Dying Light 2: របៀបឡើងលើ Cherry Windmill

Dying Light 2: របៀបឡើងលើ Cherry Windmill ; ការស្វែងរក និងការឡើងទៅលើ Cherry Windmill នៅក្នុង Dying Light 2 អាចជាការពិបាកបន្តិច។ នេះជារបៀបធ្វើនេះ។

ពន្លឺស្លាប់ ១, វាជាសួនកុមារ Parkour ដែលពោរពេញទៅដោយអគារជាច្រើន ឧបសគ្គ និងសូម្បីតែសត្រូវសម្រាប់ Aiden ដើម្បីប្រើប្រាស់ដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់គាត់។ ប៉ុន្តែមានផ្នែក Parkour មួយចំនួនដែលអាចពិបាករុករកជាងផ្នែកផ្សេងទៀត។ រោងម៉ាស៊ីនខ្យល់ដែលនៅរាយប៉ាយជុំវិញ Villedor គឺជាគំរូដ៏ល្អមួយ ហើយអ្នកលេងនឹងត្រូវឡើងដល់កំពូលនៃសំណង់ដ៏រឹងមាំទាំងនេះ ហើយធ្វើឱ្យពួកវាដំណើរការឡើងវិញ ហើយបង្វែរតំបន់ជុំវិញទៅជាតំបន់សុវត្ថិភាព។

រោងម៉ាស៊ីនខ្យល់ជាក់លាក់មួយអាចជាការខកចិត្តខ្លាំង ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកលេងដែលចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេមុនកាលកំណត់ ហើយខ្វះការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងប្រកបដោយអត្ថន័យចំពោះភាពរឹងមាំរបស់ពួកគេ។ Cherry Windmill នៅក្នុង Dying Light 2 អាចជាការដាក់ទណ្ឌកម្មយ៉ាងពិតប្រាកដ ដោយសារផ្នែកបើកដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងធ្វើការលោតយ៉ាងជាក់លាក់ជាបន្តបន្ទាប់ ដែលនឹងធ្វើឱ្យទឹក Stamina របស់ពួកគេធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវភាពខ្លាំងមួយក្នុងការយកឈ្នះលើការប្រកួត Parkour នេះ។ Cherry Windmill's នេះគឺជាទិដ្ឋភាពទូទៅមួយជំហានម្តង ៗ អំពីរបៀបឡើងដល់កំពូល។

Dying Light 2: របៀបឡើងលើ Cherry Windmill

រឿងដំបូងដែលអ្នកលេងត្រូវធ្វើគឺនៅលើផែនទី ការស្វែងរក Cherry Windmill ។ ជាសំណាងល្អ Houndfield មានភាពងាយស្រួលក្នុងការមើលព្រោះវានៅជិតចំនុចប្រសព្វដែល Trinity និង Quarry End ជួបគ្នា។ រោងចក្រ Windmill មានទីតាំងនៅ Houndfield ហើយមានទីតាំងនៅជិតអគារដ៏ធំមួយដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យនៅដាច់ពីគេ (គ្របដណ្តប់ដោយសំបកប្លាស្ទិកពណ៌ខៀវបៃតង)។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមកដល់មូលដ្ឋាន Cherry Windmill ពួកគេនឹងត្រូវបញ្ចប់ការលោតដ៏លំបាកជាច្រើន ដើម្បីឈានទៅដល់ការធ្លាក់ដំបូងនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។

ជំហានទីមួយ

វា Cherry Windmill'វាជាផ្នែកដ៏លំបាកបំផុតនៃការឡើងភ្នំ ហើយវាងាយស្រួលរញ៉េរញ៉ៃ ដោយសារការលះបង់ពេលវេលា និងភាពធន់របស់វា។ អ្នកលេងត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងកុំឱ្យសាកល្បងម៉ាស៊ីនខ្យល់ពិសេសនេះរហូតដល់ពួកគេមាន Inhibitors គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កើន Stamina របស់ពួកគេច្រើនដង។ ខណៈពេលដែលវាអាចទៅរួចក្នុងការឡើងដល់កំពូលជាមួយនឹងការដំឡើង Endurance ឬពីរ វាមានការលំបាកខ្លាំងជាង និងទាមទារពេលវេលាច្បាស់លាស់ជាងនេះ។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមការដើរដំបូង អ្នកលេងត្រូវឡើងលើដុំឈើតូចមួយដែលលូតចេញពីក្រោមជញ្ជាំង Windmill ហើយបន្ទាប់មកបត់ជុំវិញ ដូច្នេះពួកគេអាចមើលឃើញទម្ងន់ដែលរំកិលចុះឡើងលើរបារនៅពីក្រោយពួកគេ។ នៅពេលដែលទម្ងន់មកក្រោមរបារ អ្នកលេងអាចលោតទៅលើវា ហើយបើកឡើង។ នៅពេលដែលវាឈានដល់កម្រិតកំពូលនៃចលនារបស់វា អ្នកលេងអាចលោតទៅលើក្តារពណ៌លឿងដែលជាប់នឹងជញ្ជាំងនៃម៉ាស៊ីនខ្យល់។

ពីទីនោះអ្នកលេងត្រូវហែលតាមជញ្ជាំងរហូតដល់ពួកគេជិតល្មមដើម្បីលោតទៅធ្នឹមដែកក្បែរនោះ។ អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ផ្នែក​នេះ​ពិបាក​ខ្លាំង​នោះ​គឺ​ការ​ធ្វើ​ចលនា​ទាំង​អស់​នេះ​ត្រូវ​តែ​ធ្វើ​ដោយ​របារ Stamina មួយ​។ មិនមានកន្លែងសម្រាប់ Aiden សម្រាក និងទទួលបាន Stamina ឡើងវិញទេ ហើយវាងាយស្រួលពេកក្នុងការអស់ Stamina មុនពេលគាត់បង្កើតធ្នឹមវេទិកា។

ជំហានទីពីរ

នៅពេលដែលអ្នកលេងបានយកឈ្នះផ្នែកទីមួយ នៅសល់នៃការឡើង Windmill គឺជានំមួយដុំ (ដោយប្រៀបធៀប)។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមើលទៅពីកន្លែងដែលពួកគេកំពុងឈរ ពួកគេនឹងឃើញដុំឈើមួយទៀតដែលលាតសន្ធឹងចុះក្រោម ដែលពួកគេអាចឡើងបាន។ ការ​ឡើង​ឈើ​នេះ​នឹង​នាំ​ពួក​គេ​តាម​ធ្នឹម​តូច​ចង្អៀត ហើយ​ឡើង​ទៅ​លើ​ជណ្ដើរ​ទាប​ដែល​ពួក​គេ​អាច​លោត​បាន​យ៉ាង​ងាយ។

បន្ទាប់ពីឡើងលើជណ្ដើរ អ្នកលេងនឹងអាចចូលទៅកាន់បន្ទះអគ្គិសនីរបស់ Windmill ហើយធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវា ដើម្បីទទួលបានរចនាសម្ព័ន្ធ និងដំណើរការឡើងវិញ។ ពីទីនោះ អ្នកលេងអាចប្រគល់វាទៅក្រុមនៃជម្រើសរបស់ពួកគេ (សន្មត់ថាពួកគេនៅឆ្ងាយក្នុងរឿង) ហើយបន្តដំណើររបស់ពួកគេនៅក្នុង Villedor ជាមួយនឹង Safe Zone ថ្មី។

 

សម្រាប់អត្ថបទបន្ថែម៖ វចនានុក្រម

សរសេរការឆ្លើយតប

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការ * វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *