Meriv çawa Di Nexşeya Keştiya Hewayî ya Di nav Me de Lêgerîna Crate Dike?

Meriv çawa Di Nexşeya Keştiya Hewayî ya Di nav Me de Lêgerîna Crate Dike? ; Mîsyona Doza Di nav Me de, Mîsyona Doza Di nav Me de Keştiya Hewayî ; Di nav me de mîsyonek nû heye ku ji lîstikvanan hewce dike ku Crate di Keştiya Hewayê de vekin, û ev post hûrgulî dike ka meriv wê çawa temam bike.

Airship, Di nav me de Ew nexşeyek nû û çend mîsyonên nû ji bo lîstikvanan vedihewîne. Dema ku piraniya van mîsyonan pir sade ne, yek heye ku dikare bibe sedema hin tengasiyan, nemaze ji temaşevanan re. Taybeten, Vekirina ewlekariya di Parçeya Kargoyê depeywira ku li ser tê sekinandin an tevlihev e ka ew çawa bi rastî tê kirin Di nav me de Lîstik dê di vê gotarê de hemî bersivên ku ew hewce ne bibînin.

Di nav me de Airship Case Quest

-Ji bo ku rasterast bigihîje wê, Di nav me de Piştî ku bi dozê re têkilî danî, pêdivî ye ku temaşevan bala xwe bidin ser xêza spî ya ku rasterast li jorê dialê hatî danîn.

- Di destpêkê de, ev xêzik dê yekjimarek û tîrek nîşan bide, ku ev nîşana jimara yekem a kombînasyona ewledar in û arasteya ku lîstikvan pêdivî ye ku dialê bizivirînin da ku bigihîjin wê.

-Ji bo nimûneyekê bidin, heke "3" bi tîra rast-nîşankirî hebe, lîstikvan dê dialê bizivirînin heya ku "3" bi nîşana sor a jorîn re were rêz kirin. rêka seetê divê wergerîne.

-Ger ev yek rast were kirin, dê jimareyek duyemîn û tîra li ser xêlî xuya bibe û temaşevanên lîstika dakêşana civakî divê pêvajoya jorîn dubare bikin. Ji bo zelalbûna tam, ger lîstikvanek "6"-ya bi tîra çepê di vê pozîsyonê de nîşan dide bibîne, wê hingê divê ew zencîreyê li hemberê demjimêrê bizivirîne heya ku "6" bilind bibe.

-Bi taybetî, lîstikvan divê teqez pê ewle bin ku gava têkevin jimareyên yekem û duyemîn, dest ji tilikê bernadin, û yên ku vê hişyariyê paşguh dikin dê ji nû ve dest pê bikin.

-Di vê nuqteyê de, temaşevan dê jimareyek û tîra sêyemîn û dawîn bistînin, û divê ew bi rêkûpêk bi rê ve bibin da ku berhevokê temam bikin. Dîsa, lîstikvan divê pir hay ji xwe hebin ku zencîreyê di navbera navnîşên duyemîn û sêyemîn de nehêlin, û ew ê bizanibin ku ew bi ser ketine ger destê rastê ronî bibe. Dema ku ew diqewime, temaşevan tenê pêdivî ye ku leverê bizivirînin û vî karî bikin. Nexşeya balafirgehêdivê biqede.

Hêvîdarim ku her xemgîniyek li dora vê lêgerînê dê paqij bibe û lîstikvan dikarin bi hêsanî gava ku hewce bikin ewlê vekin. Ev bê guman texmîn dike ku fanek dikare lîstikê bilîze ji ber ku hin pirsgirêkên serverê bi destpêkirina patchê ya herî paşîn re hene. Lêbelê, ev pirsgirêk bi piranî têne çareser kirin, û pêşdebir InnerSloth niha ye Di nav me de Airship Ew hemî xeletiyên naskirî yên di nûvekirinê de çavdêrî dike.

 

Gotarên Ku Dibe ku We Balkêş Bikin: