Apex Legends: 7 Serişteyên Ji bo Bikaranîna Ash | Rêber Ash

Apex Legends: 7 Serişteyên Ji bo Bikaranîna Ash | Rêber Ash, Ash Skills, Apex Legends: Meriv Çawa Ash Dileyze ; Li vir çend serişte hene ku lîstikvan dikarin bikar bînin da ku ji wan re bibin alîkar ku Ash ji Apex Legends çêtir bibin…

Yek ji karakterên herî berbiçav ên gerdûna Titanfall di dawiyê de ye Lîstikên Apex tevlî karmendan bû. Kirêdarek simulacrum ku yekem xuyabûna xwe di Titanfall 2 de wekî yek ji Kuben Blisk's Apex Predators kir. Xwelî, naha di Apex Legends de karekterek dilîze ye.

şiyanên Ash Ew hem ji bo lîstika solo û hem jî ji bo lîstika tîmê pir xweş e, ku ew dike yek ji efsaneyên herî pirreng ku meriv jê hilbijêrin. Ash's Dema ku astengiya têketinê kêm e, lîstikvanên ku wext digirin dikarin bêtir jê bistînin. Serînî Zanîna hûrguliyên hûrgilî yên kîtek efsanewî dikare her tiştî biguhezîne.

Apex Legends: 7 Serişteyên Ji bo Bikaranîna Ash | Rêber Ash

1-Bi Legendên Tevgerê re hevaheng bikin da ku Bi Bilez Bikevin

Portala Ash ew jixwe dihêle ku ew di nav çend saniyan de dûrahiyên mezin bişopîne. Lê digel taybetmendiyên paşîn ên efsaneyên tevgerê yên din, portalê Ash dikare ji ya ku xuya dike zûtir ji nû ve veavakirina manga alîkar bike. Zipline ya Pathfinder, rampa jumpê ya Octane an Valkyrie's Skyward Dive bi hev re digel Ash's ultimate dikare dûrahiya ku tîmek dikare biçe du qat zêdetir bike.

Ji bo xebatê pêwendiya bi hevalên tîmê re girîng e, lê gava ku tîm vê manevrayê dikin, encam bi xwe diaxivin. Tenê li vê tîmê zivirî ji Fragment heta Harvester on World's Edge binêre.

2-Ji bo şerekî herî baş hilînin

Digel ku her carê ku berdêla wê ya dawîn bilind dibe, rêwîtiya dûr û dirêj bi portalê Ash re ceriband, pratîka çêtirîn e ku meriv wê ji bo dema ku herî zêde hewce dike xilas bike. Ka tîmê Ash şerek bi ser bikeve an jî winda bike, portalê wî dikare pir bikêrhatî be. Ji hin mirinên xwe dûr bixin da ku li pişt perdeyê sax bikin, an jî wê bikar bînin da ku dijminên xwe li cîhê ku ew ne kêm hêvî dikin ji nû ve bi cîh bikin an jî alîgir bikin.

Hin hûrdem hene ku karanîna dawî ya li derveyî şer dikare bikêr be. Vegerandina pankartên lîstikvanan ên ku li ber qedandinê ne, derbaskirina zengilek girtinê, an bidestxistina erdek bilind dema ku amadekariya şer dikin, tenê hin awayên dawîn ên karanîna portala Ash in.

3-Taktîka Ash ji bo Parastina Deriyan bikar bînin

Arc Snare dê lîstikvanên dijmin bi qasî 3 çirkeyan girêbide û di heman demê de zirarek piçûk jî bide. Lêbelê, ew di heman demê de dikare were bikar anîn da ku bi demkî gihandina avahiyan asteng bike, ji ber ku taktîk dikare bi qasî 8 çirkeyan li ser erdê bidome.

Ger hûn xefikê bavêjin ber deriyekî, piraniya dijmin wê newêrin ji derî derbas bibin. Ev dikare ji lîstikvanan re fersendê bide ku bataryayek mertalê biteqînin, ji nû ve bar bikin, an biçin cîhek cûda. Digel ku ev stratejî di deriyên piçûk de herî bi bandor e, ew dikare li Storm Point-ê li ser hin deriyên mezin ên ku pir lîstikvan jê re dibêjin "Jurassic Park"-ê jî were bikar anîn - bi bandor şansê tîmê dijmin red dike ku derbasî POIek nû bibe.

4-Aş Teleport

Xwelî Teleportkirina erdê dê we dûr bigihîne, lê lîstikvan dikarin bi armanca ber bi jor ve hê bêtir ji ulta wî dûr bikevin. Hûn naxwazin pir dirêj bimînin (ji bo 15 saniyeyan lîstikvanan li derveyî sînor bimînin), Ash's Tier Breach dikare wî bigihîne heya serê asîmanên Fragmentê.

Ezmanan mînakek tund in, lê gelek deverên ku Ash teleport bike hene ku ne li derveyî sînor in. Cara din ku hûn şansê bi dest bixin, biceribînin ku lê bigerin da ku bibînin ka ew ji efsaneyên din dûr e. Ew dikare we yek gav li pêş dijberên we bigire, nemaze di dema zengilên paşîn de.

5-Ash's Portal Rêwîtiyek Yek Rê ye

Xwelî Yek ji cûdahiyên herî mezin di navbera portalên Wraith's û Wraith de ev e ku lîstikvan nikanin di nav binpêkirina Ash's Tier de paşde biçin. Wraith - cîhê portalê ya orîjînal a Apex - dikare di navbera portalên xwe de paş û paş ve biçe, lê divê pêşî li dora xwe bimeşe û wan bi destan bi cîh bike. Ash li ser vê yekê hin lihevkirin hene: Ew dikare tavilê ji ewlehiyê re teleport bike dema ku şiyana xwe ya paşvekişandinê winda dike. Tevî hin xeletiyên kujer ên di portalê Ash de, Binpêkirina Tier hîn jî vebijarkek zexm e ku bilez li ser nexşeyê bimeşe.

6-Ji bo Mirinên Dawî Nexşeyê kontrol bikin

Ash's nexşe ji efsaneyên din hinekî taybetîtir e. Vekirina nexşeyê di çend hûrdemên paşîn de cîhê her killboxê diyar dike. Ev hişmendiya zêde dikare ji bo serkeftina tîmek girîng be. Dizanin ku dijminên we li ku derê ne, dihêle hûn pêşî plansaz bikin. Mînakî, heke dijmin li derveyî xeleka din û li ser nexşeyê nêzikî cîhek teng bin, dema ku ew hewl didin pêşde biçin tîmê we dikare wan kemînê bike.

Li ser qutiya mirinê ya di hundurê nexşeyê de hejandin jî dê diyar bike ka ew lîstikvan çiqas berê mir. Ger hûn nêzîk bin û qutiya mirinê di çend saniyeyên paşîn de dakeve, ev dikare bibe fersendek bêkêmasî ji bo kesê sêyemîn tîmê serketî. Û heke lîstikvan li çekek S-tier digerin, qutiyên mirinê cîhek girîng e ku meriv lê binêre.

7-Dijminan Bi Karanîna Qutiyên Mirinê Nîşan Bikin

şiyana pasîf a Ash Marked For Death dihêle ku ew qutiyên mirinê bişopîne da ku kujerên xwe bişopîne. Bi karanîna Marked For Death cîhê her endamek tîmê sax pîng dike (Heke kes sax nebe, lîstik dê lîstikvanan agahdar bike ku ew hemî mirine). Ku ev ji bo killboxes dostane jî dixebite, û Ash's Girîng e ku bala xwe bidinê ku ew dikare bibe alîkar ku tîmek nêzîk bibîne. Têbînî ku dijmin dê bêne hişyar kirin ku ew hatine dîtin, mîna ku lîstikvan dê bêne agahdar kirin dema ku ew ji hêla skanên Bloodhound ve têne girtin. Dîsa jî, ev jêhatîbûnek pasîfek mezin e, ku ji hin efsanewîyên din dûrtir e.