Dying Light 2: Cara Mendaki Kincir Angin Ceri

Dying Light 2: Cara Mendaki Kincir Angin Ceri ; Mencari dan mendaki Kincir Angin Ceri dalam Dying Light 2 boleh menjadi agak menyusahkan. Begini caranya.

Cahaya Mati 2, Ia adalah taman permainan Parkour yang dipenuhi dengan banyak bangunan, halangan dan juga musuh untuk Aiden gunakan untuk kelebihannya. Tetapi terdapat beberapa bahagian Parkour yang boleh menjadi lebih sukar untuk dinavigasi daripada yang lain. Kincir angin yang bertaburan di sekitar Villedor adalah contoh yang baik, dan pemain perlu mendaki ke bahagian atas struktur yang mengagumkan ini dan mengaktifkannya semula dan menjadikan kawasan sekitarnya sebagai zon selamat.

Kincir angin tertentu boleh menjadi agak mengecewakan, terutamanya bagi pemain yang memulakan pengembaraan mereka lebih awal dan tidak mempunyai peningkatan yang bermakna kepada Stamina mereka. Kincir Angin Ceri dalam Dying Light 2 boleh menghukum, terima kasih kepada episod pembukaan yang memerlukan pemain melakukan satu siri lompatan ketepatan yang akan menguras meter Stamina mereka dengan cepat. Untuk memberikan pemain kelebihan dalam menewaskan cabaran Parkour ini Kincir Angin Ceri Berikut ialah gambaran keseluruhan langkah demi langkah tentang cara mendaki ke puncak.

Dying Light 2: Cara Mendaki Kincir Angin Ceri

Perkara pertama yang pemain perlu lakukan adalah pada peta Mencari Kincir Angin Ceri. Nasib baik, Houndfield agak mudah dikesan, kerana ia berdekatan dengan persimpangan tempat pertemuan Trinity dan Quarry End. Kincir Angin secara teknikalnya terletak di Houndfield dan terletak berhampiran bangunan besar yang dikuarantin (ditutup dengan cangkerang plastik biru-hijau). Sebaik sahaja pemain tiba di pangkalan Kincir Angin Cherry, mereka perlu melengkapkan satu siri lompatan yang mencabar untuk mencapai penurunan pertama struktur.

LANGKAH SATU

Ia, Kincir Angin Ceri'Ia adalah bahagian yang paling sukar dalam mendaki, dan ia sangat mudah untuk dikacau, berkat dedikasinya terhadap masa dan stamina. Pemain dinasihatkan untuk tidak mencuba kincir angin tertentu ini sehingga mereka mempunyai Inhibitor yang mencukupi untuk meningkatkan Stamina mereka beberapa kali. Walaupun mungkin untuk mencapai puncak dengan satu atau dua peningkatan Endurance, ia jauh lebih sukar dan memerlukan masa yang lebih tepat.

Untuk memulakan berjalan, pemain mesti terlebih dahulu memanjat sekeping kayu kecil yang menonjol dari bawah dinding Kincir Angin dan kemudian berpusing supaya mereka dapat melihat berat bergerak naik dan turun pada palang di belakang mereka. Apabila berat berada di bawah palang, pemain boleh melompat ke atasnya dan memandu ke atas. Apabila ia mencapai kemuncak pergerakannya, pemain boleh melompat ke papan kuning yang dipasang pada dinding kincir angin.

Dari situ, pemain perlu berayun di sepanjang dinding sehingga mereka cukup dekat untuk melompat ke rasuk logam berhampiran. Apa yang menjadikan bahagian ini sangat sukar ialah semua pergerakan ini perlu dilakukan dengan satu bar Stamina. Tiada tempat untuk Aiden berehat dan mendapatkan semula Stamina, dan terlalu mudah untuk kehabisan Stamina sebelum dia membuat rasuk platform.

LANGKAH KEDUA

Apabila pemain telah menakluki bahagian pertama, baki pendakian Kincir Angin adalah sekeping kek (sebagai perbandingan). Apabila pemain mendongak dari tempat mereka berdiri, mereka akan melihat sekeping kayu lain yang menonjol ke bawah yang boleh mereka panjat. Memanjat kayu ini akan membawa mereka di sepanjang rasuk sempit dan ke tangga rendah di mana mereka boleh melompat dengan mudah.

Selepas menaiki tangga, pemain akan dapat mengakses panel elektrik Kincir Angin dan berinteraksi dengannya untuk mendapatkan semula struktur dan berfungsi. Dari situ, pemain boleh menugaskannya kepada Puak pilihan mereka (dengan andaian mereka sudah jauh ke belakang dalam cerita) dan meneruskan perjalanan mereka di Villedor dengan Zon Selamat yang mewah.

 

Untuk Lebih Banyak Artikel: DIREKTORI

Tulis jawapan

Alamat e-mel anda tidak akan diterbitkan. Ruangan yang diperlukan * ditandakan dengan