ការអាប់ដេតកំណត់ចំណាំបំណះ Valorant 2.06

ការអាប់ដេតកំណត់ចំណាំបំណះ Valorant 2.06 ; បំណះបន្ទាប់របស់ Valorant សម្រាប់ Act 2 Episode 2 នឹងចេញក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ!

ផ្តល់តម្លៃ កំណត់ចំណាំបំណះ 2.06 មានការយល់ដឹងសំខាន់ៗមួយចំនួនអំពីអនាគតនៃ FPS យុទ្ធសាស្ត្រ ហើយនឹងបន្តបង្កើតការងារដ៏អស្ចារ្យដែលការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 2.05 បានធ្វើ។

នៅទីនេះ កំណត់ចំណាំបំណះ Valorant 2.06  អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹង!

កំណត់ចំណាំបំណះ Valorant 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ

ការអាប់ដេតនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 31 ខែមីនា ឆ្នាំ 2021។

កំណត់ចំណាំបំណះ Valorant 2.06

Valorant បានចេញផ្សាយកំណត់ចំណាំបំណះមុន ប៉ុន្តែបានលុបវាចេញ។

យើងព្យាយាមប្រមូលព័ត៌មានទាំងអស់នៅទីនេះ។

នេះជាអ្វីដែលយើងដឹងថានឹងមកដល់នៅក្នុងការអាប់ដេតបន្ទាប់៖

Valorant Patch Notes 2.06 - ការផ្លាស់ប្តូរភ្នាក់ងារ

យូយូ

  • ចំណុចពិការភ្នែក (Q)
    • ពេលវេលាដំណើរការពន្លឺបានថយចុះ 0,8 >>> 0,6 វិនាទី
    • រយៈពេល Flash បានកើនឡើងពី 1.1 >>> 1.5
  • កាកាពី (អ៊ី)
    • crackpot លែងបង្កើតឡើងវិញនៅលើ kills ហើយជំនួសមកវិញរៀងរាល់ 35 វិនាទី។
    • អាយុកាលរបស់ Crackdoor បានកើនឡើងពី 20 វិនាទីទៅ 30 វិនាទី
    • ជួរបំបាំងកាយរបស់ បំបែកបំបាំងកាយ ថយចុះ ៧ម >>> ៤ម
    • បានបន្ថែមរូបភាពដែលមើលឃើញសម្រាប់ជួរភាពមើលឃើញទៅផ្នែកផ្លាស់ទី
  • ការផ្លាស់ប្តូរអន្តរវិមាត្រ (X)
    • ពិន្ទុ Ult កាត់បន្ថយ 7 >>> 6
    • ឥឡូវនេះ Yoru អាចដំណើរការ Gatecrash ឡើងវិញ ខណៈពេលដែលនៅក្នុង Dimensional Drift ។

វ៉្រីប

  • ពុល (អកម្ម)
    • ខ្មាំង​សត្រូវ​ឆ្លង​កាត់​ពពក Venom របស់ Viper, Venomous Veil ឬ Viper Pit ត្រូវ​បាន​វាយ​ប្រហារ​ភ្លាមៗ​ដោយ​មាន​ការ​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់ ៥០។ កម្រិតនៃការពុកផុយកើនឡើងនៅពេលដែលពួកគេរក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយជាតិពុលយូរ។
    • ខណៈ​ពេល​នៅ​ក្នុង​ពពក ការ​បន្ថែម​ម៉ោង​បន្ថែម Decay បាន​ថយ​ចុះ 15 >>> 10
    • ខណៈពេលដែលចេញពីពពករបស់ Viper ការពន្យាពេលមុនពេលសុខភាពបានថយចុះ 2,5 >>> 1,5
  • ពពកពុល (Q)
    • ឥឡូវនេះអាចត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ឡើងវិញភ្លាមៗនៅពេលទទួលបាន ប៉ុន្តែផ្តល់ការគិតថ្លៃបណ្តោះអាសន្នជំនួសឱ្យការគិតថ្លៃជាអចិន្ត្រៃយ៍
    • ប្រសិនបើសកម្មនៅពេលដែល Viper ស្លាប់នោះ Poison Cloud នឹងបន្តដំណើរការរយៈពេល 2 វិនាទីទៀត ឬរហូតដល់ Viper អស់ប្រេងឥន្ធនៈ។
    • ទទួលបានចម្ងាយកើនឡើង 200 >>> 400
  • វាំងននពុល (អ៊ី)
    • ប្រសិនបើ Viper សកម្មនៅពេលស្លាប់ អេក្រង់ Toxic ឥឡូវនេះនឹងបន្តរយៈពេល 2 វិនាទីបន្ថែមទៀត មុនពេលត្រូវបានបិទ។
    • បង្កើនចម្ងាយពិការភ្នែកពេញលេញពីជញ្ជាំង ដើម្បីផ្គូផ្គងចម្ងាយពិការភ្នែកកាន់តែច្បាស់ពីគែមផ្សែង
  • អាងទឹកអាស៊ីត (C)
    • ឧបករណ៍ពេលវេលាកាត់បន្ថយដោយ 1,1 >>>, 8
  • ឧបករណ៍អនុវត្ត
    • នៅក្នុងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយនឹងការបន្លំ និងសមត្ថភាពគ្មានដែនកំណត់ Viper អាចចុចប៊ូតុង "ធ្វើឱ្យសកម្ម" នៅលើ Poison Cloud និង Toxic Screen ដើម្បីរំលឹកពួកគេ។
    • នៅក្នុងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយនឹងការបន្លំ និងសមត្ថភាពគ្មានកំណត់ ទីតាំងចុះចតរបស់ Poison Cloud ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើផែនទីតូចខណៈពេលដែលបំពាក់

កូយអរ។

  • ណាណូស្អំ (C)
    • ឥឡូវនេះ Killjoy អាចយកគ្រាប់បែកដៃ Nanoswarm ដែលដាក់ពង្រាយនៅពេលទិញដើម្បីបញ្ចូលថ្មឡើងវិញ។

 

កំណត់ចំណាំបំណះ Valorant 2.06 - ការផ្លាស់ប្តូរអាវុធ

Bucky

  • ភ្លើងបឋម (ចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំ) ការរីករាលដាលនៃគ្រាប់កាំភ្លើងថយចុះ 3.4 >>> 2.6
  • Less spatter (ចុចខាងស្តាំ) លើ alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពខ្សែកោងការខូចខាតសម្រាប់ទាំងបឋម និងភ្លើងរង
  • 0m-8m គឺ 20dmg ក្នុងមួយគ្រាប់
  • 8m-12m គឺ 12dmg ក្នុងមួយគ្រាប់
  • 12dmg ក្នុងមួយគ្រាប់លើសពី 9 ម៉ែត្រ
  • 15 >>> កាត់បន្ថយចំនួនគ្រាប់ដោយចុចខាងស្តាំពី 5

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Mod

កើនឡើង

  • ឥឡូវនេះ Showstopper របស់ Raze បានភ្ជាប់មកជាមួយនូវ Blast Pack Charges ចំនួនពីរដែលបញ្ចូលថ្មនៅពេលអ្នកប៉ះដី។ លាបថ្នាំបំប៉នទាំងនេះ!
  • Snowball Launcher ឥឡូវនេះមកជាមួយ Skates ។ ការបង្កើនការចល័តជាញឹកញាប់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគែមលើអាវុធប្រល័យលោក។
  • ឥឡូវនេះ Big Knife ភ្ជាប់មកជាមួយការសាកថ្ម Tailwind (Jett Dash) ដែលបញ្ចូលថ្មនៅពេលអ្នកសម្លាប់។ បិទចន្លោះទាំងអស់!
  • បំរែបំរួលផ្នែករឹងនឹងមានការភ្ញាក់ផ្អើលបន្តិច ហើយនឹងបង្កកំណើតមិនទៀងទាត់។ ប្រាប់យើងថាអ្នកចូលចិត្តមួយណា!

បច្ចុប្បន្នភាពនៃការប្រកួតប្រជែង

ឥឡូវនេះ អ្នកអាចមើលអាជីពរបស់អ្នកលេងពីតារាងពិន្ទុក្នុងហ្គេម។

  • យើងធ្លាប់ឮថា អ្នកទាំងអស់គ្នាចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីរបៀបដែលហ្គេមល្អបំផុតកំពុងដំណើរការនៅក្នុងការប្រកួត។ ឥឡូវនេះ អ្នកនឹងអាចចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំលើអ្នកលេងនៅលើតារាងពិន្ទុ ដើម្បីមើលប្រវត្តិការប្រកួតរបស់អ្នកលេង ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការប្រកួតរបស់ពួកគេ និងដំណើរការ Division Tier របស់ពួកគេ។
  • ប្រសិនបើអ្នកនៅលើតារាងពិន្ទុ ប៉ុន្តែមិនចង់ឱ្យអ្នកដទៃឃើញអ្នក អ្នកអាចជ្រើសរើសបង្ហាញជា "ភ្នាក់ងារសម្ងាត់" ដោយប្រើការកំណត់នៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ។

គុណភាពជីវិត

  • ដើម្បីបង្កើនភាពច្បាស់លាស់ មានតែទស្សន៍ទ្រនិចកណ្ដុរប៉ុណ្ណោះដែលនឹងត្រូវប្រើដើម្បីផ្តល់សញ្ញានៅលើផែនទីមេហ្គា មិនមែនជាសញ្ញាសម្គាល់ទេ។

លក្ខណៈ​ពិសេស​ថ្មី

  • វាលសំឡេងជុំវិញដែលក្លែងធ្វើសម្រាប់សំឡេងកាស
  • HRTF អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមពាក់កាសស្តាប់សំឡេងនៅក្នុងវាលសំឡេងជុំវិញដែលក្លែងធ្វើ
  • បច្ចុប្បន្ននេះមានតែការដើរជើង ការផ្ទុកឡើងវិញ និង Deathmatch respawns ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានដោះស្រាយដោយប្រើ HRTF

កំហុស

ភ្នាក់ងារ

  • ការបំផ្ទុះ Boombot របស់ Raze ត្រូវបានជួសជុលនៅពេលវាយ Spike ប្រសិនបើគាត់នៅផ្នែកការពារ។
  • ជួសជុលការពន្យាពេលដែលមិនចង់បាន នៅពេលបិទអេក្រង់ពុល ឬអេក្រង់ពុលរបស់ Viper's Toxic Orb។
  • ជួសជុលសំឡេង 1P របស់ Yoru នៅលើ Gatecrash ពេលខ្លះលេងពីរដងខណៈពេលកំពុងបញ្ជូនតាមទូរស័ព្ទ។
  • បានដោះស្រាយបញ្ហាដែល Astra នឹងបង្ហាញខ្លួនដើម្បីបោះផ្កាយមួយ ប៉ុន្តែពិតជាមិនបានបង្កើតផ្កាយនៅពេលកំណត់គោលដៅផ្កាយផ្សេងទៀត។
  • បានជួសជុលបញ្ហាជាមួយ Astra's Star ក្នុងគោលបំណងមិនគួរឱ្យទុកចិត្តលើជណ្តើរ និងជម្រាល
  • អ្នកលេងដែលបានជួសជុលមិនត្រូវបានដកចេញពីវត្ថុដែលជាកម្មសិទ្ធិ នៅពេលដែលភ្នាក់ងារចម្បងរបស់ពួកគេត្រូវបានរក្សាទុក
  • ជួសជុលការបំបែក Spycam របស់ Cypher នៅពេលដាក់នៅជិត Barrier Orb របស់ Sage ។ យើងឃើញលេខរបស់អ្នក។
  • បានដោះស្រាយបញ្ហាដែលពិភពលោកគោលដៅរបស់ Omen អាចមានសម្ភារៈរបស់ Astra ប្រសិនបើគាត់បានធ្វើតាមនាង
  • ជួសជុល Reyna និង Yoru ទទួលយកការខូចខាតដែលពុកផុយខណៈពេលដែលអរូបី។

របៀបប្រកួតប្រជែង

  • បានជួសជុលកំហុសដែលបណ្តាលឱ្យផ្លាកសញ្ញា Act Rank បង្ហាញការឈ្នះដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកដោយគ្មានសណ្តាប់ធ្នាប់
  • ជួសជុលកំហុសដែលបង្ហាញប៊ូតុង "លាក់ចំណាត់ថ្នាក់" នៅពេលមើលអាជីពរបស់មិត្តភ័ក្តិ
  • ជួសជុលកំហុសដែលមេដឹកនាំគណបក្សមិនអាចទាត់អ្នកសង្កេតការណ៍ចេញពីកន្លែងទទួលហ្គេមឯកជន
  • បានជួសជុលកំហុសដែលការវាយតម្លៃសមរភូមិនៃជុំចុងក្រោយ ពេលខ្លះមិនត្រូវបានបង្ហាញត្រឹមត្រូវ។

សង្គម

  • បានជួសជុលកំហុសដែលរារាំងការព្រមាន AFK ពីការលេចឡើងនៅលើអេក្រង់បញ្ចប់ហ្គេម។
  • បានជួសជុលកំហុសដែលអ្នកលេងដែលមានការហាមឃាត់ការទំនាក់ទំនងមិនអាចមើលឃើញអត្ថបទពិពណ៌នាដែលពួកគេគួរឃើញនៅពេលព្យាយាមបញ្ចូលជួររបស់ពួកគេ។
  • បានបន្ថែមកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងរាប់ថយក្រោយ ដើម្បីបង្ហាញនៅពេលដែលអ្នកលេងដែលដាក់កម្រិតលើជួរអាចចូលទៅក្នុងហ្គេមដែលមានចំណាត់ថ្នាក់បន្ទាប់ពីទទួលបានការពិន័យ។
  • ឃ្លាជជែកជាសំឡេងក្រុមថេរ ជួនកាលមិនលេចឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំនោះទេ។
  • បានជួសជុលកំហុសដែលរារាំងការប្រើប្រាស់តួអក្សរពិសេស និងសញ្ញាវណ្ណយុត្តិមួយចំនួននៅក្នុងវាលមតិយោបល់នៅក្នុងម៉ឺនុយរាយការណ៍អ្នកលេង។
  • បានជួសជុលកំហុសដែលបណ្តាលឱ្យអ្នកលេងដែលគ្មានកំហុសត្រូវបានពិន័យសម្រាប់ការស្នាក់នៅ AFK នៅក្នុងការប្រកួតដែលត្រូវបានលុបចោលដោយសារតែ Vanguard រកឃើញការបន្លំ។