Арабызда: Электр бөлмөсүндө тапшырмаларды кантип аткаруу керек?

Арабызда: Электр бөлмөсүндө тапшырмаларды кантип аткаруу керек? , Маалыматтарды жүктөө жана жүктөө тапшырмалары, Кабелдерди оңдоо тапшырмасы; Электр бөлмөсү биздин арабыздагы көпчүлүк карталарда кездешет жана командалаштар үчүн ар кандай потенциалдуу миссияларды сунуштайт.

Биздин арабыздабардык убактагы эң популярдуу алдамчылык оюндарынын бири жана анын популярдуулугу 2020-жылы туу чокусуна жеткенде дүйнөнү дүрбөлөңгө түшүрүүдө. Ошондон бери, оюн жаңы карталарды жана оюнчулар оюнду улантуу үчүн жаңы ролдорду камтыйт. жаңы.

Бирок жакшы көчүрүүчү болуу маанилүү болгондой эле, жакшы командада болуу андан да маанилүү. Бул үчүн, оюнчулар ар бир картада белгилүү бөлмөлөргө ээ болушу керек. милдеттери кандай Алар эмне кылууну билиши керек. Биздин арабызда көрүнөө бөлмө, анда картага карабастан, ар дайым бир нече квесттер болот Бул электр бөлмөсү.

1-Бөлгүчтөрдү баштапкы абалга келтирүү

Оюндун үчүнчү эң узун миссиясы, Reset Breakers жети этаптан турат жана ДирижабльАл үчүн конкреттүү. Жолду тоскон бир нече дарбазалар болсо да электр бөлмөсүндө багыттоо аракетин камтыйт. Бул капалантуучу тапшырма болушу мүмкүн, анткени бөлмөлөрдүн ортосунда маневр жасоо ар дайым туш келди жана жолугушууга чегинүү оюнчуларды артка тартат.

Бирок, милдеттин өзү абдан жөнөкөй. Бөлмөнүн тегерегинде жети рычаг бар, алардын ар биринде номер бар.

Оюнчулар ар бир колун туура тартипте түшүрүшү керек. Туура эмес рычагды тартуу миссияны калыбына келтирүүгө алып келет. Бардык рычагдар туура тартипте тартылганда жумуш бүтөт.

2-Маалыматтарды жүктөө

Биздин арабызда дагы бир унутулгус миссия, Маалыматтарды жүктөө жана жүктөө тапшырмалары. электр бөлмө , оюнчу маалыматтарды жүктөп алуу үчүн суралышы мүмкүн болгон көптөгөн бөлмөлөрдүн бири болуп саналат, бирок маалыматтарды жүктөө ар дайым картада бирдей жайгашкан. Тактап айтканда, Электр бөлмөсү бул тапшырманы The Skeld же Polusда аткара алат.

Бөлмөдөгү экранды көздөй басып баратканда, оюнчуларга жүктөөнү баштоо сунушталат. Бул чыдамкайлыкты талап кылат, анткени жүктөө процесси тилкеси жай толтурат.

Эң жакшы дегенде, бул сегиз секундга созулушу мүмкүн. Андан кийин, оюнчулар ошол эле көрсөтмөлөр боюнча маалыматтарды жүктөө үчүн Администратор бөлмөсүнө (The Skeld) же Байланыш бөлмөсүнө (Plus) барышы керек.

3-Башкаруу күчү

Дагы бир кыска тапшырма Жетектөөчү күчтүн тапшырмасыThe Skeld жана Airship карталарында Электр бөлмөсүндө жеткиликтүү. Биринчи этап дайыма Электр бөлмөсүндө өтөт, кийинки этап картанын башка бөлүктөрүндө туш келди пайда болот.

Биринчи этапта оюнчулар өчүргүчтөр топтому бар панелди жана электр энергиясынын трафигин чагылдырган мониторду көрүшөт. Оюнчулар сыдырмалардын бири күйүп турганын байкашат. Муну өйдө түртүп, андан кийин электр энергиясы жөнөтүлгөн бөлмөгө барыңыз (ар бир сыдыргычтын үстүндөгү белгилер менен көрсөтүлгөн).

Кийинки бөлмөдө оюнчулар миссияны аяктоо үчүн сактагычты басышы керек.

4-Дистрибьюторду калибрлөө

Сабыр керек болсо да, Дистрибьюторду калибрлөөаткаруу үчүн жөнөкөй милдеттердин бири болуп саналат. Скелд жана Zeppelin'Стамбулдагы Электр бөлмөсү бул милдетти аткара алат. Бул бир нече этаптарды камтыбаган тизмедеги жалгыз миссия.

дистрибьютор аны ачуу үч түйүн ачып берет. Ар бир түйүндө индикатор жана туташкан шнур бар. Максаты - оюнчулар ар бир ченегичти өз убагында тилкенин астындагы баскычты басып зым менен тегиздөө. Бул бир эле учурда бир түйүн жасалат жана оюнчу ката кетирсе, ал миссиянын башынан башталышы керек.

5-Кабелдерди оңдоо

Иконикалык маселе Эгер ошондой болсо, бул оюндагы эң кеңири таралган оюндардын бири "Кабельдерди оңдоо« анын милдети болуп саналат. электр бөлмө жик скелд дагы полиция карталарда маселе үчүн колдонуу. оюнчулардын кабелдери оңдоо үчүн электр бөлмөсүнө Алар барыш керек болсо, маселе Алар эмне кылышы керек, ар дайым бир нече бөлмөлөрдүн биринчи бөлмөсү болот.

Оюнчулар кабелдик панелди басканда, экрандын эки тарабында төрт кабелди көрүшөт. Оюнчулар түскө жана/же символго дал келген бул зымдарды башка тарапка сүйрөшү керек. Бүткөндөн кийин, оюнчулар карта боюнча кабелдик миссиясын уланта турган башка бөлмөлөргө барышы керек.