ಸಿಮ್ಸ್ 4: ಟ್ರೀ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಸಿಮ್ಸ್ 4: ಟ್ರೀ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ; ಟ್ರೀಹೌಸ್‌ಗಳು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ 4 ನಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ಸಿಮ್ಸ್ 4 ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುವ ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅನೇಕ ಉತ್ತಮ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಆಟದ ಗ್ಯಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಮೊದಲಿನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಸಿಮ್ಮರ್‌ಗಳು ಇದ್ದರೂ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಆಟಗಾರರೂ ಇದ್ದಾರೆ.

ಅನೇಕ ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ 4 ಆಟಗಾರರು ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಟ್ರೀಹೌಸ್‌ನಂತಹ ನೈಜ-ಜೀವನದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ಸಿಮ್ಮರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಈ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮನೆ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಸಿಮ್ಸ್ 4: ಟ್ರೀ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಸಿಮ್ಸ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಟ್ರೀಹೌಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲು ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೈಬಿಟ್ಟವುಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಲಿವಿಂಗ್ ವರ್ಲ್ಡ್‌ನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಸಹ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಅವರು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಮರ ವಿಧಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸಬಹುದು. ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮರವು ಮನೆ ಕಾಡಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಮರದ ಮನೆ ಅದಕ್ಕೆ ಪೋಷಕ ಮರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಮರವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಲು ಸಿಮ್ಮರ್ಸ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ಬಹು-ಹಂತದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಮರದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವಂತೆ ಕಂಡುಬರುವ ನೆಲವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ (ಅಥವಾ ಶಾಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿದೆ) ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕು. ಆಟಗಾರರು ಕೋಣೆಯ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಮುಂದೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಿಮ್ಸ್ ಮನೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಸಿಮ್ಸ್ 4 ಪರಿಸರ ಜೀವನಶೈಲಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು ಈಗ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಟ್ರೀಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಿಮ್ಸ್ 4 ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಗೆ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಸಿರು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಇಡೀ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರೆದಿರಬೇಕು.

ಉಪಯುಕ್ತ ತಂತ್ರಗಳು

ಸಂಭವಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಏನೆಂದರೆ, ಅನೇಕ ಮರಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮೋಸವಿದೆ. ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಚೀಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ತೆರೆಯಿರಿ:

  • ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ Ctrl + Shift + C.
  • Mac ನಲ್ಲಿ ಕಮಾಂಡ್+ಶಿಫ್ಟ್+ಸಿ
  • ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ R1+R2+L1+L2

ಮುಂದೆ, Testingcheats True ಅಥವಾ Testingcheats ಆನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಸ್ 4 ಚೀಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಆಟಗಾರರು bb.moveobjects ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಮ್ಮರ್‌ಗಳು ಈಗ ಈ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು:

  • PC/Mac Shift + ] ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಮತ್ತು Shift + [ ಕುಗ್ಗಿಸಲು
  • ಕನ್ಸೋಲ್ L2 + R2 ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಲು ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಲು D-ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಒತ್ತಿರಿ
  • LT + RT ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು Xbox ಗಾಗಿ D-ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ಒತ್ತಿರಿ

ಗಾತ್ರವು ಅವರಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಬಯಸಿದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಒತ್ತಬಹುದು.

ಉತ್ತಮ ಟ್ರೀಹೌಸ್‌ಗಾಗಿ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು

ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು

ಮರದ ಮನೆ
ಮರದ ಮನೆ

ಆಟಗಾರನ ಮರದ ಮನೆ ಇದು ಮೂರನೇ ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಎತ್ತರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏಣಿ ಅಥವಾ ಏಣಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಎತ್ತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನೆಲದಡಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ತ್ವರಿತ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಏಣಿ ಅಥವಾ ಏಣಿಯನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ಅದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಏಣಿಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಏಣಿಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ಎರಡನೇ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮೊದಲ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಿಂತ ನೇರವಾಗಿ ಏಣಿಗಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದ ಅಂಚನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಅಲಂಕಾರ ವೇದಿಕೆಗಳು

ಮರದ ಮನೆ
ಮರದ ಮನೆ

ಹೊಸ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಅಂಚುಗಳು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗಾಢ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಬಣ್ಣಗಳು ಅಸಮವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸಿಮ್ಮರ್ಸ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿದೆ. ಫ್ರೈಜ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಟ್ರಿಮ್‌ಗಳು ವರ್ಗದಲ್ಲಿ (ಫ್ರೈಜ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಟ್ರಿಮ್‌ಗಳು ) ಬಾಹ್ಯ ಟ್ರಿಮ್‌ಗಳಿಂದ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.

ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು

ಮನೆ ಎ ಮರ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಕೆಳಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಬಯಲು ಇರುತ್ತದೆ. ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗ, ಮರದ ಮನೆ ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸರೋವರವನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಭೂಪ್ರದೇಶ ಪರಿಕರಗಳುಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಕುಶಲತೆಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ . ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸರೋವರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ.

ಆಟಗಾರರು ಸರೋವರದ ರೂಪದಿಂದ ತೃಪ್ತರಾದ ನಂತರ, ವಾಟರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಯಸಿದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ. ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಬಿಲ್ಡರ್‌ಗಳು ಔಟ್‌ಡೋರ್ ವಾಟರ್ ಡೆಕೋರ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಾಂಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್ ವರ್ಗದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

 

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಮ್ಸ್ 4 ಲೇಖನಗಳಿಗಾಗಿ: ಸಿಮ್ಸ್ 4

ಉತ್ತರ ಬರೆಯಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬೇಕಾದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು * ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ