Dying Light 2: Кайың тегирменин кантип алса болот

Dying Light 2: Кайың тегирменин кантип алса болот , Берч Windmill Location ; Машыгуудан кийин картанын тизгиндери оюнчуларга берилет. Чыгышка эмес, батышты көздөй бет алгандар кайың тегирменин база катары алууну каалашат.

Хакон Өлгөн Жарык 2нин биринчи машыгуу эпизодунан кийин Айденге чыгышка барууну айтууда өтө кыраакы эмес. Негизги квест картада ошол багытта белгиленет жана оюнчулар ошол тарапка барышса жакшы болот. Изилдөөчүлөр жөнүндө эмне айтууга болот? Ушундай кең дүйнөдө ким кенч чогулткандын ордуна айтканын кылат?

өлүп Light 2 сыйлык энтузиасттар. Анын ордуна батышты көздөй бет алгандар кожоюндардын мушташуусуна жана сактоочу жайларды тосууга жакын кире алышат. Бирок аларга чабуул жасоо үчүн операциялардын базасы жана алардын эң жакшы варианты керек болот Берч жел тегирмениӨзүңүздүн ишиңизди колго алуу мүмкүнчүлүгүңүзгө ишениңиз.

Dying Light 2: Кайың тегирменин кантип алса болот

Берч жел тегирменинин жайгашкан жери

Берч жел тегирменинин жайгашкан жери
Берч жел тегирменинин жайгашкан жери

Иммунитетти калыбына келтирүүнүн бардык жолдорунун ичинен эң эффективдүү, арзан, коопсуз жана ырааттуу варианты – бул UV нуру бар жерди ачуу. Оюндун алгачкы этаптарында, бул кайыңдын жел тегирменин алуунун негизги себеби, анткени кийинчерээк аны бир элге ыйгаруу мүмкүн эмес.

Шамалдын тегирмени Хаундфилддин орто батыш тарабында, Айдендин батыш тарабында, акыры ал каалаганын кыла алат. Астында эки кыймылдуу механизмдер менен горизонтто аны издеңиз. Чокусуна жетүү үчүн олуттуу пилотаждуу кыймылдар талап кылынат.

Жогоруга өтүү

Көптөгөн паркурду тез эле баштан кечиргендер кошумча күчкө жана жөндөмгө ээ болуп, чокуга жетүү үчүн көптөгөн каталарды кетирүүгө мүмкүндүк берет. Бирок бул учурда көпчүлүк оюнчулар ар бир энергияны коргоп, ошого жараша секириктерин пландаштырышы керек.

Тапшырма жөнөкөй көрүнөт; төмөнкү аянтчадан төмөнкү механизмге секирип, андан кийин бурулуп, экинчи механизмге жана акырында жогорку платформага. Бул жерде маселе убакыт болуп саналат. Төмөнкү механизм эки жолу талап кылса, жогорку механизм бир революцияны жасайт. Оюнчулар механика шайкеш келбей калганда байкап, убакыттын фактору болуп калбашы үчүн секирип кириши керек.

Бул жерден эч кандай убакыт жок, бирок маневр андан кем эмес коркутат. Эгер кандайдыр бир учурда Айден мүдүрүлүп калса, өлүмдөн качуу үчүн түз эле таштанды баштыктарына жыгылып кетет. Артка бурулуп, башка аянтчага тиркелген сары сырдалган нурду табыңыз. Өйдө чыгып, анан тепкичти солкулда.

Сақтандыргыч кутучаны өйдө жагына бекитиңиз, бул процесс башка жел тегирмендер менен кайталанат жана Эйден Берч Mindmillди өз алдынча талап кылат! Бул жерден уктап, камдыктарды уюштуруп, күүгүм киргенде UV жарыктарынын коопсуздугунан ырахат алыңыз.

 

 

Көбүрөөк макалалар үчүн: ДИРЕКТОР