Dying Light 2- လျင်မြန်သော Parkour XP ကိုမည်သို့ရယူရမည်နည်း။
Dying Light 2- လျင်မြန်သော Parkour XP ကို မည်သို့ရယူရမည်နည်း။ ; Parkour ကို အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် လက်တွေ့မဆန်သော ကြိတ်ခွဲမှုဟု တစ်ယောက်တည်း ခံစားရသည့် ကစားသမားမျိုး မရှိပါ။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ Dying Light 2 တွင် စနစ်အား ကစားရန် နည်းလမ်းများ ရှိသည်။
Parkour၊ အလင်း 2 သေဆုံး'လည်း အဆင့်တက် မရှိမဖြစ် အရေးကြီးသည်။ အဆင့်မရှိလျှင် Aiden သည် တောင်တက်ခြင်းတွင် ပျမ်းမျှအောက်သာရှိသည်။ မြေပြင်ပေါ်သို့ လဲကျမလာမီ စက္ကန့်အနည်းငယ်မျှသာ သူ့ကိုယ်သူ ထိန်းထားနိုင်သည်။ အပျော်တမ်း ကျောက်တောင်တက်သမားတွေတောင် အလျင်စလို စောင့်မျှော်နေတဲ့ မျက်လုံးတွေ လှိမ့်ဆင်းတာ အရမ်းနှေးတယ်။
အချို့အဆင့်များတွင် အေဒင်၊ သူသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် Parkour စွမ်းရည်ထက်သာလွန်သည်သာမက သဘာဝလွန်ဆန်သူဖြစ်သည်။ ဤ rosy အကောင်းမြင်ဝါဒ၏ ပြဿနာမှာ parkour ကို အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် ဂိမ်းသမိုင်းတစ်လျှောက် အဆိုးရွားဆုံး အကြိတ်အနယ်နှင့် တန်းတူဆောင်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောနည်းစနစ်ဖြင့် Aiden's အလင်း 2 သေဆုံးဤအရည်အချင်းကို အမြင့်ဆုံးရောက်ရန် နာရီအနည်းငယ်သာ လိုတော့သည်။
ညနေအထိစောင့်ပါ။
ညဘက်တွင် အဆင့်မတက်ပါက ရရှိမည့် အလားအလာ တစ်ဝက်ကို ယူဆောင်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုတွင် ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်ကို အမြင့်ဆုံးမြှင့်တင်ရန် ရှာဖွေသူများသည် မည်သို့ပင်ဖြစ်ပါစေ ၎င်းတို့၏စိတ်ထဲတွင် ငြီးငွေ့လာမည်ဖြစ်သော်လည်း ဤဆုကြေးငွေမရှိဘဲ၊ ကြိတ်ချေမှုသည် တစ်ပတ်စာကစားရန် ထိုက်တန်ပေမည်။
ကိုယ်ခံအားနည်းနည်းပိုရပြီး နေဝင်ပြီးရင် အပြင်ထွက်ပါ။ ကစားသမားများသည် လူသားအဖြစ်ရှိနေရန် UV နယ်ပယ်ထဲသို့ ငုပ်လျှိုးနေရန် လိုအပ်သောကြောင့် UV အလင်းရောင်နှင့် အလွန်ဝေးဝေးမှ ရှောင်ရန်ကြိုးစားပါ။ ခြေရာခံဧရိယာများနှင့် UV မီးများကြားတွင် ကူးပြောင်းမှုသည် ကောင်းမွန်သည်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းကို အတွေ့အကြုံနှစ်ထပ်ရမှတ်များဖြင့် ဖန်တီးထားသည်ထက် ပိုပါသည်။
Parallel Monkey Sticks ကိုရှာပါ။
ကစားသမားတွေအတွက် ပထမဆုံးအကြိမ်ပါ။ ပြိုင်ကားကွင်း ရွှေ့လိုက်တဲ့အခါ ဂိမ်းက အမှတ်များလွန်းတာကို သဘောပေါက်လာလိမ့်မယ်။ သို့သော်၊ ဤရွေ့လျားမှုအား အလွန်လျင်မြန်စွာ ပြန်လုပ်သောအခါ၊ ၎င်းသည် တစ်ခုတည်းသော အတွေ့အကြုံအမှတ်ကိုသာ ရရှိသည်။ တူညီသော မျောက်ဘားတန်းများပေါ်တွင် အပြန်ပြန်အလှန်လှန် လည်ပတ်ခြင်းသည် တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်မှတ်သာ ရရှိတတ်သည်။
သို့သော် မျဉ်းပြိုင်မျောက်တုံးများ (တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ဘေးတွင်ရှိသော ဘားများ) သည် ဆင်းသက်ပြီးနောက် မတူညီသော လှုပ်ရှားမှုများအဖြစ် ရေတွက်သည်။ တူညီသောဝင်ရိုးစွန်းပေါ်ရှိ တုတ်များစွာကိုရှာပါ၊ တစ်ခုပေါ်တွင်လွှဲပါ၊ ဆင်းပါ၊ ထို့နောက်တစ်ဖက်ကိုလွှဲပါ၊ ဆင်းပြီး ထပ်လုပ်ပါ။ ကစားသမားတွေက အကောင်းဆုံးပါ။ ပြိုင်ကားကွင်း သူတို့ရဲ့ အရည်အချင်းတွေကို ချက်ချင်းလက်ငင်း ရရှိနိုင်မှာ ဖြစ်ပါတယ်။
Chase ကိုစတင်ပါ။
ကစားသူများသည် ထိုညတွင် လိုက်ခြင်းနှစ်ထပ်ကိန်းကိုယူကာ သုံးဆ သို့မဟုတ် လေးထောင့်အမြှောက်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်ကို ကစားသမားများက သတိပြုမိသည်။ ဖမ်းမလား ကစားသမားများသည် ပြေးပွဲတစ်ခု စတင်ရပါမည်။ ပြေးခြင်း၏ပထမအဆင့်အနည်းငယ်သည် ဆိုးရွားသည်မဟုတ်ပေ၊ ဖုတ်ကောင်အများစုသည် အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်သို့ အချိန်မီရောက်ရန် ရုန်းကန်နေရသည်။
သို့သော်လည်း တတိယလှိုင်းတွင်၊ ဖုတ်ကောင်များသည် ကစားသမားကို တစ်ကြိမ် သို့မဟုတ် နှစ်ကြိမ်ထိသတ်နိုင်သော ဖုတ်ကောင်များ စတင်ပေါ်လာသည်။ ပြီးတော့ သူတို့က Aiden လောက်မြန်နိုင်တယ်။ ဒီလောင်းကစားက ထိုက်တန်တယ်ဆိုရင် ကစားသမားတွေက ဟန်ချက်ညီဖို့ လိုပါလိမ့်မယ်။ အချိန်အများစုတွင်၊ လိုက်ဖမ်းခြင်းကို စတင်ရန် မအကြံပြုထားသော်လည်း မိုဘိုင်းလ်နှင့် အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်ရှိ ဖုတ်ကောင်များကို လွတ်မြောက်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော မည်သူမဆို ၎င်းကို စမ်းကြည့်ရန် နည်းလမ်းရှိသည်။
နောက်ထပ်ဆောင်းပါးများအတွက်- လမ်းညွှန်