Valorant toppagenter

Valorant toppagenter ; Valorant er hjemsted for mange agenter med unike evner. I denne artikkelen vil vi forklare hvilke agenter som er gode og hvilke som ikke er like kraftige som andre.

Verdsetteer hjemmet til mange agenter som passer på en rekke spillestiler, men hvilke er de sterkeste? I seksjonene nedenfor vil vi rangere alle agentene i spillet i henhold til deres styrke i den lukkede betaen.

Valorant toppagenter

1. Brudd

Den kan avfyre ​​blitzgranater som vil feste seg til dem og til og med jordskjelv som vil ryste fiender på den andre siden. Selv om noen av evnene hennes tar lang tid å fullføre, er hun flott for både å angripe en side og motangrep hvis du er på defensiven.

brudd'Fordi mange av talentenes evner kan være ute av syne, er det utrolig vanskelig å motarbeide dem hvis du er på mottakersiden. Og hvis du ble truffet av dem, ville du også blitt alvorlig skadet.

Den eneste ulempen med bruddet kommer fra kartkunnskapen din og om du er synkronisert med teamet ditt.

Alle deres evner gjør god bruk av miljøet, slik at du kan få mest mulig ut av dem med forventning, inngående kunnskap om hvert kart og innsikt fra teamet ditt.

Til slutt, sørg for å koordinere med lagkamerater siden deres evner også kan blokkere allierte, så sørg for å fullføre meldingene dine.

2.Cypher

Cypherhandler om å sette ut feller for å bremse fiendens fremmarsj og samle informasjon. På denne måten spiller han en mer støttende, defensiv rolle.

Når en lurende fiende oppdages, kommer den virkelig til sin rett, eller du får den veldig viktige informasjonen, slik at du kan overraske fienden med et motangrep.

På mange måter kan den fullstendig dekke et bombested alene! Fellene og enhetene er vanskelig å unngå, så mye at vi over tid kan se spillere oppdage noen villedende plasseringer som gjør disse sidene veldig, veldig vanskelige å angripe.

Cypher Mastery kommer fra å vite hvor man best kan plassere disse fellene og perfekt balansere oppmerksomheten mellom dem og spillet. Det er så lett å bli fanget av å trigge dem eller plassere dem på rett sted at du glemmer at du er i en sårbar posisjon og plutselig faller.

3. varsel

tegn, alt handler om røyk som går gjennom vegger og tar kontroll over kartet med en teleportmanøver som lar ham fylle hull eller knekke fiender med et klikk på en knapp.

To talenter skinner virkelig. Først, røyk bunnløs og ekstremt effektiv. Senere, blits det kan virkelig skape problemer for alle på mottakersiden. Det er superraskt, passerer gjennom vegger og kan reise store avstander hvis den rettes. Bortsett fra forventning og posisjonering, er det egentlig ikke noe motspill mot dette verktøyet, og vi tror det er det som gjør det superkraftig akkurat nå.

Omens ultimate, velger et sted på kartet og får ham til å reise dit. Det er flott å snike seg inn på et fiendelag og forårsake paranoia også. Det er faktisk en drøm som lurer, men å spille den effektivt kan være vanskelig siden det er lett å være altfor entusiastisk.

4.Sova

Sleeping's evne til å samle informasjon er uovertruffen, til det punktet at de som lærer piloppsett kan fullstendig oppløse et team med 'wall hacking'-verktøy.

Her er en rask titt på evnene og hvorfor de er så kraftige.

Sovas oppdagelsespiler et kraftig verktøy som kort kaster lys over fiendens posisjoner. Selv om det er lett motintuitivt, har det en ganske lav nedkjøling og tilbyr massevis av informasjon selv om du ikke får noen aktivitet.

Et annet sikteverktøy er den piloterte Owl Drone, utstyrt med en pil som kan fly et kort stykke rundt på kartet og med jevne mellomrom avsløre merkede fiender. Igjen, denne tingen kan samle mye informasjon for teamet ditt og vil ikke sette deg i fare på noen måte. Tenk på det som å snu et hjørne og ta en gratis titt på nettstedet.

Neste opp er Shock Arrow, som gir AoE-skade under detonasjon. Sannsynligvis den svakeste ferdigheten i sitt arsenal når det gjelder brukervennlighet, men fortsatt nyttig i noen scenarier. For eksempel, hvis du vet at en fiende sitter fast på et sted, kan du skyte for å slå dem ut eller til og med bli drept hvis du er heldig.

Endelig, Sleeping kan skyte tre kraftige piler som reiser rundt på kartet og gjør skade. Disse er ganske kraftige når de pares med deres andre evner, for hvis du vet hvor de er, kan du sende dem rett til fiender. Generelt er det flott å få raske utdrag av informasjon for rotasjoner, reshots og lignende. I de riktige hendene er det ødeleggende.

5. Svovel

Svovel Vi syntes det var en flott karakter for spillere som er nye i spillet, siden egenskapene er enkle å forstå og bruke, men likevel gir en anstendig mengde til bordet.

svovel, Han var i stand til å finne nøyaktig hvor han ønsket at de tre røykgranatene skulle lande i nærheten av deres samtidige plassering, og vi fant dette som svært nyttig når vi forsvarte et område. Imidlertid kan den også brukes til å skjule å se en bane fra vanskelige vinkler for å beskytte lagkamerater og kaste en motstander. Dessuten er den enkel å bruke. Du åpner bokstavelig talt et lite kart, klikker der du vil at de skal falle, og etter en kort forsinkelse faller de ned fra himmelen.

av svovel en av hans andre evner er en pistol som kan skytes fra ganske langt på kartet. det er en molotov og kan være nyttig for å skyve motstandere bort fra der du vet de holder. Den kan også bli truffet av en plantet bombe for å forsinke uskadeliggjøring, eller brukes på trange steder for å forsinke et trykk slik at laget ditt har noen sekunder til å forsvare seg.

Det er også en utrolig Stim Pack, men den er lett å kaste og gir økt brannhastighet og skade på allierte i sin radius. Hvis du vet at du er i ferd med å gå inn i en handel eller konflikt, er det et solid alternativ å gi deg selv den ekstra fordelen, men på ingen måte nødvendig.

Brimstones Orbital Strike gjør underverker hvis du vet hvor fienden er plassert. Hvis de presser, kan du senke dem ned for å dele dem, eller hvis de planter, kan du slippe dem direkte på dem for å sikre en enkel dreping. Tenk på det som et verktøy for å tvinge fiender til steder de ikke vil være, som lar deg dra nytte av feiltrinnene deres.

6.Killjoy

killjoy Ikke så sterk som vi trodde, men likevel et godt valg. Enhetene deres er gode til å samle informasjon eller låse bombeplasser, og granater kan stoppe eller tvinge fiender til å virkelig presse inn i vanskelige steder.

Hvis du møter et lag som gjetter hvor enhetene dine skal plasseres, vil du ha en tøff tid. Du må hele tiden blande ting, ellers blir du utdatert.

7. Raze

Det gjør ikke mye med et lag, men deres offensive ferdigheter er uovertruffen. Den lar Boomboten utforske fiender trygt, og dens C4-aktige evne kan brukes til å øke opp til unike steder rundt et kart.

Og la oss ikke glemme rakettkasteren, som raskt kan drepe fiender med sin latterlige sprutskaderadius.

I spillene våre har vi funnet ut at Razes klasevåpen er hennes største ressurs. De gjør massiv skade og er flotte for å ødelegge fiender, gjøre dem ferdige og slette håpet om en gruppepress.

8. Jett

Den mest mobile agenten på listen jett, Den er flott for å holde tritt med vanskelig tilgjengelige steder og utnytte frekke vinkler. Strekket hans gir ham muligheten til å springe inn og ut av dekning, eller bruke knivene, noe som gjør ham både utrolig vanskelig å treffe og umulig å unngå.

Jett Den tilbyr også et lite verktøy med skybruddsdamp som er flott for å skjule synet i trange situasjoner.

Hvis du bare har begyntVi kan også si at det er ganske vanskelig å bruke effektivt. Alle hennes evner hindrer røykbomben i å aktiveres raskt, og når du først har forpliktet deg, er det ingen vei tilbake. Du vil også kombinere det for å virkelig få mest mulig ut av dem. Øv deg og du kan bli en kraft å regne med. I mange av kampene vi spilte har vi en Jett som gir oss hodepine med raske og aggressive spill.

9.Viper

Viper's Rangeringen i denne guiden gjør det absolutt ikke til et dårlig valg. Han er bare en agent som bør spilles i de riktige hendene, siden mange av hans evner skjuler synet, men også skader allierte som kommer inn i dem.

En god hoggorm, Det kan gi fiendelaget hodepine. Den kan skyte ut giftige røykbomber, ikke bare for å blokkere strupepunkter, men også for å slippe den inn uten å ta skade – perfekt for å holde fiender til å gjette. Den enorme giftskjermen deler utsikten fullstendig, og dens enorme kraft kan gjøre det utrolig vanskelig for fienden å gjenerobre et bombested. Igjen, bare ta kontakt med teamet ditt før du kaster disse flotte evnene, siden du ikke vil hindre dine allierte.

10. Phoenix

Mest Counter: Strike-aktig av Phoenix en i arsenalet ditt flash bang ve molotov Det er et øyeblikkelig våpen som gir ham umiddelbare verktøy til å gjøre alvorlig skade på angrep eller forsvar. Dessuten er den ultimate funksjonen at den er enkel å bruke og en fin måte å lære på uten å sette deg selv i fare.

av Phoenix gjenbrukbar evne, av svovel Det er en ildkule som er nesten den samme som Molotov, men med mindre rekkevidde. Den er egnet for å blokkere en flaskehals og forårsaker ofte litt hodepine for teamene, men vi har funnet ut at dens største styrke er et gratis helbredende verktøy. Hennes brennende evner helbreder henne, så hvis du blir skadet, kan du sparke henne ved føttene dine for litt fornyelse.

av Phoenix Blitsutbrudd kan ikke kastes fremover eller sprettes av objekter, men er kuler som kan dreies til venstre eller høyre i hjørner. I denne forbindelse fant vi dem noe vanskelig å bruke effektivt, siden de er mindre allsidige enn deres datavitenskapelige kolleger. Ikke misforstå oss, hvis du står i hjørnet av en boks eller i en døråpning, er de flotte for å overraske fiender når de eksploderer fra ingensteds – men. Og det er stort. Du må posisjonere deg riktig i øyeblikkets hete, ellers vil du sannsynligvis blinde deg selv. "Kast fremover"-alternativet er en overraskende hindring!

av Phoenix Det er også en brannmur som skjuler sikten og deler deler av kartet i to, noe som gjør det til en risikabel og forvirrende hendelse for fiendtlige spillere å nærme seg.

11. kloke

 

Vi kan si at evnen til å gjenopplive en alliert er det som gjør det verdt et forsøk. Dette er den eneste evnen i sitt slag og gir mye potensial for spillskifte med svært liten innsats.

Gjenoppliv en alliert, og de kan fullstendig ta en vending i din favør og bringe deg fullstendig tilbake til en kamp. Selvfølgelig er det andre strålende soneverktøy som et frossent effektområde og en vegg som kan blokkere blokkeringer eller oppgradere allierte.

La oss ikke glemme at han kan peke på noen og klikke på dem for å helbrede dem, noe som kan utgjøre en forskjell i en tett runde – spesielt pistolen der en alliert kan være sterkt tagget. Beløpet han bringer til et lag er ganske svimlende.

12. Reyna

Reynas Hans leer (flytende øyeeplet) kan faktisk gjøre noe skade mens han tvinger fiendtlige lag til å skyte ham eller lide av konsekvensene. Dessuten gjør evnen til å overhelbrede eller omplassere uten å ta skade – eller være usynlig på topp – det bare vanskeligere å håndtere.

 

 

Artikler som kan interessere deg: