Lumen Moriens 2: Quomodo Scandere Cerasum Windmill?

Lumen Moriens 2: Quomodo Scandere Cerasum Windmill? ; Invenire et ascendere Cerasum Windmill in luce mori 2 aliquid hassle esse potest. Hic quam hoc facere.

Moriens luce 2; Fossa est Parkour repleta talentis aedificiorum, impedimentis et etiam hostibus pro Aiden suo bono utatur. Sed sectiones Parkour nonnullae sunt quae multo difficilius navigare possunt quam alii. Molendina circa Villedor sparsa bonum exemplum sunt, et histriones ad cacumen harum structurarum impositivarum adscendere necesse erit easque excitant et circumjacentem in zonam securam convertent.

Peculiaris molendinum molendinum potest esse valde frustrating, praesertim histriones qui suum adventum mane incipiunt et significantem upgrade eorum Stamina carent. Cerasus Windmill in luce moriens 2 plane punire potest, ob rem apertam quae histriones requirit ut seriem praecisionis prosilit quae eorum Stamina metra satis cito exhauriet. Ut histriones aciem in verberando hoc Parkour provocationem dare Cerasus Windmill's Hic est gradatim perspectio quomodo ad cacumen ascendat.

Lumen Moriens 2: Quomodo Scandere Cerasum Windmill?

Primum histriones facere in tabula Inventum in Cherry Windmill. Fortunate Houndfield locus facile est, cum prope intersectio est ubi Trinitas et Quarry finis conveniunt. Windmill molendinum in Houndfield technice situm est et prope ingens quarantined aedificium (cocta caeruleo-viridis concha plastica) sita est. Cum histriones ad basim Cherry Windmill perveniunt, seriem provocationis saltuum complere debebunt ad primum descensum structuram.

VESTIGIUM

It, Cerasus Windmill'Durissima pars est ascensionis, et facillima est tatam, ob dedicationem eius timidae et patientiae. Histriones vehementer monent ne hoc molendinum peculiare experiantur donec Inhibitores satis habeant suam Stamina pluries elevare. Dum potest ad summum perdurare cum upgrade vel duo patientia, suus 'difficilius est signanter et multo accuratius leo eget.

Ad ambulationem incipiunt, histriones primum exiguum lignum quod sub Windmill murum eminet ac deinde circum vertere debent ut pondus sursum ac deorsum in vectibus post se moveri possint videre. Cum pondus sub vectibus venit, histriones in illum salire possunt et sursum pellere. Cum ad apicem sui motus attingit, scaenicorum in tabulam flavam muro molendini affixam salire possunt.

Inde, scaenicorum per murum iactare debent donec satis sint prope ad trabem metallicam saliendam. Quod sectionem hanc tam difficilem facit, ut omnia haec moventia uno Stamina vecte facienda sint. Nusquam est Aiden quiescere et Stamina recuperare, et nimis facile est e Stamina currere antequam trabem suggestum faciat.

SECUNDUM GRADUM

Cum histriones sectionem primam vicerunt, reliqui ascensus Windmill est fragmen massae (per comparationem). Cum lusores suspiciunt unde stant, videbunt aliud lignum deorsum prominente quod ascendere possunt; Lignum hoc scandens per angustam trabem eos deducet et in scalam humilem e qua facile salire possunt.

Post scalam ascensus, histriones ad tabulam electricam Windmilliae accedere poterunt et cum ea inter se cohaerent ut structuram sursum ac currit. Inde, scaenicorum factioni suae electionis assignare possunt (si longe retro in historia sunt) et iter suum in Villedor pergunt cum nova phantasia Tuta Zona.

 

Pro Articulis Magis: DIRECTORIUM

Scribere responsum

Quisque sit amet nisl. inquisita agros, * Inquisita agros sunt praenotati