League of Legends palaikymo lygių sąrašas – geriausi palaikymo herojai

League of Legends palaikymo lygių sąrašas – geriausi palaikymo herojai Pagalbinis vaidmuo „League of Legends“ dažnai gali būti nedėkingas darbas. Geras postūmis gali likti nepastebėtas žaidimo metu, tačiau prastai žaisdamas negailestingai užsidegsite.

Paramos tipai lygoje gali būti suskirstyti į tris kategorijas: Magas, šauliai ir smūgių atramos. Nors yra keletas čempionų, kurie patenka į daugiau nei vieną kategoriją, tai yra gana saugus auksinis trikampis.

raganos pagalba, Soraka veya namai kaip, daugiausia dėmesio skiriama tam, kad roboto juosta būtų gyva per visą juostos fazę, naudojant gydymus ir skydus. „Mage“ atramos paprastai puikiai dera su kišimo atramos, nes jos gali atlaikyti kišimą, tačiau jos sunkiai sekasi dėl judumo stokos ir santykinai minkštumo.

Alistar veya Leona Suaktyvinkite patobulinimus, pvz., valdykite viską priešo roboto juostoje su minios kontrole ir dideliu ankstyvu žaidimo pažeidimu juostos fazės metu. Kadangi jie nėra suvynioti, jie gali pasinaudoti magų pranašumais nusileidimo fazės metu, bet negali veiksmingai susidoroti su „poke buffs“, nes jie palengvina jūsų sveikatą, net negalvojant apie bendravimą.

Zyra veya Prekės ženklas Poke boosts, kaip stumdymas, pavyksta kuo labiau atitraukiant priešo juostas, naudojant tolimojo nuotolio sugebėjimus, priverčiant juos eikvoti savo gėrimus ar gydymus. Jei priešas yra godus, jo rinkinyje taip pat yra pakankamai daug sprogimų, kad pašalintų jį iš Summoner's Rift. Taigi jie gali susidoroti su įsitraukimo skatinimu, tačiau burtininkai dažnai gali neutralizuoti savo pokštį, išlaikydami poke mėgėjų mana fondą.

Kulti

privalumus

  • universalus komplektas
  • Žibintas yra komandos draugų įsitraukimo ar pabėgimo priemonė
  • Lankstus statybos kelias

minusai

  • Artima kova
  • Nėra pabėgimo galimybių

Thresh visada bus viena geriausių atramų lygoje. Mirties bausmės kabliukas niekada neišnyksta iš meta, nes gali akimirksniu pakeisti žaidimo eigą. Anksti sugadinus juostą su Flay beveik neįmanoma su juo prekiauti, kol jis gali išgelbėti sąjungininkus naudodamas tinkamai įjungtą žibintuvėlį.

„Boots of Mobility“ ir bet kurių naujai išleistų „Mythic“ daiktų paėmimas gali turėti didžiulį poveikį žemėlapiui. Jūs gaunate daugumą jų, todėl žaidimo situacija priklauso nuo to, kuris daiktas jums tinka geriausiai.

Elemento konstrukcija

„Resolve“ medis yra labai svarbus „Thresh“, nes jis padaro jus tankesniu, o tai labai svarbu bet kokiam artimojo kovos palaikymui. „Aftershock“ suteikia jums papildomų šarvų ir magiško atsparumo, kai šiek tiek kontroliuojate priešą, kurio turite daug savo komplekte.

Kaip ir su bet kokia artimojo kovos pagalba, jums bus sunku gauti bokštelius, tačiau Demolish yra čia, kad padėtų. Tai suteikia jums ankstyvas bokšto plokštes ir papildomų pajamų jūsų ADC, jei priartėsite prie priešo bokšto. Kartu su „Overgrowth“ tikslais „Bone Plating“ suteikia jums papildomos sveikatos žaidimo eigoje, apsunkindama žudikus ir žudymą juostos fazės metu, kai esate pažeidžiamas.

Įkvėpimo medis suteikia šiek tiek ankstesnį postūmį per sausainių pristatymo runą, o papildomi daiktai ir šaukimo burtai visada yra laukiami.

Gebėjimų prioritetas

Thresh gebėjimų prioritetas: R> Q> E> W. Sumažėjęs Q aušinimas leis dažniau pasirinkti taikinius arba ilgiau laikyti baką užrakintą. E max virš W suteikia papildomos žalos ir daugiau galimybių atremti atakas arba priartinti taikinius, kad jūsų komandos draugai padarytų jiems žalą.

žaidimo planas

Thresh yra artimojo kovos atrama, kuri puikiai tinka užrakinant taikinius ir atimant džiunglį iš karo rūko, kad gautų staigmeną, arba atgauti daiktą, kurį jis nešiojasi po nardymo, naudojant tinkamai įjungtą žibintuvėlį. Jos tikslas – didžiąją laiko dalį įsitraukti, tačiau komandinėse kovose turite išanalizuoti, ar verta siekti tikslo, ar verta būti tokiu žmogumi, kurio reikia. Tinkamai suplanuotas galutinis žaidimas kartu su kabliuku ir kabliu užtikrins, kad jūsų automobiliai išgyvens ilgiau ir padarys žalą, kurios reikia norint laimėti komandines kovas.

Visada stenkitės naršyti ir padėti savo aukščiausios ir vidutinės juostos žaidėjams, kad užtikrintumėte, jog jie gautų pakankamai jūsų palaikymo, kad jie galėtų žaisti sniego gniūžtę ir nešti žaidimą. Nepamirškite pasidalinti žaidimo planu su džiungleriu, kad įsitikintumėte, jog esate tame pačiame puslapyje. Tai padės ilgainiui laimėti daugiau žaidimų.

Blitzcrank

privalumus

  • Linksmas žaidimas
  • Žemo aušinimo traukimo funkcija
  • laužant skydus

minusai

  • Artima kova
  • Didelė mana kaina

„Blitzcrank“ visada buvo populiarus vienišiuose dėl savo pagrindinių kabliuko galimybių. Tačiau pastaruoju metu atgimę skydais pasikliaujantys palaikymo čempionai padarė Blitzcrank dar populiaresnį dėl jo sugebėjimo sunaikinti skydus savo sugebėjimais.

Tai taip pat yra puikus atmušimas prieš slegiančius čempionus, nes tinkamai uždėtas kabliukas gali juos nušluoti ir pakreipti kovos bangą jūsų naudai.

Elemento konstrukcija

Blitzcrank'ui labai svarbu išnarplioti medį, nes jis tampa stipresnis, o tai labai svarbu artimojo kovos palaikymui. „Aftershock“ suteikia jums papildomų šarvų ir magiško atsparumo, kai su Q arba E paleidžiate priešą minios kontrolę, ir jį lengva suaktyvinti.

Kaip ir su bet kokia artimojo kovos pagalba, jums bus sunku gauti bokštelius, bet Demolish yra čia, kad padėtų. Leidžia gauti ankstyvąsias bokšto plokštes, jei priartėsite prie priešo bokšto. „Bone Plating“ ir „Overgrowth“ tikslai yra suteikti jums papildomos sveikatos žaidimui ilgėjant ir apsunkinti mirtį už žudikus bei juostos fazę.

Įkvėpimo medis suteikia šiek tiek ankstesnį postūmį per sausainių pristatymo runą, o papildomų daiktų antplūdis visada yra laukiamas. Taip pat galėsite dažniau naudoti savo daiktus ir šaukimo burtus, iš esmės pasiūlydami du nuostabius dalykus, sujungtus į vieną runą.

Gebėjimų prioritetas

Blitzcrank įgūdžių prioritetas R> Q> W> E'yra Pirmas yra Max Q, kuo mažesnis atvėsimas, tuo dažniau galėsite žaisti žaidimus, kurie lemia žaidimą su Blitzcrank. Blitzcrank's Q gali laimėti arba pralaimėti žaidimą akimirksniu. Jei prijungsite ADC, jūsų komanda bus patenkinta. Bet jei įsipareigojate federaliniam „Renekton“, jūsų komandai gali kilti problemų sekti įsipareigojimus. Tačiau būkite atsargūs, kaip jį naudojate, nes tai yra galimybė nuspręsti dėl žaidimo.

W yra maks. per sekundę mobilumui. „Max E“ trunka, nes per daug nepadidina galios visais lygiais, todėl yra mažiau naudingas, palyginti su Q ir W.

žaidimo planas

Kaip artimojo kovos palaikymas, juostos fazės metu norite būti atsargūs. Pabandykite nuimti keletą kabliukų ir nubausti priešą į apatinę juostą, kai jie eina į fermą. Su „Blitzcrank“ esate silpnas prieš nuotolio čempionus, nes neturite atkaklumo ir mažo pasyvaus skydo esant dideliam atšalimui – taigi, kiekviena smulkmena nesklandumai prisideda.

Žaidimo eigoje investuokite į viziją kiek galite ir ieškokite kabliukų žemėlapyje. Jei vidurinėje arba viršutinėje juostoje matote pernelyg išsiplėtusį priešą, pabandykite judėti ta juosta ir sniego gniūžtėmis. Nelikite savo ADC visą juostos fazę, nes galite lengvai sugauti nužudymus kitose juostose, jei nuimsite kabliuką.

Leona

privalumus

  • puikus paleidimo įrenginys
  • įgimta ištvermė
  • Yra minios kontrolė

minusai

  • Artima kova
  • Pasikliauja sekančiais komandos draugais
  • Įstojus į mūšį nėra galimybės pabėgti

Leona yra „viskas viename“ čempiono įkūnijimas. Įėję į vidų, nebegalite grįžti. Jūs esate nutemptas į mūšį su jo Zenith Sword, ir jei tai buvo blogas sužadėtuvės, jūs mokate kainą. Tačiau jo buvimas yra didžiulis, o minios valdymas suteikia galimybę išlaikyti priešus saugiu atstumu jų nejudinus. Leona yra tokia atrama, kuri gali žaisti lane tiek agresyviai, tiek gynybai. Jo buvimas juostoje gali priversti priešo juostas žaisti saugiau.

Elemento konstrukcija

„Aftershock“ yra nepakeičiamas tankų atramų bėgimas, ypač tiems, kurie neturi išeities. Patekę į vidų, turite atsiduoti savo žaidimams. Jūsų turimas CC kiekis turėtų užrakinti taikinį ir leisti jūsų komandai jį susprogdinti. Demolish padės jums gauti bokštus, o Overgrowth kartu su Bone Plating apsunkins žudymą per pirmąsias kelias kovos sekundes. Antrinis įkvėpimas padeda jums gauti papildomo postūmio iš sausainių ir mažiau atvėsinti jūsų sugebėjimus ir šaukiančius.

Gebėjimų prioritetas

Leonos įgūdžių prioritetas yra: R> W> E> Q. Jo W yra vienas iš galingiausių pagrindinių sugebėjimų, kurių gali paprašyti tankas. Suteikia žalos mažinimo, šarvai, magija priešinasi ir turi pakankamai žalos juostos fazei. Maksimalus E sekundžių režimas leis sužadinimo įrankį laikyti esant žemesniam atvėsimui. Q išlieka maksimalus, nes nesumažina atvėsimo didėjant lygiams. Tai tik padidina žalą, kurios Leonai netrūksta.

žaidimo planas

Pabandykite suprasti savo atitiktį. Jei ginatės, stenkitės likti tarp savo ADC ir priešo palaikymo bei ADC, kad jie galėtų saugiai poruotis. Jei tai agresyvus mačas, pabandykite ieškoti būdų, kaip sugauti juos netikėtai ir bendrauti su jais, kai jie pasiekia paskutinį smūgį.

Turite siekti kuo greičiau pasiekti šeštą lygį ir ieškoti būdų, kaip padėti savo džiungleriui prasilenkti su kitomis juostomis arba apatinėje juostoje įrengti ganką, kad apsaugotumėte draiką. Komandinėse kovose arba būk iniciatorius, jei reikia, arba atsisėsk už savęs ir apiplėšk savo rankinį bagažą užrakindamas narus.

rell

privalumus

  • puikus paleidimo įrenginys
  • Galingas AoE valdymas
  • įgimta ištvermė

minusai

  • Didelė mana kaina
  • Netinka artimoje kovoje

„Rell“ yra naujausias „LoL“ palaikymo priedas. Jis turi puikią formą ir yra bet kurio bendraujančio pagalbinio žaidėjo svajonė. Žaisti yra nuostabus jausmas ir jis turi daug naudos jo komandai. Tai puikiai veikia dabartinėje meta su paleidimo įrankiais. Nors jie turi tam tikrų problemų su magais, šiuo metu jie yra nepakankamai atstovaujami dėl atramų galios.

Elemento konstrukcija

Pirminis „Resolve“ medis yra tanko įsijungimo atramų šerdis. Aftershock yra geriausias kertinis akmuo, nes jis leidžia padaryti daugiau žalos per pirmąsias kelias sekundes po susidūrimo. Atsipalaidavimas suteiks jums papildomos ištvermės ir lėto pasipriešinimo, o „Shield Bash“ leis taikyti šiek tiek daugiau spaudimo juostos fazės metu, taip pat „Bone Plating“.

Inspiration Secondary sukurta siekiant suteikti jums daugiau ištvermės juostoje ir padidinti jūsų mana ribą, nes jūsų mana kaina yra didelė. Kartu su Cosmic Insight, Biscuit Delivery yra geriausios runos, kurias galite gauti jūsų žaidimuose. Padidėjęs šauktinio užkerėjimas ir daiktų skubėjimas leis dažniau užsiimti.

Gebėjimų prioritetas

Rell įgūdžių prioritetas yra R > W > E > Q. Norite maksimaliai padidinti savo W sugebėjimus anksti, nes tai yra pagrindinis minios valdymo ir gynybos burtas, leidžiantis supykdyti priešininkus nusileidimo fazėje. Tada norėsite maksimaliai padidinti E, kad gautumėte papildomo magiško pasipriešinimo, šarvų ir sumažintumėte atvėsimą, kad dažniau apsvaigtumėte priešus. Q maksimaliai padidinamas paskutinis, nes jo naudingumas yra mažesnis, palyginti su W arba E.

žaidimo planas

Ieškokite būdų, kaip atakuoti priešo koridorius, kai jie nori paskutinį kartą pataikyti į kamuoliukus. Jie sutelks dėmesį į jo gavimą ir gali būti nepasirengę jums bendrauti. Kovos pradžioje pabandykite naudoti Shield Bash, kad padarytumėte papildomą sprogimo žalą. Galite dominuoti juostos fazėje dažnai trenkdamiesi į priešo juostas. Norėdami valdyti priešo juostas ir gauti pirmaujančiųjų sąrašus, turėtumėte siųsti savo W šlamštą.

Komandinėse kovose naudokite savo E sąjungininkams, kurie suteikia jums galimybę apsvaiginti kuo daugiau priešininkų. Tada galėsite stebėti savo galutinę būseną, kad suteiktumėte komandai pakankamai laiko pakenkti priešininkų komandai. Stenkitės užtikrinti gerą žemėlapio aprėptį žaidimo metu, kad įsitikintumėte, jog galite pasiekti neginčijamus tikslus. Nors puolimo žaidimai paprastai yra gera taktika norint laimėti komandines kovas, pabandykite apiplėšti savo sąjungininkus, jei juos užvaldo žudikai ar narai ir jiems teks bėgti.

Perjunkite į „Oracle Lens“ žaidimo viduryje ir stebėkite pagrindinius taikinius, tokius kaip baronas ar drakonai, kad pamatytumėte, ar priešas jų nori, kad galėtumėte į juos atsitrenkti.

Alistar

privalumus

  • Stipri minios kontrolė
  • Labai patvarus dėl aukščiausios kokybės

minusai

  • Didelė mana kaina
  • Artima kova
  • Karo lengvai nepabėgsi

Alistaras pastaruoju metu tapo vienu stipriausių atramų dėl savo įgimtos ištvermės dėl minios kontrolės ir galutinio. Jis yra puikus aklųjų rinkimų čempionas, nes naudoja daugumą naujų Mythic daiktų ir gali atlaikyti daugumą dabartinės meta kordonų.

Kadangi daugelis pagalbinių žaidėjų savo žaidime pirmenybę teikia Leonai, Nautilus ir Blitzcrank, Alistar gali būti puikus priešininkas, padėsiantis patekti į apatinę juostą ir sulaukti puikaus atsako, kai priešai bando susidurti. Galite lengvai sustabdyti juos pakeliui ir suteikti savo vežėjui pakankamai laiko nueiti į saugią vietą.

Elemento konstrukcija

Pirminis skiriamosios gebos medis yra tankų įsitraukimo atramų šerdis. Norite pasirinkti „Aftershock“ dėl papildomos ištvermės, kurią jis suteikia, kad išliktumėte pakankamai ilgai, kad jūsų komanda galėtų jus palaikyti. Destrukcija imamasi tam, kad galėtumėte sniego gniūžtės bokšto lėkštes, Kondicionierius, kad vėliau žaidime gautumėte papildomų šarvų ir magišką atsparumą, ir Ekstremalus augimas, kad padidintumėte bendrą sveikatos fondą.

Inspiration Secondary sukurta taip, kad suteiktų jums prieigą prie Hexflash, kad galėtumėte bendrauti neįprastais kampais, kai „Flash“ veikia vėsinimo režimu; „Cosmic Insight“ suteikia jums galimybę dažniau pasiekti savo šaukimo burtus ir daiktus.

Gebėjimų prioritetas

Alistaro įgūdžių prioritetas R> Q> W> Eyra . Q maksimaliai išnaudojamas pirmiausia, nes tai yra veiksmingiausias jūsų rinkinio gebėjimas ir veikia kelis priešus, juos numušdamas dažniau. W pasiekia antrąją vietą, nes suaktyvina jūsų WQ kombinaciją ir reikia sumažinti atvėsimą, kad pasiektumėte Q. E yra aukščiausios klasės, nes jo poveikis yra uždelstas ir nuspėjamas, todėl priešai gali lengvai pabėgti.

žaidimo planas

Alistaras yra vienas stipriausių žaidimo tankų čempionų ir gali atnešti daug naudos savo komandai net ir be jokių daiktų. Jos galutinis rezultatas leidžia išgyventi ilgą laiką prieš daugumą čempionų, kurie nėra tikras žalos šaltinis. Anksčiau siekkite WQ derinių nukreipti priešingoje apatinėje juostoje, kad gautumėte palankius sandorius. Prieš bendraudami atminkite, kad neturite atskyrimo įrankio. Jei darote tokius sandorius, įsitikinkite, kad jūsų sveikatos fondas tai leidžia.

Vykstant žaidimui, stenkitės judėti kitomis juostomis, matydami žemėlapį, kad suteiktumėte savo sąjungininkams būdų pamatyti, ar priešai neieško ganko. Kovokite su pernelyg išsiplėtusiais priešininkais, kad nužudytumėte ir padėkite savo komandai sniego gniūžtę. Savo inventoriuje visada turėkite regėjimo palatą, kad galėtumėte bet kada nusitaikyti, atmesdami priešininko viziją.

League of Legends Mid Tier sąrašas

League of Legends džiunglių pakopų sąrašas – geriausi džiunglių herojai

„League of Legends“ aukščiausio lygio sąrašas – „Top Lane Heroes“.

League of Legends Adc pakopų sąrašas

„League of Legends“ 10 geriausių čempionų pradedantiesiems

League of Legends 11.5 Patch Notes

LOL Meta 11.4 Meta čempionai

LoL geriausių veikėjų 15 OP čempionų

League of Legends 11.6 Patch Notes