Dying Light 2: របៀបឡើងលើ Cherry Windmill
Dying Light 2: របៀបឡើងលើ Cherry Windmill ; ការស្វែងរក និងការឡើងទៅលើ Cherry Windmill នៅក្នុង Dying Light 2 អាចជាការពិបាកបន្តិច។ នេះជារបៀបធ្វើនេះ។
ពន្លឺស្លាប់ ១, វាជាសួនកុមារ Parkour ដែលពោរពេញទៅដោយអគារជាច្រើន ឧបសគ្គ និងសូម្បីតែសត្រូវសម្រាប់ Aiden ដើម្បីប្រើប្រាស់ដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់គាត់។ ប៉ុន្តែមានផ្នែក Parkour មួយចំនួនដែលអាចពិបាករុករកជាងផ្នែកផ្សេងទៀត។ រោងម៉ាស៊ីនខ្យល់ដែលនៅរាយប៉ាយជុំវិញ Villedor គឺជាគំរូដ៏ល្អមួយ ហើយអ្នកលេងនឹងត្រូវឡើងដល់កំពូលនៃសំណង់ដ៏រឹងមាំទាំងនេះ ហើយធ្វើឱ្យពួកវាដំណើរការឡើងវិញ ហើយបង្វែរតំបន់ជុំវិញទៅជាតំបន់សុវត្ថិភាព។
រោងម៉ាស៊ីនខ្យល់ជាក់លាក់មួយអាចជាការខកចិត្តខ្លាំង ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកលេងដែលចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេមុនកាលកំណត់ ហើយខ្វះការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងប្រកបដោយអត្ថន័យចំពោះភាពរឹងមាំរបស់ពួកគេ។ Cherry Windmill នៅក្នុង Dying Light 2 អាចជាការដាក់ទណ្ឌកម្មយ៉ាងពិតប្រាកដ ដោយសារផ្នែកបើកដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងធ្វើការលោតយ៉ាងជាក់លាក់ជាបន្តបន្ទាប់ ដែលនឹងធ្វើឱ្យទឹក Stamina របស់ពួកគេធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវភាពខ្លាំងមួយក្នុងការយកឈ្នះលើការប្រកួត Parkour នេះ។ Cherry Windmill's នេះគឺជាទិដ្ឋភាពទូទៅមួយជំហានម្តង ៗ អំពីរបៀបឡើងដល់កំពូល។
Dying Light 2: របៀបឡើងលើ Cherry Windmill
រឿងដំបូងដែលអ្នកលេងត្រូវធ្វើគឺនៅលើផែនទី ការស្វែងរក Cherry Windmill ។ ជាសំណាងល្អ Houndfield មានភាពងាយស្រួលក្នុងការមើលព្រោះវានៅជិតចំនុចប្រសព្វដែល Trinity និង Quarry End ជួបគ្នា។ រោងចក្រ Windmill មានទីតាំងនៅ Houndfield ហើយមានទីតាំងនៅជិតអគារដ៏ធំមួយដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យនៅដាច់ពីគេ (គ្របដណ្តប់ដោយសំបកប្លាស្ទិកពណ៌ខៀវបៃតង)។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមកដល់មូលដ្ឋាន Cherry Windmill ពួកគេនឹងត្រូវបញ្ចប់ការលោតដ៏លំបាកជាច្រើន ដើម្បីឈានទៅដល់ការធ្លាក់ដំបូងនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។
ជំហានទីមួយ
វា Cherry Windmill'វាជាផ្នែកដ៏លំបាកបំផុតនៃការឡើងភ្នំ ហើយវាងាយស្រួលរញ៉េរញ៉ៃ ដោយសារការលះបង់ពេលវេលា និងភាពធន់របស់វា។ អ្នកលេងត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងកុំឱ្យសាកល្បងម៉ាស៊ីនខ្យល់ពិសេសនេះរហូតដល់ពួកគេមាន Inhibitors គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កើន Stamina របស់ពួកគេច្រើនដង។ ខណៈពេលដែលវាអាចទៅរួចក្នុងការឡើងដល់កំពូលជាមួយនឹងការដំឡើង Endurance ឬពីរ វាមានការលំបាកខ្លាំងជាង និងទាមទារពេលវេលាច្បាស់លាស់ជាងនេះ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមការដើរដំបូង អ្នកលេងត្រូវឡើងលើដុំឈើតូចមួយដែលលូតចេញពីក្រោមជញ្ជាំង Windmill ហើយបន្ទាប់មកបត់ជុំវិញ ដូច្នេះពួកគេអាចមើលឃើញទម្ងន់ដែលរំកិលចុះឡើងលើរបារនៅពីក្រោយពួកគេ។ នៅពេលដែលទម្ងន់មកក្រោមរបារ អ្នកលេងអាចលោតទៅលើវា ហើយបើកឡើង។ នៅពេលដែលវាឈានដល់កម្រិតកំពូលនៃចលនារបស់វា អ្នកលេងអាចលោតទៅលើក្តារពណ៌លឿងដែលជាប់នឹងជញ្ជាំងនៃម៉ាស៊ីនខ្យល់។
ពីទីនោះអ្នកលេងត្រូវហែលតាមជញ្ជាំងរហូតដល់ពួកគេជិតល្មមដើម្បីលោតទៅធ្នឹមដែកក្បែរនោះ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យផ្នែកនេះពិបាកខ្លាំងនោះគឺការធ្វើចលនាទាំងអស់នេះត្រូវតែធ្វើដោយរបារ Stamina មួយ។ មិនមានកន្លែងសម្រាប់ Aiden សម្រាក និងទទួលបាន Stamina ឡើងវិញទេ ហើយវាងាយស្រួលពេកក្នុងការអស់ Stamina មុនពេលគាត់បង្កើតធ្នឹមវេទិកា។
ជំហានទីពីរ
នៅពេលដែលអ្នកលេងបានយកឈ្នះផ្នែកទីមួយ នៅសល់នៃការឡើង Windmill គឺជានំមួយដុំ (ដោយប្រៀបធៀប)។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមើលទៅពីកន្លែងដែលពួកគេកំពុងឈរ ពួកគេនឹងឃើញដុំឈើមួយទៀតដែលលាតសន្ធឹងចុះក្រោម ដែលពួកគេអាចឡើងបាន។ ការឡើងឈើនេះនឹងនាំពួកគេតាមធ្នឹមតូចចង្អៀត ហើយឡើងទៅលើជណ្ដើរទាបដែលពួកគេអាចលោតបានយ៉ាងងាយ។
បន្ទាប់ពីឡើងលើជណ្ដើរ អ្នកលេងនឹងអាចចូលទៅកាន់បន្ទះអគ្គិសនីរបស់ Windmill ហើយធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវា ដើម្បីទទួលបានរចនាសម្ព័ន្ធ និងដំណើរការឡើងវិញ។ ពីទីនោះ អ្នកលេងអាចប្រគល់វាទៅក្រុមនៃជម្រើសរបស់ពួកគេ (សន្មត់ថាពួកគេនៅឆ្ងាយក្នុងរឿង) ហើយបន្តដំណើររបស់ពួកគេនៅក្នុង Villedor ជាមួយនឹង Safe Zone ថ្មី។
សម្រាប់អត្ថបទបន្ថែម៖ វចនានុក្រម