Dying Light 2: ວິທີການປີນລົມ Cherry Windmill
Dying Light 2: ວິທີການປີນລົມ Cherry Windmill ; ການຊອກຫາ ແລະປີນເຄື່ອງລົມ Cherry Windmill ໃນ Dying Light 2 ສາມາດເປັນເລື່ອງຫຍຸ້ງຍາກເລັກນ້ອຍ. ນີ້ແມ່ນວິທີການເຮັດສິ່ງນີ້.
ແສງສະຫວ່າງ 2, ມັນເປັນສະຫນາມເດັກຫຼິ້ນ Parkour ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອາຄານ, ອຸປະສັກແລະແມ້ກະທັ້ງສັດຕູສໍາລັບ Aiden ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຂອງລາວ. ແຕ່ມີບາງພາກສ່ວນ Parkour ທີ່ສາມາດນໍາທາງໄດ້ຍາກກວ່າບ່ອນອື່ນ. ໂຮງງານລົມແຮງທີ່ກະແຈກກະຈາຍຢູ່ອ້ອມແອ້ມ Villedor ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ດີ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງປີນຂຶ້ນໄປເທິງສຸດຂອງໂຄງສ້າງທີ່ງົດງາມເຫຼົ່ານີ້ ແລະເປີດໃຊ້ພວກມັນຄືນໃຫມ່ ແລະປ່ຽນພື້ນທີ່ອ້ອມຮອບໃຫ້ເປັນເຂດປອດໄພ.
ໂຮງງານຜະລິດລົມສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມອຸກອັ່ງຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນການຜະຈົນໄພຂອງພວກເຂົາໃນຕອນຕົ້ນແລະຂາດການຍົກລະດັບທີ່ມີຄວາມຫມາຍຕໍ່ກັບຄວາມທົນທານຂອງພວກເຂົາ. The Cherry Windmill in Dying Light 2 ສາມາດຖືກລົງໂທດຢ່າງແນ່ນອນ, ຍ້ອນຕອນເປີດທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະຕິບັດການໂດດທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາຫຼາຍຄັ້ງທີ່ຈະລະບາຍຄວາມທົນທານຕໍ່ແມັດຂອງພວກເຂົາຢ່າງໄວວາ. ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຈຸດເດັ່ນໃນການເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍ Parkour ນີ້ Cherry Windmill's ນີ້ແມ່ນພາບລວມຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນກ່ຽວກັບວິທີການປີນຂຶ້ນເທິງ.
Dying Light 2: ວິທີການປີນລົມ Cherry Windmill
ສິ່ງທໍາອິດທີ່ຜູ້ນຕ້ອງເຮັດແມ່ນຢູ່ໃນແຜນທີ່ ຊອກຫາ Windmill Cherry. ໂຊກດີ, Houndfield ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະສັງເກດເຫັນ, ຍ້ອນວ່າມັນຢູ່ໃກ້ກັບສີ່ແຍກທີ່ Trinity ແລະ Quarry End ພົບ. The Windmill ຕັ້ງຢູ່ທາງດ້ານວິຊາການໃນ Houndfield ແລະຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັບອາຄານຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຖືກກັກກັນ (ປົກຄຸມດ້ວຍແກະພາດສະຕິກສີຂຽວສີຟ້າ). ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມາຮອດຖານຂອງ Cherry Windmill, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງເຮັດສໍາເລັດຊຸດຂອງການໂດດທີ່ທ້າທາຍເພື່ອບັນລຸການສືບເຊື້ອສາຍທໍາອິດຂອງໂຄງສ້າງ.
ຂັ້ນຕອນທີໜຶ່ງ
ມັນ, Cherry Windmill'ມັນເປັນພາກສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດຂອງການປີນປີນ, ແລະມັນງ່າຍຫຼາຍທີ່ຈະ mess up, ຂອບໃຈສໍາລັບການອຸທິດຕົນເພື່ອກໍານົດເວລາແລະຄວາມອົດທົນ. ຜູ້ນໄດ້ຖືກແນະນໍາຢ່າງແຂງແຮງບໍ່ໃຫ້ພະຍາຍາມ windmill ໂດຍສະເພາະນີ້ຈົນກ່ວາພວກເຂົາເຈົ້າມີ Inhibitors ພຽງພໍທີ່ຈະຍົກສູງຄວາມທົນທານຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼາຍຄັ້ງ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໄປເຖິງທາງເທິງໂດຍການຍົກລະດັບ Endurance ຫຼືສອງ, ມັນເປັນການຍາກຫຼາຍທີ່ສຸດແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີກໍານົດເວລາທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍກວ່າ.
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຍ່າງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງປີນໄມ້ນ້ອຍໆທີ່ອອກມາຈາກໃຕ້ກຳແພງ Windmill ແລະຈາກນັ້ນຫັນໄປມາເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຫັນນ້ຳໜັກທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຂຶ້ນລົງເທິງໄມ້ຄ້ອນຂ້າງຫຼັງ. ເມື່ອນ້ຳໜັກຢູ່ໃຕ້ແຖບ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໂດດລົງໃສ່ມັນ ແລະຂັບຂຶ້ນໄປໄດ້. ເມື່ອມັນໄປຮອດຈຸດສູງສຸດຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ຜູ້ນສາມາດເຕັ້ນໄປຫາກະດານສີເຫຼືອງທີ່ຕິດຢູ່ກັບກໍາແພງຫີນ.
ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງແກວ່ງຕາມກຳແພງໄປຈົນໃກ້ພໍທີ່ຈະໂດດໄປຫາລຳເຫຼັກທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພາກນີ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແມ່ນວ່າການເຄື່ອນໄຫວທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງເຮັດດ້ວຍແຖບ Stamina ດຽວ. ບໍ່ມີບ່ອນໃດສຳລັບ Aiden ທີ່ຈະພັກຜ່ອນ ແລະ ຟື້ນຟູສະມັດຕະພາບໄດ້, ແລະມັນງ່າຍເກີນໄປທີ່ຈະໝົດຄວາມອົດທົນກ່ອນທີ່ລາວຈະສ້າງເວທີ.
ຂັ້ນຕອນທີສອງ
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເອົາຊະນະພາກທໍາອິດ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ Windmill ປີນແມ່ນສິ້ນຂອງ cake (ໂດຍການປຽບທຽບ). ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເບິ່ງຈາກບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຢືນຢູ່, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເຫັນໄມ້ອີກອັນໜຶ່ງຖອກລົງມາທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດປີນຂຶ້ນໄດ້. ການປີນໄມ້ນີ້ຈະພາພວກມັນໄປຕາມທາງແຄບ ແລະ ໄປສູ່ຂັ້ນໄດຕ່ຳທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດໂດດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
ຫຼັງຈາກປີນຂັ້ນໄດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງແຜງໄຟຟ້າຂອງ Windmill ແລະໂຕ້ຕອບກັບມັນເພື່ອໃຫ້ໂຄງສ້າງກັບຄືນໄປບ່ອນຂຶ້ນແລະແລ່ນ. ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມອບມັນໃຫ້ກັບ Faction ຂອງການເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າ (ສົມມຸດວ່າພວກເຂົາຢູ່ໄກໃນເລື່ອງ) ແລະສືບຕໍ່ການເດີນທາງຂອງພວກເຂົາໃນ Villedor ດ້ວຍ Safe Zone ໃຫມ່.
ສໍາລັບບົດຄວາມເພີ່ມເຕີມ: ໄດເລກະທໍລີ