Bagaimana untuk Menyerah kepada Valorant -Langkah untuk Menyampaikan Perlawanan
Bagaimana untuk Menyerah kepada Valorant
Bagaimana untuk Kalah dalam Valorant - Bagaimana untuk Menyerah dalam ValorantPemain yang mencari boleh mengetahui butiran di sini. Permainan Riot memperkenalkan mod persaingan peringkat dengan kemas kini 1.02 baharu. Pasukan yang berani tidak akan memanggil untuk menyerah sehingga pusingan ke-8 perlawanan. Sebaik sahaja panggilan sekitar dibuat, melainkan anda memanggilnya cukup awal dalam proses pembelian, panggilan itu akan dibuka untuk mengundi pada pusingan seterusnya, membolehkan pengundian dilakukan dengan segera. Sekarang mari kita semak secara terperinci bagaimana untuk menyerah diri dari langkah-langkah yang diberikan di bawah.
- dalam Valorant awal untuk menyerah diri , pemain mesti menekan Enter untuk membuka sembang.
- Kemudian /ff, /terima atau terima dalam sembang
- Kini dengan undian, semua ahli pasukan pasukan yang menyerah kalah perlu mematuhi keputusan itu. Untuk merekodkan undian mereka, pemain boleh membalas dengan menaip "/ya" atau "/tidak" dalam sembang. Perkara yang sama boleh dicapai menggunakan butang F5 dan F6 pada papan kekunci.
Ahli yang ingin menyerah diri jika ingin meneruskan perlawanan akan menjawab / ya dan / tidak. Permainan hanya boleh tamat apabila jawapan ya/ya diberikan oleh semua pemain dalam pasukan. Walau bagaimanapun, satu perkara yang perlu diingat ialah anda tidak boleh menyerahkan perlawanan sebelum pusingan kelapan permainan. Di samping itu, adalah mungkin untuk membatalkan permainan hanya separuh jalan.
Bagaimana Anda Menyerah sebagai Pasukan?
Dalam Valorant, pasukan mesti mengikut beberapa peraturan tambahan apabila menggunakan pilihan penyerahan. Peraturan ini telah ditambahkan pada permainan untuk mengelakkan pemain daripada tewas dalam perlawanan.
- Pilihan penyerahan hanya akan berkuat kuasa jika keempat-empat rakan sepasukan bersetuju. Walaupun pemain dalam pasukan enggan menyerah, permainan diteruskan.
- Adalah penting untuk memaklumkan kepada semua ahli pasukan sebelum menyerah diri.
- Satu pasukan hanya akan mempunyai dua undian menyerah diri, satu dalam setiap separuh masa. Adalah penting bagi setiap pasukan untuk menggunakan undi mereka dengan cekap.
- Seorang pemain boleh membuang peluang mereka untuk kalah jika mereka mencetuskan undian tanpa mengambil kira rakan sepasukan mereka.
- Undian menyerah diri tidak boleh dipanggil sehingga lapan pusingan telah berlalu.
Apa itu Valorant?
Valorant ialah penembak orang pertama taktikal berasaskan pasukan. Dalam permainan, pemain bermain sebagai ejen dan watak yang direka untuk pelbagai negara dan budaya di seluruh dunia. Dalam mod permainan utama, pemain menyerang dan mempertahankan pasukan lain. Ejen mempunyai kebolehan unik yang masing-masing memerlukan pengecasan, dan kebolehan muktamad unik yang memerlukan serangan melalui pembunuhan, pembunuhan atau pancang. Setiap pemain bermula dengan pistol "klasik" dan satu atau lebih caj "keupayaan khas". Terdapat banyak senjata kuat dalam permainan, termasuk senjata utama seperti senapang ringan, senapang patah, mesingan, senapang serbu dan senapang penembak tepat, dan senjata sekunder seperti senjata sampingan. Terdapat juga banyak senjata automatik dan separa automatik yang mempunyai corak tembakan yang unik dan dikawal oleh pemain untuk menembak dengan tepat.
- Untuk menyerah lebih awal dalam Valorant, pemain mesti menekan Enter untuk membuka sembang.
- Kemudian /ff, /terima atau terima dalam sembang
- Kini dengan undian, semua ahli pasukan pasukan yang menyerah kalah perlu mematuhi keputusan itu. Untuk merekodkan undian mereka, pemain boleh membalas dengan menaip "/ya" atau "/tidak" dalam sembang. Perkara yang sama boleh dicapai menggunakan butang F5 dan F6 pada papan kekunci.
Valorant ialah penembak orang pertama taktikal berasaskan pasukan di mana pemain bermain sebagai ejen dan watak yang direka di seluruh negara dan budaya di dunia.
Ya, perlawanan boleh tewas dalam Valorant.
Permainan ini dibangunkan oleh Riot Games.
Ya, Valorant ialah penembak orang pertama.
- Pilihan penyerahan hanya akan berkuat kuasa jika keempat-empat rakan sepasukan bersetuju. Walaupun pemain dalam pasukan enggan menyerah, permainan diteruskan.
- Adalah penting untuk memaklumkan kepada semua ahli pasukan sebelum menyerah diri.
- Satu pasukan hanya akan mempunyai dua undian menyerah diri, satu dalam setiap separuh masa. Adalah penting bagi setiap pasukan untuk menggunakan undi mereka dengan cekap.
- Seorang pemain boleh membuang peluang mereka untuk kalah jika mereka mencetuskan undian tanpa mengambil kira rakan sepasukan mereka.
- Undian menyerah diri tidak boleh dipanggil sehingga lapan pusingan telah berlalu.