Kemas Kini Nota Patch Valorant 2.06

Kemas Kini Nota Patch Valorant 2.06 ; Tampalan seterusnya Valorant untuk Act 2 Episod 2 akan dilancarkan tidak lama lagi!

Penilaian Nota Tampalan 2.06 mempunyai beberapa pandangan penting tentang masa depan FPS taktikal dan akan terus membina kerja hebat yang telah dilakukan oleh kemas kini 2.05.

di sini Nota Tampalan Valorant 2.06  Semua yang anda perlu tahu tentang!

Nota Tampalan Valorant 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Tarikh keluaran

Kemas kini akan dikeluarkan pada 31 Mac 2021.

Nota Tampalan Valorant 2.06

Valorant mengeluarkan nota tampalan awal, tetapi mengeluarkannya.

Kami cuba mengumpul semua maklumat di sini.

Inilah yang kami tahu akan datang dalam kemas kini seterusnya:

Valorant Patch Notes 2.06 – Perubahan Ejen

Nota Tampalan Valorant 2.06

komen

  • Bintik Buta (Q)
    • Masa pengaktifan denyar berkurangan sebanyak 0,8 >>> 0,6 saat
    • Tempoh denyar meningkat daripada 1.1 >>> 1.5
  • Catkapi (E)
    • Crapot tidak lagi menjana semula apabila membunuh dan sebaliknya menjana semula setiap 35 saat.
    • Jangka hayat sekeping pintu retak meningkat daripada 20 saat kepada 30 saat
    • Julat siluman serpihan retak berkurangan sebanyak 7m >>> 4m
    • Menambahkan visual untuk julat keterlihatan pada bahagian yang bergerak
  • Peralihan Antara Dimensi (X)
    • Mata Ult dikurangkan sebanyak 7 >>> 6
    • Yoru kini boleh mengaktifkan semula Gatecrash semasa dalam Dimensional Drift.
Nota Tampalan Valorant 2.06

Viper

  • Racun (Pasif)
    • Musuh yang melalui Viper's Venom Cloud, Venomous Veil atau Viper Pit serta-merta dikenakan dengan sekurang-kurangnya 50 herotan. Tahap pereputan meningkat lebih lama mereka kekal bersentuhan dengan toksin.
    • Semasa di awan, Pereputan lebih masa berkurangan sebanyak 15 >>> 10
    • Semasa keluar dari awan Viper, kelewatan sebelum regen kesihatan menurun sebanyak 2,5 >>> 1,5
  • Awan Racun (Q)
    • Kini boleh digunakan semula dengan serta-merta selepas diterima, tetapi memberikan caj sementara dan bukannya caj kekal
    • Jika aktif apabila Viper mati, Poison Cloud kini akan kekal selama 2 saat lagi atau sehingga Viper kehabisan bahan api.
    • Jarak terima meningkat sebanyak 200 >>> 400
  • Tirai Toksik (E)
    • Jika Viper aktif apabila mati, Skrin Toksik kini kekal dihidupkan selama 2 saat tambahan sebelum dilumpuhkan.
    • Meningkatkan jarak buta penuh dari dinding agar lebih sepadan dengan jarak buta dari tepi asap
  • Kolam Asid (C)
    • Lengkapkan masa dikurangkan sebanyak 1,1 >>>, 8
  • Alat Latihan
    • Dalam permainan tersuai dengan penipuan dan kebolehan tak terhingga didayakan, Viper boleh menahan butang "aktifkan" pada Awan Beracun dan Skrin Toksik untuk memanggil semula mereka.
    • Dalam permainan tersuai dengan cheat dan kebolehan tak terhingga didayakan, lokasi pendaratan Poison Cloud ditunjukkan pada peta minima sambil dilengkapi
Nota Tampalan 2.06
Nota Tampalan Valorant 2.06

Killjoy

  • Nanoswarm (C)
    • Killjoy kini boleh mengambil bom tangan Nanoswarm yang digunakan semasa pembelian untuk mengecas semula.

 

Nota Tampalan Valorant 2.06
Nota Tampalan Valorant 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Perubahan Senjata

Bucky

  • Tembakan utama (klik kiri) penyebaran peluru berkurangan 3.4 >>> 2.6
  • Kurang percikan (klik kanan) pada alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Keluk kerosakan yang dikemas kini untuk kedua-dua primer dan subfire
  • 0m-8m ialah 20dmg setiap pelet
  • 8m-12m ialah 12dmg setiap pelet
  • 12dmg setiap pelet melebihi 9 meter
  • 15 >>> Mengurangkan jumlah pelet dengan klik kanan daripada 5

Kemas Kini Mod

meningkat

  • Raze's Showstopper kini dilengkapi dengan dua Caj Pek Blast yang mengecas semula apabila anda menyentuh tanah. Amalkan suplemen ini!
  • Pelancar Bola Salji kini disertakan dengan Skates; mobiliti yang meningkat selalunya akan memberi anda kelebihan berbanding senjata yang lebih mematikan.
  • Big Knife kini dilengkapi dengan caj Tailwind (Jett Dash) yang mengecas semula apabila anda membunuh. Tutup semua jurang!
  • Variasi perkakasan akan menjadi sedikit kejutan dan akan jarang muncul. Beritahu kami yang mana yang anda suka!

Kemas Kini Pertandingan

Anda kini boleh melihat kerjaya pemain dari papan pendahulu dalam permainan.

  • Kami telah mendengar bahawa sesetengah daripada anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang prestasi permainan terbaik dalam perlawanan. Anda kini boleh mengklik kanan pada pemain di papan pendahulu untuk melihat sejarah perlawanan pemain, butiran tentang perlawanan mereka dan kemajuan Peringkat Bahagian mereka.
  • Jika anda berada di papan pendahulu tetapi tidak mahu orang lain melihat anda, anda boleh memilih untuk muncul sebagai "Ejen Rahsia" menggunakan tetapan dalam klien.

Kualiti hidup

  • Untuk meningkatkan kejelasan, hanya kursor tetikus akan digunakan untuk memberi isyarat pada peta mega, bukan reticle.

Ciri baharu

  • Medan bunyi sekeliling simulasi untuk bunyi fon kepala
  • HRTF membenarkan pemain yang memakai fon kepala untuk memainkan audio dalam medan bunyi bunyi sekeliling simulasi
  • Pada masa ini hanya jejak kaki, muat semula dan respawn Deathmatch dikendalikan menggunakan HRTF

KESILAPAN

ejen

  • Membetulkan Boombot Raze yang meletup apabila memukul Spike jika dia berada di bahagian pertahanan.
  • Memperbaiki kelewatan yang tidak diingini apabila melumpuhkan Orb Toksik atau Skrin Toksik Viper.
  • Membetulkan bunyi 1P Yoru pada Gatecrash kadangkala dimainkan dua kali semasa teleportasi.
  • Memperbaiki isu di mana Astra akan muncul untuk menghantar Bintang, tetapi sebenarnya tidak melahirkan Bintang apabila menyasarkan Bintang lain.
  • Memperbaiki isu dengan Astra's Star yang bertujuan tidak boleh dipercayai di tangga dan cerun
  • Pemain tetap tidak dialih keluar daripada item yang dimiliki apabila Ejen Utama mereka dikekalkan
  • Membetulkan Spycam Cypher's pecah apabila diletakkan berhampiran Sage's Barrier Orb. Kami melihat nombor anda.
  • Memperbaiki isu di mana dunia sasaran Omen boleh memiliki bahan Astra jika dia mengikutinya
  • Membetulkan Reyna dan Yoru menerima kerosakan pereputan semasa tidak ketara.

mod persaingan

  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan lencana Act Rank memaparkan kemenangan terbaik anda di luar susunan
  • Memperbaiki pepijat yang menunjukkan butang "Sembunyikan Kedudukan Peranan" semasa melihat kerjaya rakan
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemimpin parti tidak dapat menendang Pemerhati dari lobi Permainan Persendirian
  • Memperbaiki pepijat di mana Penilaian Pertempuran pada pusingan terakhir kadangkala tidak dipaparkan dengan betul

sosial

  • Memperbaiki pepijat yang menghalang amaran AFK daripada muncul pada skrin akhir permainan.
  • Memperbaiki pepijat di mana pemain dengan larangan komunikasi tidak dapat melihat teks penerangan yang sepatutnya mereka lihat semasa cuba memasukkan baris gilir kedudukan mereka.
  • Menambahkan pemasa undur untuk menunjukkan apabila pemain yang dihadkan barisan boleh memasuki permainan berperingkat selepas menerima penalti.
  • Frasa sembang suara pasukan tetap kadangkala tidak muncul pada penghujung pusingan.
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang penggunaan aksara khas dan beberapa tanda baca dalam medan ulasan dalam menu Laporan Pemain.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain yang tidak bersalah dihukum kerana mengekalkan AFK dalam perlawanan yang dibatalkan kerana Vanguard mengesan penipuan.