Dying Light 2: Аурухананың қауіпсіздік коды

Dying Light 2: Аурухананың қауіпсіздік коды; Dying Light 2-де Dr. Катцуми қоймасының кодын шешу және ол бекітілген қойманы табу сәл ыңғайсыз болуы мүмкін. Ойыншылардың бұған қалай қол жеткізе алатыны туралы мәліметтер біздің мақалада берілген…

Ойыншылар Dying Light 2 арқылы алға жылжыған сайын, олар қосымша квест мүмкіндіктерін аша бастайды. Негізгі оқиға Techland-тен шыққан осы ұзақ тақырыптың бір қыры ғана және Эйден жел диірменін қосқан сайын оны оның көмегіне мұқтаж болуы мүмкін көптеген NPC қарсы алады. Осы бүйірлік тапсырмалардың кейбірі өте қарапайым, бірақ басқалары шатастыруы мүмкін.

Ойыншылар ерте кездесетін жақсы мысал - бұл бірінші биомаркер, бұл Аиденді МакГрегор есімді ашулы аман қалған адамға медициналық технологияның бір бөлігін алу үшін қоймаға кіруіне себеп болатын бүйірлік квест. Бұл арнайы қойманы табу және оған қол жеткізу үшін кодты шешу кейбіреулер үшін біршама шатасуы мүмкін. Dying Light 2-де Dr. Катцуми кеңсесіне қалай жетуге болатынын қараңыз және ескі биомаркерді табыңыз.

МакГрегорды табу және бірінші биомейкер Sidequest бастау

Dr. Катцуми кеңсесіндегі сейфті тауып, бірінші биомаркерді түсіру үшін ойыншылар алдымен МакГрегорды тауып, тиісті бүйірлік квестті бастауы керек. NPC-де ойыншылар сейфтің кодын алу үшін шешуі керектігі туралы арнайы ескертпе бар, сондықтан бірінші қадам МакГрегор қолжетімді болғанша негізгі оқиғаны алға жылжыту болып табылады.

Ойыншылар Hakon атынан метроға енуге мүмкіндік беретін үшінші негізгі оқиға миссиясын орындамайынша, бұл арнайы бүйірлік квест қолжетімсіз екенін ескеру маңызды. Бұл миссия аяқталғаннан кейін ойыншылар картаның солтүстік бөлігіне, Троица және Хаундфилд аймақтары кездесетін жердегі шатырға бара алады. Онда олар МакГрегорды Саудагер орналасқан бөлменің сыртында табады. Онымен сөйлесу және сары жауапты таңдау ойыншыларды The First Biomarker бүйірлік квестіне бағыттайды. Осы кезде МакГрегор Эйденді Сент-Джозеф ауруханасына (Ол Хаконмен бірге өткен аурухана) нұсқап, оны дәрігерге жібереді. Ол Катцумиден қауіпсіз код туралы айғайлайды.

Өліп жатқан жарықта қауіпсіз аурухананы табу 2

Ашылу оқулығының бөлігі ретінде ойыншыларға аймақ арқылы өтуге мүмкіндік беретін Сент-Джозеф ауруханасы олардың карталарында болуы керек. Ғимараттың бір жағында кішкентай шатырға апаратын баспалдақ бар, оған ойыншылар шағын пандус арқылы жүгіріп, ашық қабырғаға секіру арқылы қол жеткізе алады.

Ол жерден олар баспалдақпен секіріп, шатырға көтеріле алады. Сол жерден Айден жақын маңдағы сары желбезектерге көтеріліп, оларға қарама-қарсы ашық кеңсе терезесіне қайта секіреді. Ол Катцуми кеңсесіне кіре алады. Ішке кіргеннен кейін ойыншылар сейфке қол жеткізе алады, бірақ алдымен кодты шешуі керек.

Dr. Катцуми жазбасының шифрын ашыңыз және қауіпсіз кодты алыңыз

Dr. Катцуми жазбасын көру үшін ойыншылар түгендеу мәзіріне өтіп, экранның жоғарғы жағындағы Жинақ қойындысын таңдауы керек. Миссияның басында ойыншылардың МакГрегордан алғаны туралы жазба бар. Нотада үш бөлек жұмбақ бар және олардың әрқайсысын шешу ойыншыларға қауіпсіз 3 таңбалы комбинация үшін сингулярлық санды береді. Үш жұмбақ және олардың шешу жолдары төмендегідей:

  • «Оны төңкерген кезде не кішірейеді?» — 9 (А 9 кері айналдырғанда 6-ға айналады).
  • «Бір сан – бір әріпті ал, сонда ол жұп болады». — 7 (Жеті саны тақ және S оның атынан жойылғанда жұп болады)
  • «Кішкентай қыз дүкенге барып, ондаған жұмыртқа сатып алады. Үйге келе жатқанда үш жұмыртқадан басқасының бәрі сынған. Қанша сынбаған жұмыртқа қалды?» — 3 (Жұмбақта үш жұмыртқадан басқасының бәрі сынған, сондықтан үш жұмыртқа ғана қалады).

Сейфті бұзу үшін ойыншылар теруге 973 санын енгізу жеткілікті. .

Кейінірек олар бүйірлік тапсырманы орындау үшін МакГрегорға орала алады. және олар өздерінің қиындықтары үшін бір ингибиторды алады .

 

 

Қосымша мақалалар үшін: АНЫҚТАМА