नक्सा हामी बीच: भेन्ट स्थानहरू, आपतकालीनहरू, भिजुअल मिशनहरू

हाम्रो बीचमा नक्साहरू: भेन्टिलेसन स्थानहरू, आपतकालिनहरू, भिजुअल मिशनहरू ; पियर, पोलस नक्सा, मीरा मुख्यालय नक्सा र एयरशिप नेभिगेट गर्न को लागी तपाइँको गाइड ...

हामी मध्ये प्रत्येक नक्सा कसरी खेल्ने भन्ने बारे सुझावहरू खोज्दै हुनुहुन्छ? हामी मध्ये तपाईंले प्रत्येक नक्साको गहिरो ज्ञान प्राप्त गर्दा, जित्ने सम्भावनाहरू द्रुत रूपमा बढ्नेछ। हामी मध्ये नयाँ खेलाडीले जान्न आवश्यक पर्ने पहिलो कुरा नक्सामा प्रत्येक कोठाको नाम र स्थान हो - तपाईंले आफ्नो साथीहरू मध्ये कुन-कुन साथीहरूले तिनीहरूको पछाडि लाशहरूको ट्रेल छोडेको छ भनेर पत्ता लगाउन प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ भने जान्न आवश्यक छ। मेडबेमा एक शव फेला परेको बेला तिनीहरूले विद्युतीय काम गरिरहेको दाबी गर्दा यसको अर्थ के हो?

एक बेइमान नतिजाको रूपमा, यो नभन्दै जान्छ कि तपाईलाई सबै आपतकालिनहरू कहाँ छन् भनेर जान्न आवश्यक छ, त्यसैले तपाईले आफ्ना अनजान पीडितहरूलाई तदनुसार निर्देशित गर्न सक्नुहुन्छ। त्यति मात्र होइन, तर संदिग्धहरूका लागि सम्भावित भाग्ने मार्गहरू फेला पार्नको लागि कुन भेन्टहरू कहाँ जान्छन्, साथै तपाईं जालसाजी हुनुहुन्छ भने ठोस अलिबी योजना बनाउनु महत्त्वपूर्ण छ।

यी आधारभूत कुराहरू थाहा पाएका अनुभवी खोजकर्ताहरूका लागि पनि (त्यो तिनीहरूको नाम होइन), नक्सा सुरक्षा क्यामेराका कुन भागहरू हेर्न सक्छन् र तारिङ जस्ता सामान्य कार्यहरूको दोस्रो चरण कहाँ समाप्त हुन सक्छ भन्ने कुरा जान्न पनि महत्त्वपूर्ण छ। वायुशिप हाल 4 सहित हाम्रो बीचमा नक्सा var

ISKELE नक्सा

मचान, मूल हामी मध्ये नक्सा, त्यसैले हामी मध्ये यो शुरुआती लागि एक महान ठाउँ हो। यो एउटा ठूलो नक्सा हो, नक्सामा रातोमा चिन्ह लगाइएको, धेरै कोरिडोरहरू र पर्याप्त भेन्टिलेशन अवसरहरू सहित। नक्सा भर सुरक्षा कोठाबाट देखिने सुरक्षा क्यामेराहरू छन्; नक्सामा पहेंलो बक्सहरूले यी क्यामेराहरूको दृश्य क्षेत्र देखाउँदछ। Skeld मा आपतकालीन बटन क्याफेटेरियाको बीचमा छ जहाँ तपाइँ खेलको सुरुमा स्पोन गर्नुहुन्छ।
सक्षम हुँदा, भिजुअल क्वेस्टहरू खाली रद्दीटोकरीको दोस्रो चरण हुन् / भण्डारणमा समाप्त हुने खाली च्यानल, मेडबेमा स्क्यान पठाउनुहोस्, हतियारहरूमा स्पष्ट क्षुद्रग्रहहरू, र शिल्डहरूमा प्राइम शिल्डहरू। यदि कसैले पहिल्यै ढालहरू अनलक गरिसकेको छ भने, त्यसपछिका प्रयोगकर्ताहरूका लागि कुनै दृश्य सङ्केत हुनेछैन, त्यसैले यसले एउटा खेलाडीलाई मात्र खाली गर्न सक्छ।

दृश्य कार्यहरू बन्द भए पनि, खेलाडीहरूले MedBay मा एकअर्कालाई खाली गर्न सक्छन् किनभने केवल एक टोलीले एक पटकमा स्क्यान गर्न सक्छ; ताकि यदि दुई खेलाडीहरूसँग एउटा मिशन छ भने, तिनीहरूले अर्को वास्तविक स्क्यान प्रगतिमा छ कि छैन भनेर पुष्टि गर्न सक्छन्। स्केल्डरिएक्टर, सञ्चार, बत्ती, गेट्स र अक्सिजनमा तोडफोडहरू भेटिए। प्रबन्धकको कोठामा रहेको कन्सोलले प्रत्येक कोठामा कति जना खेलाडीहरू छन् भनेर देखाउँछ - यसले कोरिडोरमा खेलाडीहरू देखाउँदैन र लाशहरू पनि देखिन्छन्।

Polus नक्शा

पोलस, धेरै भेन्ट स्थानहरू सहितको ठूलो नक्सा (माथि रातोमा हेर्नुहोस्) र चालक दललाई ढिलो गर्न दुईवटा डिकन्टेमिनेशन कक्षहरू। पहेंलो बाकसले चिन्ह लगाइएका क्यामेराहरूले नक्साको धेरैजसो भाग लिन्छन्, तर सुरक्षा कोठाको छेउमा एउटा भेन्ट छ, त्यसैले क्यामेराको शीर्षमा बस्नु विशेष रूपमा सुरक्षित छैन। Polus मा आपतकालीन बटन कार्यालयमा अवस्थित छ।

पोलस हतियारहरूमा स्पष्ट क्षुद्रग्रहहरूमा भिजुअल कार्यहरू र MedBay मा स्क्यान पठाउनुहोस् - माथि उल्लेख गरिए अनुसार, तपाईंले भिजुअल कार्यहरू बन्द भए पनि MedBay स्क्यानर प्रयोग गरेर कसैलाई प्रमाणित गर्न सक्नुहुन्छ। Polus मा फेला परेका तोडफोडहरू सिस्मिक अस्थिरता हुन् (कार्यात्मक रूपमा रिएक्टरसँग मिल्दोजुल्दो, यद्यपि इन्टरफेसहरू समर्पित कोठाको सट्टा नक्साको माथिल्लो बायाँ र दायाँ छेउमा छन्) सञ्चार, बत्तीहरू र ढोकाहरू। ढोकाहरू Polus मा थोरै फरक काम गर्दछ; टेम्पर कूलडाउनहरू अन्य टेम्पर टाइमरहरूबाट स्वतन्त्र छन्; यद्यपि, बन्द गरिएका ढोकाहरू खेलाडीहरूले असक्षम बटनहरू थिचेर खोल्न सक्छन्।

Polus को उसको दाहिनेपट्टि अफिसमा एउटा अत्यावश्यक साइन्स मेसिन पनि छ; यसले खेलमा प्रत्येक खेलाडीको स्थिति देखाउँछ - यदि तिनीहरू जीवित छन् भने हरियो, यदि तिनीहरू अघिल्लो राउन्डहरूमा मरेका छन् भने, रातो र यदि खेलाडी अन्तिम बैठकबाट मारिएको छ भने रातो। नक्कली संयुक्त मिसनहरू मार्फत जालसाजी फेला पार्ने एक कपटी तरिका पनि छ; प्रत्येक क्रुमेटको फरक कुञ्जी स्लट हुनेछ, त्यसैले यदि दुई खेलाडीहरूले एउटै स्लट प्रयोग गरिरहेको दाबी गर्छन् भने, तिनीहरूमध्ये एकले यसलाई नक्कली गरेको हुनुपर्छ।

मीरा मुख्यालय नक्सा

हेर, तपाईंले माथिको रेखाचित्रमा देख्न सक्नुहुने रूपमा, यो एउटा सानो नक्सा हो जसमा एकअर्कासँग जोडिएको अद्भुत वेंटिलेशन प्रणाली छ। के कसैले तपाइँलाई प्रसारण गर्दै समात्यो? तिनीहरूलाई पछ्याउन आवश्यक छैन - पछाडि जानुहोस् र आपतकालीन बटन भएको क्याफेटेरियामा पुग्नु अघि तिनीहरूलाई काट्नुहोस्। मीरा यसको मुख्यालयमा कुनै सुरक्षा क्यामेराहरू छैनन् - बरु यो प्रयोग गर्न धेरै गाह्रो छ कि एक डोरकनोब छ।

मीरा मुख्यालय मा हामी मध्ये यहाँ ढोका लगहरू कसरी प्रयोग गर्ने भन्ने छ। मीरा यसको मुख्यालयमा, स्काईवाकको तीन प्रवेशद्वार र बाहिर निस्कने तीनवटा सेन्सरहरू छन्: हरियो/दक्षिणपश्चिम, रातो/दक्षिणपूर्व, र निलो/उत्तर। जब कुनै खेलाडी यी सेन्सरहरू मध्ये एकबाट पास हुन्छ, लगमा एउटा प्रविष्टि देखा पर्नेछ। जे होस्, प्रत्येक खेलाडीले प्रत्येक पाँच सेकेन्डमा एकल सेन्सर मात्र ट्रिगर गर्न सक्छ, त्यसैले यदि एक पास हुन्छ र तुरुन्तै अर्को छेउमा जान्छ भने, यसले अर्को प्रविष्टि देखाउँदैन। जे होस्, यो अझै पनि जालसाजी फेला पार्नका लागि खेलाडीहरूको दावीको साथ क्रस-सन्दर्भित जानकारी सङ्कलन गर्न उपयोगी उपकरण हो।

HQ मा हेर्नुहोस्त्यहाँ एउटा मात्र भिजुअल कार्य हो जुन मेडबेमा स्क्यान सबमिशन हो। त्यहाँ खाली रद्दीटोकरी, खाली क्षुद्रग्रह, र प्राइम शील्ड मिशनहरू छन्, तर यी HQ मा हेर्नुहोस्मा कुनै भिजुअल कम्पोनेन्ट छैन। HQ मा हेर्नुहोस् तोडफोडहरू अक्सिजन, रिएक्टर, सञ्चार, बत्ती र ढोका हुन्। अन्य नक्साहरू भन्दा फरक HQ मा हेर्नुहोस्नक्सा पुन: काम गर्नका लागि खेलाडीहरूलाई नक्सामा दुई अलग स्थानहरूमा PIN प्रविष्ट गर्न आवश्यक छ। यो नोट गर्न पनि महत्त्वपूर्ण छ कि प्रयोगशालामा विन्डोहरू वास्तवमा एकतर्फी गिलास हुन्। यदि तपाईं भित्र हुनुहुन्छ भने, तपाईं बाहिर देख्न सक्नुहुन्न; तर यदि तपाईं बाहिर हुनुहुन्छ भने, तपाईं भित्र देख्न सक्नुहुन्छ। HQ मा हेर्नुहोस्Reddit प्रयोगकर्ता u/Vici_Finis को थप विस्तृत नक्सा बनाइएको छ।

द एयरशिप नक्सा

हामी मध्ये नयाँ नक्सा एयरशिप धेरै नयाँ कोठा प्रकारहरू र खोजहरू सहितको सबैभन्दा ठूलो नक्सा। त्यहाँ धेरै नयाँ आन्दोलन मेकानिकहरू पनि छन्; त्यहाँ निश्चित कोठाहरू र तैरिरहेको प्लेटफर्मको बीचमा सीढीहरू छन् जसमा तपाईंले उपयुक्त नामको "स्पेस कोठा" पार गर्नको लागि उभिनु पर्छ।

प्रत्येक राउन्डको सुरुमा, तपाइँलाई तपाइँको यात्रा अलि सजिलो बनाउनको लागि तीनवटा स्पन स्थानहरूको छनोट दिइन्छ - यदि तपाइँ तपाइँको मिसनहरू कहाँ छन् भनेर सम्झन सक्नुहुन्छ। नक्सा यति ठूलो छ कि यो धोखाधडीको रूपमा समात्न गाह्रो छ, किनकि भेन्टिलेसन जालले तपाईंलाई भाग्न अनुमति दिन्छ जहाँ कसैले तपाईंलाई देख्दैन। तथापि, सँगी चालक दलका सदस्यहरूका लागि स्थिति अनुगमन गर्न क्यामेरा, महत्त्वपूर्ण र कार्यकारी उपकरणहरूको उपयोगी नेटवर्क छ।

अहिले वायुशिप त्यहाँ कुनै दृश्य प्रकार्य छैन। वायुशिप तोडफोडहरू हुन्: सञ्चार, लाइटहरू, ढोकाहरू, र क्र्यास कोर्स, जसमा दुई व्यक्तिहरूलाई स्पेस कोठाको दुबै छेउमा दुई फरक इन्टरफेसमा एउटै कोड प्रविष्ट गर्न आवश्यक छ।

अब सबै हामी मध्ये तपाईंले नक्साको माध्यमबाट आफ्नो बाटो मास्टर गर्न सक्षम हुनुपर्दछ - तपाईंको शिक्षाको अर्को चरण हामी मध्ये हाम्रो चालक दल गाइड र हामी मध्ये हाम्रो दुष्ट गाइड हेर्नुहोस् ताकि तपाईं विजयको लागि तयार हुनुहुन्छ - र हामीसँग पनि छ। निष्पक्ष खेलको लागि हामी मध्ये उत्तम सेटिङहरूको लागि गाइड। खुसी छुरा र/वा चोरी।