Dying Light 2: Hvordan få tak i Alder Windmill

Dying Light 2: Hvordan få tak i Alder Windmill , Alder Vindmølle Beliggenhet ; Som den nærmeste vindmøllen etter å ha nådd den åpne verden-delen av Dying Light 2, kan det være vanskelig for spillere å fange Alder-posisjonen.

Rett etter å ha mottatt kikkerten fra Hakon i Dying Light 2, vil spillere endelig bli løslatt for å utforske den enorme verdenen. Det betyr å finne alle slags nye ting, og en av de nærmeste attraksjonene er Alder Windmill.

Det kan virke innbydende, men å fange selve vindmøllen er mye lettere sagt enn gjort. Her er et puslespill som, selv om det ikke er for langt, tilbyr en mekaniker som Dying Light 2-spillere ikke vil se til nå. Å fange vindmøllen betyr å mestre og time denne nye bevegelsen.

Alder Windmill Beliggenhet

Det er mange severdigheter som kan trianguleres med kikkert, men spillere vil se etter nærmeste vindmølle. I neste region vil imidlertid Dying Light 2-spillere raskt innse at forskjellen mellom disse regionene ikke er kritisk.

Direkte St. Joseph's Hospital (ikke fullt utforsket uten flere stinivåer). Underveis kan spillere se et påskeegg på Dead Island eller nyttige utstyrsdeler. Hvis ting blir for tøft, kan du gå tilbake til Nightrunner's Hideout hvileområde og gå på veien om morgenen.

Hopp til toppen

Når det gjelder vindmøllen er det en mekanisme som beveger seg opp og ned, men den kan ikke nås selv med de beste spormetodene. Det er vanligvis en "X" på siden som representerer et trygt sted å lande. Men dette stedet er spesielt fordi det fungerer som en trampoline.

Hopp av trampolinen og hold fast i den bevegelige mekanismen når den når sitt laveste punkt. Få Aiden til å trekke seg opp og ta et dypt pust, det haster ikke å hoppe til neste trekk. Det er tryggere å beklage når det kommer til utholdenhetsmåleren fordi fallet her er et stykke unna.

Snu direkte og se i retning trampolinen. På toppen av mekanismen, hopp og syng til det gule malebrettet.

Trekk opp og gå til høyre for å finne en stige. Klatre den.

En gul elektrisk boks vil dukke opp herfra. Kom nærme, samhandle med den og Alder Windmill vil bli fanget! Imidlertid vil spillere etter hvert ha tilgang til en kjøpmann og et annet hvilested. Dette er et viktig springbrett ettersom Aiden må utforske resten av byen ettersom UV-lysene avtar.

 

For flere artikler: KATALOG