Loop Hero: Kartên Zêrîn Ji Bo Çi Ne?

Loop Hero: Kartên Zêrîn Ji Bo Çi Ne? ; Loop Hero xwedan pergalek-based karta ye ku cîhanek vala ji nû ve ava bike û kartên zêr, bi taybetî bikêr e heke lîstikvan wan rast bikar bînin.

Loop heroji bo ji nû ve avakirina cîhanek vala xwedî pergalek bingeh-qert e. Her qertek ku hatî danîn feydeyên nû ji bo qehreman an dijwarîyên nû peyda dike ku çavkanî an alavên hêja wekî xelat pêşkêşî dike. Ji ber cewherê lîstikek roguelike, qertên ku têne danîn dema ku seferek bêwext biqede winda dibin. Gava ku lîstikvan navenda kampê ya daîmî berfireh dike, dê di dema lêgerînan de kartên nû peyda bibin. Di nav wan de yên ku vekin qertên zêrîn ên hêzdar hene.

Loop Hero: Kartên Zêrîn Ji Bo Çi Ne?

Di Loop Hero de, kart dikevin yek ji pênc kategoriyan. Bi gelemperî kart li gorî cihê ku hûn dikarin wan li ser nexşeya keşfê bi cîh bikin têne kategorîze kirin (Rê, Rêk an Perçe). Dûv re kartên taybetî hene ku nakevin nav van koman. Di dawiyê de, hê bêtir taybetî kartên Zêrîn in. Lîstik dê tavilê qertên Zêrîn ji sînorê taybetî ku wan heye nas bikin.

Danasîna Kartên Zêrîn

Players di dema seferê kartên zêr Berî ku hûn bikarin wê bikar bînin jî bifikirin, divê ew pêşî were vekirin. Berî her tiştî, Loop hero Divê lîstikvan wargehên xwe ava bikin heya ku navendek Intel hebe. Ji wir, pêdivî ye ku sazgehek din were çêkirin, ku dê bi her qerta Zêrîn a têkildar re têkildar be. Mînakî, hebûna Foundry ji bilî Navenda Intel-ê dê destûrê bide ku karta Arsenal were bikar anîn.

Loop Hero: Kartên Zêrîn Ji Bo Çi Ne?

 

Mesajên Wekhev: Loop Hero: Maze of Memories Çi Dike?

 

Li jêr navnîşek kartên Zêrîn ên ku têne bidestxistin û şert û bandorên wan hene:

  • Embar - Li Kampê Smelter hewce dike, qerta Roadside ji bo dirêjahiya keşfê cîhek amûrek zêde vedike, lê statîstîkên hemî alavên ku paşî% 15 daket kêm dike.
  • Maze of Memories - Li Kampê Pirtûkxaneyê hewce dike, qerta Pergalê li ser nexşeyê gelek cîh digire û ji ber vê yekê bara patronê pir zû tije dike.
  • Cryp Ancestralt - Li Kampê Crypt, qerta Landscape hewce dike, +3 CP dide her dijminek bi giyanek kuştî û piştî mirinê vejînek dide, lê bonusa HP-ê ji zirxî derdixe.
  • Zero Milestone – Li Kampê Konê Alkîmîst hewce dike, Karta Rê dijminên nêzî merîdyana vê qertê qels dike û dijminên dûrî merîdyanê xurt dike.

Ji bilî bandorên taybetî û şertên pêşîn, kartên Zêrîn taybetmendiyek bêhempa ye. Her qertek Zêrîn tenê dikare her kampanyayê carekê were danîn. Ev pir girîng e ku meriv biryar bide kengê û li ku derê van qertan bi cîh bikin. Lîstina wan zû zû dikare bibe felaket, ji ber ku hemî qertên zêr şûrên dudevî ne ku bandorek bikêr û zirardar e. Mînakî, ji bo lîstikvanek ku ew ne amade ne ku bi patronek re şer bikin, ew ê bijarteyek bêbext be ku Maze of Memories bi cîh bike.

Armanca dawîn a qertên zêr lezkirina serpêhatiyên ji bo lîstikvanên xwedî ezmûn e. Kesên ku têra xwe jêhatî ne ku ji kêmasiyên neçar ên ku qertên zêr pêşkêş dikin amade bikin, dikarin bêyî xemgîniyê ji hemî feydeyan sûd werbigirin. Yekem yekemek baş ji bo lîstikvanên nû yên ku dixwazin teknîkên pêşkeftî bikar bînin dê ev be ku bi statîstikên bingehîn ên lîstikê re bibin nas.