Resident Evil Village Bescht PC Leeschtung Astellunge

Resident Evil Village Bescht PC Leeschtung Astellunge  , Bescht Resident evil Village Astellungen, Resident Evil Village Presets; Flucht der Lady Dimitrescu bei engem glaten 60fps oder méi ...

Residentepräiser DuerfDéi traureg Famill Baker täuscht hire Bauerenhaff fir déi gotesch Horroren vum Schlass Dimitrescu an der Ëmgéigend, awer Dir wëllt all Plazen, déi Dir kënnt, fir Ethan Winters ze hëllefen mat nach enger Onstierflechkeet ze iwwerliewen.

Déi gutt Noriicht ass datt Village de RE Engine benotzt, deen nach ëmmer zimlech nei ass wann et ëm Spillmotoren kënnt a mat sengem 2017 Virgänger debutéiert huet. PC, Nintendo Switch, an alles dertëschend gouf scho a verschiddene Capcom Spiller gewisen, dorënner Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, an déi rezent Resident Evil Remakes.

Dëst bedeit Village zimmlech gutt op déi meescht Hardware; dëst ass dat Bescht fir d'Spill ze lafen gutt Grafiken Kaart oder zu all GPU fir déi Matière heescht Dir braucht et net. Dir kënnt einfach e Preset festhalen an direkt Lycans ufänken ze schéissen, oder Dir kënnt wielen fir d'Performance ze prioritären, Iech selwer am Ray Tracing ënnerzegoen, oder déi meescht ze kréien vill gutt Mods Dir kënnt mat der Stad Wäert vun Astellungen mess ronderëm fir Iech genuch Plaz ze installéieren.

Resident Evil Village, System Ufuerderunge Et behaapt net op d'mannst en Nvidia GTX 1050 Ti oder AMD Radeon RX 560, awer Dir kënnt dës Richtlinnen zimlech ignoréieren. Village ass ee vun de skalierbarste Spiller déi mir begéint hunn, wat 60fps machbar mécht op enger vill méi breet Palette vu Gaming Hardware.

Resident Evil Village Bescht PC Leeschtung Astellunge
Resident Evil Village Bescht PC Leeschtung Astellunge

RESIDENT EVIL VILLAGE PRESETS

Amplaz vun den üblechen niddereg-bis-héich Presets, Residentepräiser Duerf gëtt Iech sechs engem wielen aus. Si maachen all wat se op der Zinn soen a kommen mat Erklärungen fir Iech ze hëllefen dee richtege fir Ären Rig ze wielen. Dir musst awer een aus dem Haaptmenü wielen, well d'Spill erlaabt Iech net Presets z'änneren wann et am décksten ass.

  • proposéiert - passt automatesch all Optiounen un baséiert op verfügbare Videospeicher op Ärer Grafikkaart. Et hëlt 5,78 GB Plaz, awer wielt net onbedéngt déi bescht Astellungen.
  • Prioritéit Leeschtung - schalt d'Ray Tracing aus a reduzéiert d'Nofro ouni d'Bildqualitéit ofzeschafen. Dëst ass fir déi, déi Framerateprobleemer erliewen oder eng GPU mat 4GB VRAM oder manner lafen.
  • Ausgeglach - an der Mëtt vun der Aarbecht balancéiert et Grafiken an Leeschtung a recommandéiert 4-8 GB Video Erënnerung. Setzt VRAM op 4,82 GB.
  • Prioritéit Grafiken - Bildqualitéit ass am beschten, minus Ray Tracing. Et benotzt 5.78GB.
  • Ray Tracing - dëst ass ëmständlech an nëmme fir déi mat enger kompatibeler Grafikkaart. Et fëllt 5,71 GB an huet en dramateschen Effekt op de Frame Taux.
  • Max - erhéicht all Optiounen sou héich wéi se kënne goen. Et recommandéiert net eng spezifesch Quantitéit vum Video Erënnerung, mee dréckt 12.212GB, déi méi héich ass wéi déi meescht Grafiken Kaarten um Maart.

prioritizes Grafiken Schafft gutt a presets fir déi meescht modern Gaming PCs ausgeglach këmmert sech ëm de Rescht. Max Et ass e reservéierten Astellung fir RTX 3090s, Radeon RX 6800s, a RX 6800 XTs, well den Astellungsmenü weist datt de Preset méi wéi 12,2GB ass - wat méi ass wéi d'RTX 3080 Packs.

Dat gesot, setzt net ze vill Stock an der agebauter Jauge vum Duerf. Et ass flott e Guide ze hunn, awer hir Berechnungen kënnen net an offensichtlech Leeschtungsgewënn oder Verloschter iwwersetzen. Zum Beispill, d'Skaléierung vun der Texturastellung gesäit de VRAM wesentlech sprangen, awer zu engem nominale Käschte an Ärem aktuellen Framerate.

Resident Evil Village Bescht PC Leeschtung Astellunge
Resident Evil Village Bescht PC Leeschtung Astellunge

BEST RESIDENT EVIL VILLAGE Astellunge

Prioritéit Grafiken Benotzt de Preset als Basis, hei sinn e puer Tweaks déi Dir maache kënnt fir déi bescht Astellunge fir Resident Evil Village ze kréien:

  • Écran Resolutioun : 1920 × 1080
  • Vertikal Synchroniséierung : zougemaach
  • Render- Modus : normal*
  • Bildqualitéit : 1.5
  • FidelityFX CAS : op
  • Anti-aliasing : FXAA + TAA
  • variabelen Taux shading : zougemaach
  • Textur Qualitéit : héich (2GB)
  • Texturfilter Qualitéit : ANISO x4
  • Strécken Qualitéit : Mëtt
  • Ray Tracing : Lycée *
  • GI a Reflexioun : Lycée
  • Liicht Reflexioun : Lycée
  • Ambient Okklusioun : zougemaach
  • Écran Raum Reflexiounen : op
  • Volumetresch Beliichtung Qualitéit : Lycée
  • Subsurface Streuung : zougemaach
  • Shadow Qualitéit : Lycée
  • Kontakt Schatten : op
  • Schatten Cache : op

Dëst beinhalt Affichagemodus, Gesiichtsberäich, Hellegkeet, Faarfraum, Bléi, Lensflare, Filmrauschen, Déift vum Feld, Objektivverzerrung, an HDR Modus sinn net abegraff, well dës beaflossen d'Performance net merkbar, sou datt Dir fräi sidd se ze tweaken wéi Dir wëllt ouni Är Framerate ze senken. Awer wann Dir ee vun de beschten Gaming Monitore hutt, hutt Dir eng vill besser Erfahrung mat HDR ageschalt, well et d'donkel Atmosphär vum Duerf verbessert an d'kinneklech Rout a Gold vum Dimitrescu Schlass verbreet.

fps vunWann Dir den Erhéijung wëllt, wëllt Dir de Rendering-Modus op interlaced änneren, well dat kann Iech iwwer eng extra 30fps scharf kréien. Och wann dëst de gréisste Gewënn vun all Astellung ass, kënnt et net gratis, well d'Bildqualitéit e merkbare Hit hëlt, dofir ass et normal hei.

Ëmgekéiert, Ray Tracing aktivéieren kënnt mat der gréisster Leeschtungssteier wéi erwaart, an Nvidia's DLSS ass net hei fir ze hëllefen. Benotzt déi uewe genannte Astellungen Nvidia RTX 3080′mat Technologie aktivéiert 204 fps'der 118 fpsMir gesinn et falen, mä Residentepräiser Duerfvun engem kompetitiv sozial a finanziell Gitt datt et kee Spill ass, beandrockend Visuals an Ambiance ass e bedeitend Opfer mam Ray Tracing - ausser Dir léiwer datt et wéi e PS1 Spill ausgesäit. Et gëtt praktesch keen Ënnerscheed tëscht nidderegen, mëttleren an héijen Reflexiounen, also wann Dir de méigleche 42% Réckgang am Framerate verdaue kënnt, kënnt Dir et erhéijen. A wann Dir net kënnt, gesäit et erstaunlech aus och ouni d'Spill.

Variable Rate Shading ass eng Feature déi eréischt virun e puer Joer erauskoum, dat heescht datt Dir modern Gaming-Hardware braucht fir dat Bescht ze kréien. Nvidia's RTX'den oder vun AMD en Jong Radeon GPUOch wann Dir 's hutt, kritt et Iech nëmmen eng extra 10fps mat senger Performance Prioritéit Astellung, awer et mécht d'Visualiséierung heiansdo e bësse méi grainier. Et wäert d'Frames reduzéieren déi Dir verléiert mat Ënnerflächverzerrung, awer hei recommandéiere mir d'Qualitéit vum Bild prioritär ze halen an déi zwee ausgeschalt ze halen.

D'Resolutioun ass e méi haart Béischt, an d'Duerf mécht d'Navigatioun duerch si net méi einfach, well eng Checkbox erschéngt nieft jidderengem deen Dir duerch de Menü dréckt. Och fir d'Wiel vun Ärer Startresolutioun ze wielen, kënnt Dir dëst e bësse méi einfach maachen andeems Dir op de grenzlosen Modus wiesselt. Mir hunn alles op 1080p behalen fir e méi glatter Ray Tracing Experienz, awer Dir wëllt vläicht e puer Frames opferen fir et eng Notch ze erhéijen oder komplett ouni Ray Tracing ze goen. Ultrawide Benotzer, passt virsiichteg well ech net fonnt hunn Är Leeschtung Tanking op 2560 × 1080 an 3440 × 1440 Panzer mat Ray Tracing ageschalt an den Optiounen.