CYBERPUNK 2077: SPILLANMELDELSE

CYBERPUNK 2077

Mens Cyberpunk 2077 fortsetter å være spent på, fortsetter all informasjon om spillinnholdet og karakterene å være gjenstand for intens nysgjerrighet.
her CYBERPUNK 2077: SPILLANMELDELSE ...

Cyberpunk 2077, enorm åpen verden RPG(The Witcher 3Skyrim), defineres ikke av styrken til hovedhistorien, men av sideoppdragene rundt den. Cyberpunk 2077 utvikler CD Projekt Red bygget hele spillet med denne filosofien.  NattbyDe fleste tingene du kan gjøre i . er helt valgfrie. Selv om valgene er valgfrie, vil friheten du er i gi deg spennende og emosjonelle øyeblikk, noe som gjør spillet til et av de beste de siste årene. RPGgjør det til en av dem. Den tilbyr også unnskyldninger for å sende deg til hvert hjørne av byen, slik at du kan oppdage steder du ikke har vært ennå. kjent skuespiller Keanu Reeves død rockestjerne og anti-korporativ terrorist vekket til live av Johnny Silverhandfremstår som en upopulær karakter. Johnnys V Hans konfronterende forhold til ham blir bærebjelken i denne historien mens de kjemper for å finne en løsning på deres felles rot. Cyberpunk 2077 Etter å ha passert åpningsdelen, begynner hovedoppdragene sakte å varme opp. Vokser som en busk, forgrener stier etter hvert som du går videre i spillet, raskt økende alternativer er de andre alternativene som spilles. RPG Det føles annerledes enn spillene. Spillet mangler en følelse av vekst etter vurdering fordi alternativene som er tilgjengelige vokser raskt og det er så mye å se og gjøre. Selv om det er mye som ikke er direkte gitt til deg i spillet, er det fortsatt mye å se og gjøre. Cyberpunk 2077 Og du spiller ingen rolle i din egen kreativitet. V du spiller og det er ikke ditt Vhistorien til skjer. Sideoppdragene og hovedhistorien i spillet får deg til å føle deg som om du spiller to forskjellige karakterer. Dette er mest fordi hovedhistorien setter deg på en time. Ikke akkurat en timer dog. RPG Historiene deres, som de er kjent, har svært presserende hendelser og feller. Å ha en alltid tilstedeværende trussel gjør det vanskelig å gjøre morsomme ting og VI sin situasjon gir det ikke mye mening å somle. Selv om spillet gir deg friheten til å spille den karakteren du vil under sideaktivitetene, er hovedhistorien V har klart definerte prioriteringer for

Velkommen til maskinen

real RPG dens grunnlag, hver med krig, stealth hacking, etc. Den har fem hovedstatistikker, delt inn i to eller tre forskjellige ferdighetslinjer, som gir forskjellige fordeler for spilleren. Bruk av disse underferdighetene nivåer opp passivt for å gi deg en ekstra fordel. Det vil tillate deg å vokse i henhold til hvordan du spiller spillet og å aktivt investere poeng når du går opp i nivå. Foreldreferdigheter i spillet bestemmer i utgangspunktet hvilke dialogalternativer du kan bruke. i det minste tradisjonelle RPG Når det kommer til progresjon, kan du investere i overordnede ferdighetspoeng, da underferdigheter har sitt eget poengsystem. Det er som å hacke en datamaskin og overføre penger til kontoen din. På den annen side krever rask hacking som lar deg manipulere kameraer, tårn, fiender og mer i fiendtlige scenarier mye cyberinvesteringer. Du må ha nok RAM og Cyberdeck for å bruke de som krever mer minne. NattbySelv om de vakre tingene i ' er dyre, er det en jobb å tjene penger, selv om det er et hinder når det kommer til fremskrittsstadiet.

Gal by!

Nattby Det er veldig vakkert med sin slående arkitektur, neonlys og strukturer som gjennomborer himmelen, men dette er en vanskelig verden og det er like vanskelig å være i. Dette er en verden der folk styrer livene sine, hvor ulikhet er utbredt og vold er en del av livet. Fordi byen er så stor, må du ofte gå eller kjøre bil når du reiser fra visse punkter. Det faktum at det ikke er nok undersøkte eller kontekstualiserte ord i oversettelsesdelen av spillet, lar døren stå åpen for kritikk.
NattbyDu møter et bredt spekter av mennesker. Disse møtene skjer noen ganger når du blir kalt til en jobb som passer deg. Noen av disse menneskene dør dårlig. Hvis de vandøde Vsine venner og kjærlighetsinteresser, og selvfølgelig er det fremtredende karakterer.

Den legendariske mannen Keanu Reeves

Johnny Silverhand med deg mesteparten av spillet. Det dukker opp i nesten hver eneste oppgave å prøve å påvirke beslutningene dine, for å distrahere deg. Forholdet hans til henne er noen ganger lekent og morsomt, og noen ganger fullstendig fiendtlig. Grovt sett er Johnny en drittsekk. Som dialogalternativene indikerer, kan han kvalifiseres som terrorist eller ikke. I 2023 plasserte han en atombombe inne i Arasaka-tårnet, noe som førte til at mange mennesker døde. Men Reeves kan gjøre alt dette attraktivt. I de fleste oppdragene kan du ikke være sikker på de helt riktige eller helt gale valgene, og Johnnys tilstedeværelse gjør disse avgjørelsene enda mer usikre.

Som et resultat;

Cyberpunk 2077gir deg mange valgmuligheter i hvordan du bygger karakteren din, legger strategier på oppdrag og konfronterer fiender, og avgjørelsene dine kan ha en konkret og naturlig innvirkning på både verden rundt deg og historiene til menneskene som bor i den. Hovedoppdraget kan ende tidligere hvis det tas av seg selv, og det er ikke alltid klart hva du bør gjøre i finalen. Imidlertid kan det store antallet sideoppdrag tilgjengelig fra starten ha en sterk innvirkning på hovedoppdraget.

CYBERPUNK 2077: SPILLANMELDELSECYBERPUNK 2077: SPILLANMELDELSE                                                          CYBERPUNK 2077: SPILLANMELDELSECYBERPUNK 2077: SPILLANMELDELSE