ಸೈಕೋನಾಟ್ಸ್ 2: ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಸೈಕೋನಾಟ್ಸ್ 2: ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ? ; Psychonauts 2 ಕ್ಲಾಸಿಕ್ 3D ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಥ್ರೋಬ್ಯಾಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ತುಂಬಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

Psychonauts 2 ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊರಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮೂಲ ಸೈಕೋನಾಟ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ 16 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ರಾಝ್ ಅವರ ಸಾಹಸವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕಾಯಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ಇಷ್ಟು ಸಮಯದ ನಂತರ, Psychonauts 2 ಒಂದು ಹಿನ್ನಡೆ ಆಟ ಎಂದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ರೆಟ್ರೊ ಕಲೆಯ ಶೈಲಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಸೈಕೋನಾಟ್ಸ್ 2, ಇದು ರಹಸ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ತುಂಬಿದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಲೆಕ್ಟರ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ರ್ ಆಟದಂತೆ ಆಡುತ್ತದೆ.

Psychonauts ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು 2 22 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಷ್ಟು ಅಗಲ. ತುಂಬಾ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ತಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಅವರು ಖಚಿತವಾಗಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಸೈಕೋನಾಟ್ಸ್ 2: ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ನೋಂದಣಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು

Psychonauts 2 ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಿಂದ ಅನೇಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆಯುವಾಗ, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲ. ಮೂಲ ಮನೋವಿಕೃತರು, ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿರಾಮ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉಳಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಆ ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲ.

ಬದಲಾಗಿ, ಸೇವ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳಂತೆ, Psychonauts 2 ನೀವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರಮುಖ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳು, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆಯ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಗತಿ ಧ್ವಜಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲ.

Psychonauts 2, ಕವಲೊಡೆಯುವ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಏಕವಚನ ಅಂತ್ಯ. ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ರಿವೈಂಡ್ ಕೇಳುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರು ಹಿಂತಿರುಗಿಸದ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ: Psychonauts 2ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಮರಳಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ನಂತರದ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇನ್ನೂ, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಒಂದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸುದ್ದಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಆಟ ಯಾವಾಗ ಅದನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ನೋಡಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ;

ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ ನಿರ್ಗಮನ ಬಟನ್ ಆಟದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಬೇಕು. ಇದು ಸಂಭವನೀಯ ಭ್ರಷ್ಟ ಚೇತರಿಕೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ಕೊನೆಯ ಚೇತರಿಕೆಯ ನಂತರ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಕಳೆದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಹೊಸ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಕೆಲವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಸ್ವಯಂ-ಉಳಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ಕಳೆದುಹೋದ ಪ್ರಗತಿ ಅಥವಾ ದೋಷಗಳಂತಹ ವರದಿ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಟಗಾರನ ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ತೇಲುವ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಂಶವಾಗುತ್ತದೆ.