Valorant Top Agents

Valorant Top Agents ; Valorant mala gelek ajanên xwedan jêhatîyên bêhempa ye. Di vê gotarê de, em ê rave bikin ka kîjan ajan baş in û yên wekî yên din ne bi hêz in.

NirxandinMala gelek ajanan e ku ji cûrbecûr şêwazên lîstikê re mijûl dibin, lê kîjan bihêztirîn in? Di beşên jêrîn de, em ê hemî ajanên di lîstikê de li gorî hêza wan di beta girtî de rêz bikin.

Valorant Top Agents

1.Şikandin

Ew dikare bombeyên birûskê yên ku dê li wan bisekine û tewra erdhejên ku dê dijminên li aliyê din bihejînin jî bişewitîne. Digel ku hin jêhatîbûna wê demek dirêj digire da ku temam bibe, ew hem ji bo êrîşkirina malperek û hem jî ji bo dijberî êrişê heke hûn di berevaniyê de bin pir xweş e.

binpêkirin'Ji ber ku gelek jêhatîyên we yên jêhatî dikarin ji ber çavan bin, heke hûn li ber çavan bin berevajîkirina wan pir dijwar e. Û eger hûn li wan bihatana, hûn ê jî bi giranî birîndar bibûna.

Tenê kêmasiya binpêkirinê ji zanîna nexşeya we û gelo hûn bi tîmê xwe re hevdeng in tê.

Hemî şiyanên wan jîngehê baş bikar tînin, ji ber vê yekê hûn dikarin bi bendewarî, zanîna kûr a her nexşeyê, û nihêrînên tîmê xwe herî zêde ji wan bistînin.

Di dawiyê de, pê ewle bin ku hûn bi hevalbendan re hevrêz bikin ji ber ku şiyanên wan jî dikarin hevalbendan asteng bikin, ji ber vê yekê bê guman bangên xwe temam bikin.

2. Sîfer

Cypherdanîna kemînan ji bo sistkirina pêşveçûna dijmin û berhevkirina agahiyan e. Bi vî awayî, ew bêtir piştgirî, rola parastinê dilîze.

Gava ku dijminek nixumandî tê tesbît kirin ew bi rastî tê hundurê xwe an hûn ew agahdariya pir girîng distînin, ku dihêle hûn dijmin bi êrîşek dijber surprîz bikin.

Bi gelek awayan, ew dikare bi tevahî malperek bombeyî tenê veşêre! Ji xefik û cîhazên wê dijwar e ku meriv xwe dûr bixe, lewra bi demê re em dikarin bibînin ku lîstikvan hin cîhên xapînok kifş dikin da ku êrişkirina van malperan pir, pir dijwar bikin.

Cypher Mastery ji zanîna çêtirîn ku van xefikan bi cîh bike û balansa xwe di navbera wan û lîstikê de bi rengek bêkêmasî hevseng dike tê. Ew qas hêsan e ku meriv bi wan re were girtin an wan li cîhê rast bicîh bike ku hûn ji bîr bikin ku hûn di rewşek xeternak de ne û ji nişka ve dakevin.

3. nîşan

nîşan, her tişt li ser dûmanê ye ku di dîwaran re derbas dibe û bi manevrayek teleportê ve nexşeyê bi dest dixe, ku dihêle ew valahiyan tije bike an bi tikandina bişkokekê re dijminan bişkîne.

Du jêhatî bi rastî dibiriqe. Yekem, dixan bêbinî û pir bi bandor. Paşê, birûsk ew bi rastî dikare ji bo her kesê li ser dawiya wergirtinê bibe sedema pirsgirêkan. Ew pir zû ye, di dîwaran re derbas dibe û heke rast were armanc kirin dikare dûrên mezin bigere. Ji xeynî bendewarî û pozîsyonê, bi rastî ti dijberiyek li dijî vê kargêriyê tune û em difikirin ku ev e ya ku wê naha ew super hêzdar dike.

Omen's ultimate, li ser nexşeyê cîhekî hildibijêre û wî dike sefera wir. Pir xweş e ku meriv bi dizî xwe bigihîne tîmek dijmin û bibe sedema paranoyayê jî. Ew bi bandor xewnek nixumandî ye, lê lîstina wê bi bandor dikare dijwar be ji ber ku meriv pir bi coş hêsan e.

4.Sova

sovaşiyana berhevkirina agahiyê bê hempa ye, heya wê astê ku ew fêrbûna sazkirinên tîrê dikarin bi tevahî tîmek bi amûrên 'hakkirina dîwaran' veqetînin.

Li vir nihêrînek bilez li ser jêhatiyan û çima ew qas bi hêz in.

Tîra keşfê ya Sovaamûreke bi hêz e ku bi kurtî çeperên dijmin ronî dike. Digel ku ew bi hêsanî dijber e, ew xwedan sarbûnek pir kêm e û heke hûn tu çalakiyê negirin jî gelek agahdarî pêşkêşî dike.

Amûrek din a dîtbarî Owl Drone-ya pîlot e, ku bi tîrêkê ve hatî çêkirin ku dikare dûrek kurt li dora nexşeyê bifire û bi awayekî periyodîk dijminên nîşankirî eşkere bike. Dîsa, ev tişt dikare ji bo tîmê we gelek agahdarî berhev bike û dê bi tu awayî we neke xetereyê. Bifikirin mîna ku quncikek bizivirin û belaş li malperê nihêrîn.

Piştre Shock Arrow e, ku di dema teqînê de zirarê dide AoE. Dibe ku di warê bikêrhatîbûnê de di cebilxaneya xwe de jêhatîbûna herî qels e, lê dîsa jî di hin senaryoyan de bikêr e. Mînakî, heke hûn zanin ku dijminek li deverek asê maye, hûn dikarin gulebaran bikin da ku wan derxînin an jî heke hûn bextewar bin jî bikujin.

Paşan, sova dikare sê tîrên hêzdar ên ku li dora nexşeyê digere û zirarê digihîne bavêje. Vana dema ku bi şiyanên xwe yên din re werin berhev kirin pir bi hêz in, ji ber ku ger hûn zanibin ew li ku ne, hûn dikarin wan rasterast ji dijminan re bişînin. Bi gelemperî, ew di wergirtina hûrguliyên bilez ên agahdariyê de ji bo zivirîn, ji nû ve kişandin, û yên wekî wan pir xweş e. Di destên rast de ew wêranker e.

5. Kevir

Brimstone Me dît ku ew ji bo lîstikvanên nû yên lîstikê karekterek mezin e, ji ber ku jêhatîyên wê hêsan têne famkirin û sepandin, lê dîsa jî jimareyek maqûl tîne ser sifrê.

kewçêr, Wî karîbû tam diyar bike ka wî dixwest ku sê bombeyên dûmanê li nêzî cîhê xwe yê hevdem dakevin, û me dît ku ev yek pir bikêr e dema ku deverek diparêze. Lêbelê, ew di heman demê de dikare were bikar anîn da ku dîtina qadek ji aliyên dijwar veşêre da ku hevalên tîmê biparêze û dijber bavêje. Wekî din, karanîna wê hêsan e. Hûn bi rastî nexşeyek piçûk vedikin, li cîhê ku hûn dixwazin dakevin bikirtînin, û piştî derengek kurt ew ji ezmên dakevin.

ji Brimstone yek ji şiyanên wî yên din çekek e ku dikare ji dûr ve li ser nexşeyê were avêtin. molotof e û dikare ji bo dûrxistina dijberan ji cîhê ku hûn dizanin ku ew digirin bikêrhatî be. Di heman demê de ew dikare ji hêla bombeyek çandinî ve were lêdan da ku dereng bikeve, an jî di cîhên teng de were bikar anîn da ku dereng bikeve da ku tîmê we çend saniyeyên din ji bo parastinê hebe.

Di heman demê de Stim Pack jî heye, ku ne ecêb e, lê avêtina wê hêsan e û di radeya xwe de rêjeya agir û zirarê dide hevalbendan. Ger hûn dizanin ku hûn ê têkevin bazirganiyek an pevçûnek, dayîna wê berjewendiya zêde vebijarkek zexm e, lê bi tu awayî ne hewce ye.

Brimstone's Orbital Strike şaş dike ka hûn dizanin ku dijmin li ku derê ye. Ger ew diçilmisin, hûn dikarin wan dakêşin da ku dabeş bibin, an ger ew diçînin, hûn dikarin wan rasterast davêjin ser wan da ku kuştinek hêsan misoger bikin. Wê wekî amûrek bifikirin ku dijminan bi zorê li cîhên ku ew naxwazin bibin, ku dihêle hûn ji xeletiyên wan sûd werbigirin.

6.Killjoy

Killjoy Ne bi qasî ku me difikirîn, lê dîsa jî hilbijartinek baş e. Amûrên wan di berhevkirina agahdarî an girtina cîhên bombeyan de pir baş in, û gemar dikarin dijminan rawestînin an jî zorê bidin ku bi rastî têkevin cihên dijwar.

Ger hûn li hember tîmek ku texmîn dike ku cîhazên we dê li ku derê werin danîn derkevin, hûn ê demek dijwar derbas bikin. Pêdivî ye ku hûn bi berdewamî tiştan tevlihev bikin, wekî din hûn ê kevnar bibin.

7. Raze

Ew ji tîmek re pir tiştek nake, lê jêhatîbûna wan a êrîşkar bê hempa ye. Ew dihêle Boombot bi ewlehî dijminan keşif bike, û şiyana wê ya C4-ê dikare were bikar anîn da ku li dora nexşeyek deqên bêhempa zêde bike.

We em ê roketavêjê jî ji bîr nekin, ku bi tîrêjê zirara xwe ya bêbextî ya şox dikare zû dijminan bikuje.

Di lîstikên xwe de, me dît ku cebilxaneyên komê yên Raze sermaya wê ya herî mezin e. Ew zirarek mezin didin û ji bo tunekirina dijminan, qedandina wan û ji holê rakirina hêviyên grûpek mezin in.

8. Jett

Nûnerê herî mobîl li ser navnîşê jett, Ew ji bo ku meriv bi deqên ku bigihêjin zehmet de bisekine û sûdê ji zozanên gemar bigire pir xweş e. Kevirê wî jê re jêhatîbûnê dide ku bikeve hundur û derveyî serpêhatiyê, an jî kêrên xwe bixebite, lêdana wî hem pir dijwar û hem jî nepêkan e ku jê biçe.

jett Di heman demê de ew bi dûmanên ewran ên ku ji bo veşartina dîtinê di rewşên teng de mezin in, karûbarek piçûk pêşkêşî dike.

Heke hûn nû dest pê dikinHer weha em dikarin bêjin ku karanîna bi bandor pir dijwar e. Hemî jêhatîbûna wî nahêle ku bombeya dûmanê zû çalak bibe, û gava ku hûn pê bikin, veger tune. Her weha hûn ê bixwazin ku wê tevlihev bikin da ku bi rastî herî zêde ji wan bistînin. Pratîk bikin û hûn dikarin bibin hêzek ku tê hesibandin. Di gelek lîstikên ku me lîstin de, Jettek me heye ku bi lîstikên bilez û êrîşkar serê me diêşîne.

9.Viper

Viper's Di vê rêbernameyê de rêza wê bê guman wê bijarteyek xirab nake. Ew tenê ajanek e ku divê di destên rast de were lîstin, ji ber ku gelek jêhatîyên wî dîtinê vedişêrin, lê di heman demê de zirarê dide hevalbendên ku dikevin wan.

A baş viper, Dikare serê ekîba dijmin bide. Ew dikare bombeyên dûmanê yên jehrîn ne tenê ji bo astengkirina xalên xefikê, lê di heman demê de ji bo ku ew bihêle bêyî ku zirarê bibîne jî biavêje - ji bo texmînkirina dijminan bêkêmasî. Dîmena wê ya mezin a jehrîn bi tevahî dîmenê dabeş dike, û hêza wê ya bêkêmasî dikare ji dijmin re vegerandina cîhek bombeyê zehf dijwar bike. Dîsa, berî ku hûn van jêhatîbûnên mezin bişkînin tenê bi tîmê xwe re têkilî daynin ji ber ku hûn naxwazin hevalbendên xwe asteng bikin.

10. Phoenix

Pir Counter: Strike-wek ya Phoenix yek di cebilxaneya xwe de flashbang ve molotof Çekek tavilê heye, ku amûrên tavilê dide wî da ku zirarek cidî di êrîş an berevaniyê de bike. Wekî din, taybetmendiya wê ya paşîn ev e ku karanîna wê hêsan e û rêyek girîng a fêrbûnê ye bêyî ku xwe bixe xetereyê.

ya Phoenix kapasîteya ji nû ve bi kar anîn, ji Brimstone Ew topek agir e ku hema hema mîna Molotov e, lê bi dûrbûna kêmtir e. Ew ji bo astengkirina kelekek maqûl e û pir caran dibe sedema hin serêş ji bo tîmê, lê me dît ku hêza wê ya herî mezin amûrek başkirina belaş e. Karînên wê yên agirîn wê qenc dike, ji ber vê yekê heke hûn birîndar bibin, hûn dikarin wê ji bo hin nûjenbûnê li ber lingên xwe bixin.

ya Phoenix Teqînên tîrêjê nikarin ber bi pêş ve werin avêtin an ji hêmanan werin paşve xistin, lê ew qalik in ku dikarin li quncikê çep an rast werin zivirandin. Di vî warî de, me wan hinekî dijwar dît ku meriv wan bi bandor bikar bîne, ji ber ku ew ji hevpîşeyên xwe yên zanistiya komputerê kêmtir piralî ne. Me şaş fam nekin, ger hûn li quncikek qutiyek an li dergehek rawestin, ew ji bo girtina dijminan ji surprîzek mezin in ku ew ji nedîtî ve diteqin - lê. Û ew her çiqas mezin e. Pêdivî ye ku hûn di germahiya gavê de xwe rast bi cih bikin an na hûn ê xwe kor bikin. Vebijarka "avêtin pêş" astengiyek ecêb e!

ya Phoenix Di heman demê de dîwarek agir jî heye ku dîmenê vedişêre û beşek ji nexşeyê perçe dike, ji bo nêzîkbûna lîstikvanên dijmin wê bûyerek xeternak û tevlihev dike.

11. Sehrezayî

 

Em dikarin bêjin ku şiyana vejandina hevalbendek ew e ku hêjayî ceribandinê ye. Ev yekane şiyana xwe ye û bi hewildanek pir hindik potansiyela guheztina lîstikê peyda dike.

Hevalbendek vejînin û ew dikarin bi tevahî di berjewendiya we de cîh bigirin û we bi tevahî vegerînin maçê. Bê guman, amûrên din ên zonê yên berbiçav hene, mîna qadek qeşagirtî ya bandor û dîwarek ku dikare astengiyan asteng bike an hevalbendan nûve bike.

Em ji bîr nekin ku ew dikare yekî nîşan bide û li ser bikirtîne da ku wî sax bike, ku ev yek dikare di dora nêzîk de cûdahiyek çêbike - nemaze pistola ku dibe ku hevalbendek bi giranî were nîşankirin. Mîqdara ku ew tîne tîmek pir ecêb e.

12. Reyna

Reyna's Lêkera wî (balkêşiya çavê) dikare bi rastî hin zirarê bike dema ku tîmên dijmin neçar dike ku wî gulebaran bikin an jî encaman bikişîne. Di heman demê de, şiyana ku meriv zêde sax bibe an ji nû ve were cîh kirin bêyî ku zirarê bigire - an jî di lûtkeya xwe de nexuyabûn - tenê mijûlbûna pê re dijwartir dike.

 

 

Gotarên Ku Dibe ku We Balkêş Bikin: