Dying Light 2: How to Climb the Cherry Windmill

Dying Light 2: How to Climb the Cherry Windmill ; Dying Light 2 मा चेरी विन्डमिल खोज्नु र चढ्नु अलि झन्झट हुन सक्छ। यो कसरी गर्ने भन्ने यहाँ छ।

मर्ने बत्ती १, यो पार्कौर खेल मैदान हो जुन धेरै भवनहरू, बाधाहरू र एडेनको लागि शत्रुहरूले पनि भरिएको छ उसको फाइदाको लागि। तर त्यहाँ केहि Parkour खण्डहरू छन् जुन अन्य भन्दा नेभिगेट गर्न धेरै गाह्रो हुन सक्छ। Villedor वरपर छरिएका पवनचक्कीहरू एक राम्रो उदाहरण हुन्, र खेलाडीहरूले यी प्रभावकारी संरचनाहरूको शीर्षमा चढ्न र तिनीहरूलाई पुन: सक्रिय गर्न र वरपरको क्षेत्रलाई सुरक्षित क्षेत्रमा परिणत गर्न आवश्यक पर्दछ।

एक विशेष पवन चक्की एकदमै निराशाजनक हुन सक्छ, विशेष गरी खेलाडीहरूका लागि जसले आफ्नो साहसिक कार्य चाँडै सुरु गर्छ र उनीहरूको स्ट्यामिनामा अर्थपूर्ण स्तरवृद्धि हुँदैन। Dying Light 2 मा चेरी विन्डमिल एकदमै दण्डित हुन सक्छ, सुरुवाती खण्डको लागि धन्यवाद जसमा खेलाडीहरूले उनीहरूको स्ट्यामिना मिटरहरू चाँडै नै निकास गर्ने सटीक जम्पहरूको श्रृंखला प्रदर्शन गर्न आवश्यक छ। यस Parkour चुनौतीलाई हराउन खेलाडीहरूलाई किनारा दिन चेरी विन्डमिलको यहाँ कसरी शीर्षमा चढ्ने बारे एक चरण-दर-चरण सिंहावलोकन छ।

Dying Light 2: How to Climb the Cherry Windmill

खेलाडीहरूले गर्नु पर्ने पहिलो कुरा नक्सामा छ चेरी पवनचक्की खोज्दै। सौभाग्यवश, हाउन्डफिल्ड पत्ता लगाउन धेरै सजिलो छ, किनकि यो चौराहेको नजिक छ जहाँ ट्रिनिटी र क्वारी एन्ड भेटिन्छ। विन्डमिल प्राविधिक रूपमा हाउन्डफिल्डमा अवस्थित छ र ठूलो क्वारेन्टाइन भवन (निलो-हरियो प्लास्टिकको खोलले ढाकिएको) नजिकै अवस्थित छ। एक पटक खेलाडीहरू चेरी विन्डमिलको आधारमा आइपुग्दा, उनीहरूले संरचनाको पहिलो वंशमा पुग्न चुनौतीपूर्ण जम्पहरूको श्रृंखला पूरा गर्नुपर्नेछ।

पहिलो चरण

यो, चेरी विन्डमिल'यो आरोहणको सबैभन्दा कठिन भाग हो, र यो गडबड गर्न धेरै सजिलो छ, समय र सहनशीलताको लागि यसको समर्पणको लागि धन्यवाद। खेलाडीहरूलाई दृढताका साथ सल्लाह दिइन्छ कि उनीहरूसँग उनीहरूको स्ट्यामिना धेरै पटक बढाउन पर्याप्त अवरोधकहरू नभएसम्म यो विशेष पवनचक्की प्रयास नगर्नुहोस्। जबकि यो एक वा दुई सहनशीलता अपग्रेडको साथ शीर्षमा पुग्न सम्भव छ, यो उल्लेखनीय रूपमा अझ गाह्रो छ र धेरै सटीक समय चाहिन्छ।

हिड्न सुरु गर्न, खेलाडीहरूले पहिले पवनचक्कीको पर्खाल मुनिबाट बाहिर निस्केको काठको सानो टुक्रा चढ्नु पर्छ र त्यसपछि घुम्नु पर्छ ताकि तिनीहरूले आफ्नो पछाडिको बारहरूमा तौल माथि र तल देख्न सकून्। जब तौल बारहरू मुनि आउँछ, खेलाडीहरू यसमा हाम फाल्न सक्छन् र माथितिर जान सक्छन्। जब यो यसको आन्दोलनको शिखरमा पुग्छ, खेलाडीहरू पवनचक्कीको पर्खालमा राखिएको पहेंलो बोर्डमा हाम फाल्न सक्छन्।

त्यहाँबाट, खेलाडीहरूले नजिकैको धातुको बीममा हाम फाल्न पर्याप्त नजीक नभएसम्म पर्खालमा स्विङ गर्नुपर्छ। कुन कुराले यस खण्डलाई यति गाह्रो बनाउँछ कि यी सबै चालहरू एकल स्ट्यामिना पट्टीसँग गर्नु पर्छ। Aiden को लागि आराम गर्न र Stamina पुन: प्राप्त गर्न को लागी कतै छैन, र यो प्लेटफर्म बीम बनाउनु अघि Stamina को बाहिर भाग्न को लागी सबै धेरै सजिलो छ।

दोस्रो चरण

एक पटक खेलाडीहरूले पहिलो खण्ड जितिसकेपछि, विन्डमिल क्लाइम्बको बाँकी भाग केकको टुक्रा हो (तुलना गरेर)। जब खेलाडीहरूले आफू उभिएको ठाउँबाट माथि हेर्छन्, तिनीहरूले काठको अर्को टुक्रा तल झरेको देख्नेछन् जुन तिनीहरू चढ्न सक्छन्। यो काठ चढ्दा उनीहरूलाई साँघुरो बीममा र तल्लो भर्याङमा लैजान्छ जहाँबाट उनीहरू सजिलै हाम फाल्न सक्छन्।

सीढी चढेपछि, खेलाडीहरूले विन्डमिलको विद्युतीय प्यानलमा पहुँच गर्न र संरचनालाई ब्याकअप र चलाउनको लागि त्यससँग अन्तरक्रिया गर्न सक्षम हुनेछन्। त्यहाँबाट, खेलाडीहरूले यसलाई आफ्नो मनपर्ने समूहलाई तोक्न सक्छन् (मान्यता कि तिनीहरू कथामा धेरै पछाडि छन्) र नयाँ फैंसी सुरक्षित क्षेत्रको साथ Villedor मा आफ्नो यात्रा जारी राख्न सक्छन्।

 

थप लेखहरूको लागि: डाइरेक्टरी

जवाफ लेख्नुहोस्

तपाईंको इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिने छैन। आवश्यक क्षेत्रहरू * तिनीहरू संग चिह्नित छन्