Brawl Stars-oppdatering #GoldArmGang

Brawl Stars #GoldArmGang-oppdatering ; Vi skal tilbake til det ville vesten med #Goldarmgang! Her er alle endringene og innovasjonene du vil se de neste månedene!  Balanseendringer, power league,New Warrior – Squeak ,New Warrior – Belle, nye kostymer...

Brawl Stars-oppdatering #GoldArmGang

Ny kriger – Belle

Belle Brawl Stars-funksjoner – Belle-anmeldelse

Belle Kromatisk kriger av denne sesongens Brawl Pass. Han er en banditt og leder av Golden Arm Gang som terroriserer byens banker.

  • Hovedangrep: Sjokk
    • Avfyrer en langdistanse-elektro-pil som gjør skade på alle mål som er truffet. Pilen fortsetter å sprette mellom mål i nærheten og forårsake skade. Den fortsetter å sprette til det ikke er noen gyldige mål innen rekkevidde!
  • Super: Speider
    • Avfyrer et spotterskudd som markerer fiendens treff. Den markerte motstanderen tar mer skade fra innkommende angrep. Mer enn én motstander kan ikke markeres samtidig.
  • Tilbehør: Zula
    • Belle plasserer en felle som eksploderer når den utløses av fiender. Når fellen eksploderer, bremser den fiender i detonasjonsområdet.
  • Star Power #1: Positiv avkastning
    • Belle får et skjold som beskytter elektropilen hennes når den treffer en fiende.
  • Star Power #2: Du er jordet
    • Hindrer motstanderen merket av Belles superangrep fra å lade om våpenet/angrepet sitt.

Ny kriger – Squeak

Squeak Brawl Stars-funksjoner – anmeldelse

Knirkeer et romvesen som utvikler seg fra å sikle på Ruffs leker og er en del av Ruffs Star Wars-trio.

  • Hovedangrep: Sticky Bomb
    • Kaster en bombe som fester seg til bakken eller fiender og eksploderer etter kort tid.
  • Super: Flott messe
    • Den store massen deler seg i 6 små klebrige bomber etter oppskyting.
  • Tilbehør: Strekk
    • Øker rekkevidden til neste hovedangrep.
  • Star Power #1: Kjedereaksjon
    • Øker skaden på en klebrig bombeeksplosjon basert på antall fiender innen rekkevidde.
  • Star Power #2: Super Sticky
    • En massiv eksplosjon bremser fiender.

Brawl Stars-oppdatering #GoldArmGang – Nye skinn og visuelle forbedringer

Hvis du lurer på hvilken karakter og hvilken spillmodus, kan du komme til den detaljerte siden som er utarbeidet for ham ved å klikke på den.

Nye kostymer

  • Erkefiende Bea | Supercell MAKE | 79 diamanter
  • Neko Bea | 79 diamanter
  • Golden Neko Bea | 149 diamanter
  • fyret Sandy | 149 diamanter
  • Marskalk ruffs | 79 diamanter
  • Gylden hånd Belle | Brawl Pass (nivå 70)
  • Gunman Colt | Brawl Pass (nivå 1)
  • Bar Inventar 8-Bit | Power League | 25,000 XNUMX stjernepoeng
  • Speed ​​​​gunslinger Edgar | 79 diamanter
  • Enemy of Fortune Tara | 149 diamanter
  • Rav de la Vega | 149 diamanter
  • Håndlaget Surge | 49 diamanter
  • Rent sølv/gull | 10,000 25,000/XNUMX XNUMX gull

Animerte merker: LeonRosaØre, EMZ, Carl, Bea, JackyGene, Barleyog Mr.P.

ansiktsanimasjonerEmz, Super Fan Emz, Barley, Maple Barley, Wizard BarleyRosa, Brawloween Rosa, Darryl, Carl, Road Rage Carl, Leonard Carl, Captain Carl, Nani, Retro Nani, Sally Nani, Tara, Gene, Pirate Gene, Evil Gene.

Sesongbegivenheter

  • Brawl Pass sesong 6: Golden Arm Gang
  • Lantern Brawl
  • gull uke
  • Kina lanseringsjubileum / +1 jubileumsutfordring

Endringer i spillmodi/hendelsesrotasjon

  • Takedown og Lone Star kan være tilbake denne sesongen!
  • Ny eliminasjonsstil-spillmodus: knockout
    • 3vs3 kamper uten respawns. Beseirede krigere forblir ute resten av hver tur.
    • Laget som vinner 2 runder vinner spillet.
    • Laget som eliminerer flere motstandere vinner. Ved uavgjort vinner laget som gjør mest skade.
    • Det vil være 10 kart i rotasjonen din.
    • Det vil være gjennom hele sesong 6!

Power League

Hvis du lurer på hvilken karakter og hvilken spillmodus, kan du komme til den detaljerte siden som er utarbeidet for ham ved å klikke på den.

  • Visuelle forbedringer av Select and Ban-prosessen.
  • Kartpoolen har blitt fornyet, nå er det 4 kart i hver spillmodus.
    • Dusørjakt: Shooting Star, Grand Canal, Dry Season, Open Plaza
    • Krigsball: Super Stadium, Bakgård, Sly Field, Midtbane
    • Diamantfangst: Isslott, Steingruve, Wagon Frenzy, Damflom
    • ran: Varm potet, sikker sone, tur-retur, slangeangrep
    • Varm sonee: Distinction, Fighting Bugs, Triumvirate, Ring of Fire
    • beleiring: Bolter og akser, Robotbombe, Raid Factory, Robot Path
  • Lagt til nåværende sesongrangeringssynlighet til flere steder.
  • Match sluttskjerm Power League Lagt til oppdragsfremdriftsbilde.
  • Lagt til Leaderboard-posisjonsskjermen til sluttskjermen for de 500 beste spillerne i Masters+-rangeringen.
  • Lagt til off-season leaderboard-tilgang til den kommende Power League-skjermen.
  • Progresjonsendringer skjer nå raskere på Diamond-nivåer og høyere
  • Lagt til rangering mellom sesonger
    • Bronse: ingen fall
    • Sølv: ingen fall
    • Gull: -1 lag
    • Diamant: -1 lag
    • Mytisk: -2 lag
    • Legendarisk: -2 lag
    • Mestere: -3 lag

Kartmaker

Balanseendringer

buffs

  • Barley
    • Skaden på hovedangrepet økte fra 680 til 700.
    • Hovedangrepsrekkevidden økte med 9 %.
  • Carl
    • Hovedangrepsområde økt med 10 %
  • Spike
    • Main Attack reload-hastighet økte med 5 %.
  • Lou
    • Hovedangrepsskader økte fra 400 til 440.
    • Frysevarigheten økte fra 1 sekund til 1.5 sekunder.
  • Poco
    • Main Attacks Super-oppladningshastighet redusert fra 5 til 4 treff.
  • Frank
    • Skaden på hovedangrepet økte fra 1200 til 1240.
    • Superskade økte fra 1200 til 1240
  • Surge
    • Skaden på hovedangrepet økte fra 1120 til 1180
  • EMZ
    • Blind Fortune skadeforhold økte fra 20 % til 25 %.
  • Jacky
    • gjengjeldelsesområde økt til 33 %

nerfs

  • Bibi
    • Skyteposisjonsskadebeskyttelse redusert fra 30 % til 20 %.
  • MR. P
    • Hovedangrepsskader redusert fra 760 til 720
    • Helsen til ekstrahjelperne i Extra Helper-tilbehøret er redusert fra 1400 til 700, og skadeforholdet deres er redusert fra 260 til 200.
  • Stu
    • Helse redusert fra 3200 til 3000.
    • Hovedangrepsskader redusert fra 600 til 580.
  • Rav
    • Main Attack respawn-hastigheten ble redusert med 10 %.
  • Oberst Ruffs
    • På Main Attack er tiden mellom to treff økt fra 50ms til 200ms.
    • Helse redusert fra 3000 til 2800.
  • Byron
    • Hovedangrepsskader redusert fra 380 til 340.
  • Spire
    • Hovedangrepsskader redusert fra 1020 til 980.
    • Tilheling av stilk Shredder redusert fra 2000 til 1500.
  • Tick
    • Hovedangrepsskader redusert fra 680 til 640

 

Hvis du lurer på hvilken karakter og hvilken spillmodus, kan du komme til den detaljerte siden som er utarbeidet for ham ved å klikke på den.

Diğer

  • Lagt til støtte for spoling forover/tilbake for å matche replay-titting.
  • Trophy Path Warriors/Brawl Pass Warriors/kostyme etc. Lagt til muligheten til å se låste varer i treningsbutikken.

Rettelser

  • Kulene og kulene til de hoppende krigerne Nani sin Rettet et problem som gjorde at det returnerte tilbehøret ikke ble skadet.
  • Plassering av tilbehørsobjekter nær vegger er nå mer forutsigbart (f.eks. Bo's Super Totem)

 

Hvis du lurer på hvilken karakter og hvilken spillmodus, kan du komme til den detaljerte siden som er utarbeidet for ham ved å klikke på den.

 Klikk for å nå listen over alle Brawl Stars-spillmoduser...

Du kan også finne detaljert informasjon om All Brawl Stars-karakterer fra denne artikkelen ...