लूप नायकले के गर्छ: सम्झनाहरूको भूलभुलैयाले गर्छ?

लूप नायकले के गर्छ: सम्झनाहरूको भूलभुलैयाले गर्छ? ;लुप हिरो, मेज अफ मेमोरिजमा एउटा विशेष कार्डको तत्काल प्रयोग हुँदैन, तर ढुक्क हुनुहोस्, त्यहाँ एउटा छ, जुन तपाईंले हाम्रो पोस्टमा फेला पार्न सक्नुहुन्छ।

अवस्थित र विकसित विधाहरूको मनमोहक व्याख्याहरू मूल्यवान हुनुपर्छ, र त्यो पक्कै पनि लूप हीरोमा लागू हुन्छ। एक बदमाश जस्तै, उसले वरपरका प्रत्येक मेकानिकलाई नाफाको लागि वस्तुहरू हटाउन नयाँ स्पिन लगाउँछ।

लूप नायकले के गर्छ: सम्झनाहरूको भूलभुलैयाले गर्छ?

लुप हीरोमा हरेक वस्तु सजिलै देखिँदैन र केही चीजहरू अनलक गर्न आवश्यक छ। त्यो भन्दा बढी, धेरै तत्वहरू पत्ता लगाउन आवश्यक छ तिनीहरूको प्रयोग थाहा हुनु अघि। ती मध्ये एउटा मेज अफ मेमोरिज हो, विशेष गरी अनौठो कार्ड जसले यसलाई कसरी प्रयोग गर्ने भन्ने बारे कुनै सुराग प्रदान गर्दैन। तर यद्यपि खेल आफैले भन्छ कि मेज अफ मेमोरिज कुनै कामको छैन, आराम गर्नुहोस् कि यो सत्य होइन।

सम्झना को भूलभुलैया के हो? (यादहरुको भूलभुलैया)

मेज अफ मेमोरिज एक फिल्ड कार्ड हो, लूप हिरोको लागि अद्वितीय मेकानिक। यी कार्डहरू चक्र वा नायकले हिंड्ने चक्रमा नयाँ वातावरणीय सुविधाहरू सिर्जना गर्न प्रयोग गरिन्छ। तिनीहरूमध्ये धेरैले लड्न वा नायकलाई बोनस प्रदान गर्न नयाँ राक्षसहरू सिर्जना गर्छन्। यी धेरै टाइलहरू थप बोनसको लागि संयोजन गर्न सकिन्छ, तर सम्झनाहरूको भूलभुलैयाको लागि होइन। वास्तवमा, सम्झनाहरूको सबै भूलभुलैयाले कुनै प्रभाव बिना धेरै टाइलहरू सिर्जना गर्दछ र नायकको लागि कुनै बोनस बिना सम्भावित रूपमा उपयोगी ठाउँ ओगटेको छ।

सम्झनाहरूको भूलभुलैयाको लुकेको प्रयोग

सम्झनाको भूलभुलैया कुन कुराको लागि प्रयोग गरिन्छ भनेर बुझ्नको लागि, टाइल प्लेसमेन्टको अर्को विशेषता सम्झनु महत्त्वपूर्ण छ: मालिक गेज भर्दै। यो मिटर रत्नहरू राखिएको रूपमा भरिएको छ, र एक पटक भरिएपछि, खेलाडीहरूलाई चुनौती दिनको लागि एक मालिक क्याम्पमा देखा पर्नेछ। यी मालिकहरू पाँच ओर्बहरू जस्ता शक्तिशाली वस्तुहरूको रक्षकहरू हुन्, विस्तार ओर्बको मात्र अपवादको साथ। बॉसहरू पनि बलियो हुन्छन् जब खेलाडीले स्प्यान पछि तिनीहरूसँग लडाई बिना जारी राख्छ। सही समयमा मालिकसँग लड्न गाह्रो छ।

यो लूप हिरोको पछिल्ला भागहरूमा अझ कडा हुन्छ, जहाँ मालिकहरू सहित शत्रुहरू बलियो हुन्छन्। यी अध्यायहरूमा गलत समयमा मालिकसँग लड्दा विनाशकारी मृत्यु हुन सक्छ र टुक्राहरू राख्नु आवश्यक भएकोले मालिकलाई सही रूपमा स्पोन गर्न समय गाह्रो हुन्छ।

सम्झनाको भूलभुलैया यहाँ आउँछ। एकैचोटि धेरै रत्नहरू उब्जिएर, मालिकले धेरै चाँडो स्प्यान गर्न सक्छ। यस तरिकाले, खेलाडीले आफ्नो शक्ति निर्माण गर्नु अघि मालिकलाई लिन सक्छ र पहिलो चक्र पूरा हुनु अघि मालिकलाई पनि हटाउन सक्छ। मालिक गएपछि, खेलाडीले एस्ट्रल ओर्ब र अन्य अन्तिम खेल वस्तुहरू प्राप्त गर्ने जस्ता खोजहरूमा अझ सजिलै ध्यान केन्द्रित गर्न सक्छ।