾਅ ਕੀ ਹਨ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਮੱਗਰੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ.

ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਹਨ ਟਿੱਕ ਪਾਤਰ…

ਝਗੜਾ ਸਿਤਾਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ

ਜਦੋਂ ਟਿਕ 4000 ਟਰਾਫੀਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਅਨਲੌਕਡ ਟਰਾਫੀ ਪਾਥ ਇਨਾਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਅੱਖਰ . ਘੱਟ ਸਿਹਤ ਪਰ ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਬੰਬ ਚਲਾ ਕੇ ਹਮਲੇ ਜੋ ਦੇਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਫਟਦਾ ਹੈ।

ਸੁਪਰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਟੀਚੇ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਸਪਲੈਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ 'ਤੇ ਵਿਜ਼ਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਹਾਇਕ ਸਪੇਅਰ ਮਾਈਨ, ਉਸਨੂੰ ਲੀਡ ਲੈਣ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਮਾਈਨ ਛੱਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ ਸਟਾਰ ਪਾਵਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੇਲ ਵਾਲਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਮ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਦੂਜੀ ਸਟਾਰ ਪਾਵਰ, ਆਟੋ-ਟਿਕ ਫਿਲਉਸਦੇ ਮੁੱਖ ਹਮਲੇ ਦੀ ਰੀਲੋਡ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਕਲਾਸ: ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼

ਹਮਲਾ: minimines ;

ਇੱਕ ਖਣਿਜ ਕਲੱਸਟਰ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰੋ ਜੋ ਉਤਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਖਾਣਾਂ ਕਿਸੇ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿਚ ਆਉਣ 'ਤੇ ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਫਟ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਟਿੱਕ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕੰਧਾਂ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਖਾਣਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਇੱਕ ਖਾਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਮੱਧਮ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ 2 ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਫਟ ਜਾਵੇਗਾ।

ਖਾਣਾਂ ਨੂੰ ਉਤਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੀਲੋਡ ਦੀ ਗਤੀ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤਿੰਨੋਂ ਖਾਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ।

ਸੁਪਰ: ਬੰਬ ਹੈਡ;

ਟਿੱਕ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਲੈਂਡਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿਰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ 'ਤੇ ਫਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!

ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਟਿੱਕ ਸੁਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਪਾੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕੰਧਾਂ ਉੱਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਦੇਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿਰ ਇੱਕ ਗਾਈਡਡ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਵਾਂਗ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਅਤੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ, ਇਹ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨੇੜਲੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਝਾੜੀਆਂ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ, ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਟ ਜਾਵੇਗਾ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਝਾੜੀਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

 

ਝਗੜਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਿਤਾਰੇ ਟਿਕ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ

  • ਕਿੰਗ ਕਰੈਬ ਟਿਕ
  • ਸਨੋਮੈਨ ਟਿਕ(ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਪਹਿਰਾਵਾ)
  • ਸ਼ੁੱਧ ਸੋਨੇ ਦਾ ਟਿੱਕ(ਸ਼ੁੱਧ ਸੋਨੇ ਦੀ ਪੁਸ਼ਾਕ) (ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਪਹਿਰਾਵਾ)
  • ਸ਼ੁੱਧ ਸਿਲਵਰ ਟਿੱਕ(ਸ਼ੁੱਧ ਚਾਂਦੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਾਕ) (ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਪਹਿਰਾਵਾ)

ਟਿਕ ਫੀਚਰ

ਆਵਿਰਤੀ ਆਮ
ਕਲਾਸ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼
ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ 720 (ਸਧਾਰਣ)
ਗੈਜੇਟ ਖਰਚੇ 3

ਸਿਹਤ;

ਦਾ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸਿਹਤ
1 2200
2 2310
3 2420
4 2530
5 2640
6 2750
7 2860
8 2970
9 - 10 3080

ਸਟਾਰ ਪਾਵਰ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ

ਯੋਧੇ ਦੇ 1. ਸਟਾਰ ਪਾਵਰ: ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੇਲ ਵਾਲਾ ;

ਜਦੋਂ ਟਿੱਕ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਮ ਨਾਲੋਂ 2,0 ਸਕਿੰਟ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੋਂ 3 ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਟਿੱਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਣ ਜਾਂ ਉਸਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ 1 ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ।

ਯੋਧੇ ਦੇ 2. ਸਟਾਰ ਪਾਵਰ: ਆਟੋ-ਟਿਕ ਫਿਲ ;

ਟਿਕ ਦਾ ਰੀਲੋਡ ਸਮਾਂ 9% ਛੋਟਾ ਹੈ।

ਟਿਕ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਆਮ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਤੇਜ਼ ਰੀਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਹੋਰ ਖਾਣਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਟਿਕ ਐਕਸੈਸਰੀ

ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਐਕਸੈਸਰੀ: ਸਪੇਅਰ ਮਾਈਨ ;

ਟਿੱਕ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਇਕ ਵੀ ਖਾਨ ਛੱਡ ਕੇ.

ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮਾਈਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਡਿੱਗਦੇ ਹੋਏ ਜੋ ਉਸਦੇ ਮੁੱਖ ਹਮਲੇ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਟਿਕ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ 3 ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਹ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਪਾਣੀ ਉੱਤੇ ਛਾਲ ਨਹੀਂ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਕੰਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਵੇਗੀ। ਮਾਈਨ 700 ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਟਿਕ ਦਾ ਸੁਪਰ ਚਾਰਜ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਟਿੱਕ ਟਿਪਸ

  1. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਟਿਕ ਦੀ ਸਿਹਤ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਯੋਧਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹੋ। ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਕੰਧਾਂ ਉੱਤੇ ਸੁੱਟੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
  2. ਟਿਕ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀਆਰ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੁਰੰਗਾਂ ਸੁੱਟੋ ਜਿੱਥੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ 3 ਖਾਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  3. ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਵੱਲ ਸਿੱਧੀਆਂ ਸੁੱਟੀਆਂ ਗਈਆਂ ਖਾਣਾਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਖਾਣਾਂ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਖਾਣਾਂ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਸਰਹੱਦ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਖਾਣਾਂ ਸੁੱਟਣਾ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਖਾਣਾਂ ਤੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤੁਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  4. Boਦੀਆਂ ਖਾਣਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖਾਣਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਟਿੱਕ ਦੀਆਂ ਖਾਣਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਉੱਥੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਬੋ ਦੇ ਸੁਪਰ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜਾਂ ਸੜਕ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੇ। Boਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਦੋ ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਫਟਦਾ ਹੈ।
  5. ਟਿਕਿਨ ਦਾ ਸਿਰ ਛਿੱਟੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਝਾੜੀਆਂ ਅਤੇ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਦਾ ਸਿਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੈਰ-ਸਿਹਤਮੰਦ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜੋ ਇਸਦੇ ਸਾਰੇ ਬਾਰੂਦ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਲਈ ਵਰਤੋ।
  6. ਟਿਕ ਵੱਡੇ ਅੰਡਰਗਰੋਥਾਂ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ ਜੋ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ . ਬੂਲ ve ਚਚੇਰਾ ਭਰਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੜਾਕੇ ਝਾੜੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਟਿੱਕ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  7. ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ( ਚਚੇਰਾ ਭਰਾ , Crow ਜ ਪਾਇਪਰ ਟਿੱਕ ਦਾ ਸਿਰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਫਟ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਇਹਨਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਸੁਪਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸਦਾ ਸਿਰ ਛੱਡ ਦਿਓ।
  8. ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਡਾਇਮੰਡ ਕੈਚ ve ਡਾਕਾ), ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਰਤਨ ਜਾਂ ਬੋਲਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਜੌਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਟਿੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  9. ਟਿਕ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਆਪਣੀਆਂ ਖਾਣਾਂ ਸੁੱਟ ਕੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ।. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਉਣਾda ਪਾਵਰ ਕਿਊਬ, ਜੰਗ ਦੀ ਗੇਂਦਗੇਂਦ ਅਤੇ ਇਨਾਮੀ ਸ਼ਿਕਾਰਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਬਲਿਊ ਸਟਾਰ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  10. ਟਿਕ ਦੀ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਿਹਤ ਹੈ,ਇੱਕ ਹਿਸਾਬ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਡਬਲ ਸ਼ੋਅਡਾਊਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਖਾਣਾਂ ਰੱਖ ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਲੁਭਾਉਂਦਾ ਜਾਂ ਗੁੱਸਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੂਜਾ ਸਹਿਯੋਗੀ (ਤਰਜੀਹੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਿਹਤ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ) ਉਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  11. Frank ਤਾਰਾ , ਟਿਕ ਨਾਲ ਜੋੜਾ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ (ਡਬਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਿਵਾਏ), ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸੁਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ/ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟਿਕ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
  12. ਟਿੱਕ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੂਜੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲੋਂ ਲੰਬੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਟਿੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  13. ਹਿਸਾਬ ਵਿੱਚ ਜੇਕਰ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਗੈਸ ਵਿੱਚ ਫਸਾਉਣ ਲਈ ਟਿੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ। ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਿਕਾਸ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਖਾਣਾਂ ਨੂੰ ਤੈਨਾਤ ਕਰਦੇ ਰਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਗੈਸ 'ਤੇ ਮਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ।
  14. ਜੇਕਰ ਉਸਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੁਰੰਗਾਂ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਆਟੋ-ਅਟੈਕ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਖਾਣਾਂ ਸੁੱਟਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਦਮ ਰੱਖਣਗੇ।
  15.  ਟੈਂਕਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਚਾਨਕ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਅ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸੁਪਰ ਨੂੰ ਬਚਾਓ। ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਦੂਰੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ ਕਿਉਂਕਿ ਟਿਕ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ।
  16. ਡਾਇਮੰਡ ਕੈਚਵੀ ਅਤੇ ਘੇਰਾਬੰਦੀਨਾਲ ਹੀ, ਟਿੱਕ ਇਸ ਸਮੇਂ ਭੇਜਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਘੱਟ ਸਿਹਤ ਸਾਧਨ ਵਜੋਂ, ਪਿਕਅਪਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਪਿਕਅਪ ਗੁਆਉਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ।
  17. ਟਿਕ ਕਰੋ ਏ ਮੋਰਟਿਸ ਜੇ ਉਸ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਬਾਅ ਪਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਚ ਨਿਕਲਣ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਖੜਕਾਏਗਾ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ। ਸਪੇਅਰ ਮਾਈਨ ਐਕਸੈਸਰੀ ਜਾਂ ਸੁਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਸ ਕਿਰਦਾਰ ਅਤੇ ਗੇਮ ਮੋਡ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਉਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵੇਰਵੇ ਵਾਲੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ।

 ਸਾਰੇ ਝਗੜੇ ਵਾਲੇ ਸਿਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਗੇਮ ਮੋਡ ਸੂਚੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ...

ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲੇਖ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਝਗੜੇ ਵਾਲੇ ਸਿਤਾਰਿਆਂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ…

ਪੋਪੀ ਪਲੇਟਾਈਮ ਏਪੀਕੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ - ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਏਪੀਕੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ