ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗೈಡ್

ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗೈಡ್, ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು  ;ಹಾರಿಜಾನ್, ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ನಟಿಸಲು ತಮಾಷೆಯ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿರಬಹುದು. ವಿನಂತಿ ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲದರೊಂದಿಗೆ.

ಹಾರಿಜಾನ್, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಸೀಸನ್ 7 ರಲ್ಲಿ ಅಪೆಕ್ಸ್ ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲೆಜೆಂಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ವೇಗದ ಗತಿಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ. ಎಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಹಲವರು ನೆರ್ಫ್ ಸನ್ನಿಹಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಹಾರಿಜಾನ್, ಅವರು ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದಂತಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟಗಾರರು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾರಿಜಾನ್, ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಲನೆಯ ಪಾತ್ರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಅವನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಲೇಖನ, ಹಾರಿಜಾನ್ ನ ಇದು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗೈಡ್

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಡಿಗೆ

ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್  'ಎ ಸ್ಪೇಸ್ ವಾಕ್, ಅಪೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಇದು ಆಗಿರಬಹುದು. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾದ ಪತನದ ಆಯಾಸವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹಾರಿಜಾನ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪತನದ ಆಯಾಸವು ಆಟಗಾರರು ಎತ್ತರದ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ಜಿಗಿಯುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುವ ಚಲನೆಯ ದಂಡವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ದೀರ್ಘ ಪತನದ ನಂತರ ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡ್ ಚಲಿಸದಂತೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇತರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಾರಿಜಾನ್ ನ ಯಾವುದೇ ದಂಡವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪತನದಿಂದ ದೂರ ಹೋಗಬಹುದು.

ಆಟಗಾರರು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಭೂಪ್ರದೇಶ ಚಲನೆಯ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಆಟಗಾರರು ಎತ್ತರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಇಳಿಜಾರಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಬಹು ಜಿಗಿತಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವೈಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ದಾಟಬಹುದು. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್  ಇದು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: ಗ್ರಾವಿಟಿ ಲಿಫ್ಟ್

ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್, ಹಾರಿಜಾನ್ ಅನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎಲಿವೇಟರ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಹರೈಸನ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಗಮನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ದಂತಕಥೆಯ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಉಪಯೋಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎದುರಾಳಿ ತಂಡಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರು ಎತ್ತರದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಗ್ರಾವಿಟಿ ಲಿಫ್ಟ್ ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಲಿಫ್ಟ್ ಬಳಸುವುದು.

ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್ , ಶೀಲ್ಡ್ ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರಬಹುದು. ಅವರೋಹಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊರನಡೆಯಬಹುದು. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಗನ್‌ಫೈಟ್‌ಗೆ ಮರು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.

ಹಾರಿಜಾನ್‌ನ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಪೆಕ್ಸ್ ಆಟಗಾರರು ಗೋಲ್ಡನ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅದು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

Horizon ನ ಅನ್‌ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 12 ಸೆಕೆಂಡ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಅದು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಲಿವೇಟರ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಬಳಕೆಯು ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳಲ್ಲಿದೆ. ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರು ಪ್ರವೇಶಿಸದಂತೆ ಮತ್ತು ಅವರ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಟಗಾರರು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಎಸೆಯಬಹುದು.

ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾದ ಅಂತಿಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು. ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಹರೈಸನ್ ಮೈನ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾದ ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಯನ್ನು ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಅಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮ: ಕಪ್ಪು ಕುಳಿ 2

ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಹರೈಸನ್  ಅವರ ಅಂತಿಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಒಂದು ಚಿಕಣಿ ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಗಳು ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಗಿಂತ ಚಂಡಮಾರುತದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತವೆ. ಖಗೋಳ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬದಿಗಿಟ್ಟು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅಂತಿಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೋಲ್ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ದಂತಕಥೆಗಳನ್ನು ಗೋಳದೊಳಗೆ ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಯಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರಭಾವದ ಪ್ರದೇಶವು ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಪೆಕ್ಸ್ ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಮೊದಲು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು, ನಂತರ ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ತಂತ್ರವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶತ್ರು ತಂಡಗಳ ಪಕ್ಷಿನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಗೆ ತಿರುಗಬೇಕೆಂದು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ಶತ್ರು ತಂಡಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಆರ್ಕ್ ಸ್ಟಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದು. ದಂತಕಥೆಗಳು ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಆರ್ಕ್ ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರು ಬಾಗಿಲು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಶಿಬಿರದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ರಂಧ್ರದ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದಾಗ ಅಂತಿಮಕ್ಕೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೂಲುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು ಭಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ದಂತಕಥೆಗಳು ಸುಲಭವಾದ ಗುರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಯನ್ನು ಗುರಾಣಿಯಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಹಾರಿಜಾನ್‌ನ ಕಪ್ಪು ರಂಧ್ರವು ನಾಶವಾಗುವ ಮೊದಲು 220 ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಾಗ, ಹಾರಿಜಾನ್ ಮುಖ್ಯವು ಕವರ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಅಂತಿಮವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.