ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2: ಬರ್ಚ್ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು

ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2: ಬರ್ಚ್ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು , ಬಿರ್ಚ್ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಸ್ಥಳ; ತರಬೇತಿಯ ನಂತರ, ನಕ್ಷೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಹೋಗುವವರು ಬರ್ಚ್ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ಬೇಸ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ರ ಮೊದಲ ತರಬೇತಿ ಸಂಚಿಕೆಯ ನಂತರ ಏಡೆನ್‌ಗೆ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಹೇಳುವಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕೊನ್ ಹೆಚ್ಚು ಚುರುಕಾಗಿಲ್ಲ. ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅನ್ವೇಷಕರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಈ ರೀತಿಯ ವಿಶಾಲ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಬದಲು ಅವರು ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಯಾರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?

ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ಬಹುಮಾನ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು. ಬದಲಾಗಿ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಹೋಗುವವರು ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ ಸ್ಟೋರೇಜ್ ಸೌಲಭ್ಯಗಳಿಗೆ ನಿಕಟ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಬಿರ್ಚ್ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾಸ.

ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2: ಬರ್ಚ್ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು

ಬಿರ್ಚ್ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಸ್ಥಳ

ವಿನಾಯಿತಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ, ಅಗ್ಗದ, ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ಆಯ್ಕೆಯು UV ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು. ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಬಿರ್ಚ್ ವಿಂಡ್‌ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇದು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಂತರ ಅದನ್ನು ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿಂಡ್‌ಮಿಲ್ ಹೌಂಡ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯ-ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಏಡೆನ್‌ನ ಸ್ಥಳದ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವನು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗೆ ಎರಡು ಚಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾರಿಜಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೋಡಿ. ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಲು ಗಂಭೀರವಾದ ಏರೋಬ್ಯಾಟಿಕ್ ಚಲನೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗು

ಪಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುವವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತ್ರಾಣ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನೇಕ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ತಮ್ಮ ಚಿಮ್ಮುವಿಕೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯವು ಸರಳವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ; ಕೆಳಗಿನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ನಂತರ ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೇಲಿನ ವೇದಿಕೆಗೆ ತಿರುಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಸಮಯ. ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಎರಡು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮೇಲಿನ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ಒಂದು ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಸಿಂಕ್ ಆಗದಿದ್ದಾಗ ಆಟಗಾರರು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಸಮಯವು ಒಂದು ಅಂಶವಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಜಂಪ್ ಮಾಡಿ.

ಇಲ್ಲಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕುಶಲತೆಯು ಕಡಿಮೆ ಬೆದರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಐಡೆನ್ ಎಡವಿ ಬಿದ್ದರೆ, ಸಾವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅವನು ನೇರವಾಗಿ ಕಸದ ಚೀಲಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವೇದಿಕೆಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದ ಕಿರಣವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಏರಿ ನಂತರ ಏಣಿಯನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಿ.

ಫ್ಯೂಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಇತರ ವಿಂಡ್‌ಮಿಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಐಡೆನ್ ಬರ್ಚ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೈಂಡ್‌ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ! ಇಲ್ಲಿಂದ, ನಿದ್ರಿಸಿ, ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಸ್ಸಂಜೆಯಲ್ಲಿ UV ದೀಪಗಳ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.

 

 

ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೇಖನಗಳಿಗಾಗಿ: ಡೈರೆಕ್ಟರಿ