Call Of Duty Warzone-ის საუკეთესო გრაფიკის პარამეტრები

Call Of Duty Warzone-ის საუკეთესო გრაფიკის პარამეტრები ; Call of Duty: საომარი ზონა თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ საუკეთესო გრაფიკული პარამეტრები ჩვენს სტატიაში, რათა დაგეხმაროთ მაქსიმალურად ისარგებლოთ…

Warzoneახლახან გავიდა მისი პირველი წლისთავი. გასული წლის განმავლობაში, გეიმერებს ბევრი დრო ჰქონდათ ექსპერიმენტებისთვის სხვადასხვა გრაფიკული პარამეტრებით, რათა მიეღოთ საუკეთესო გარეგნობა და საუკეთესო შესრულება. სანამ გადაწყვეტენ რომელი პარამეტრები აირჩიონ, მოთამაშეებმა უნდა განიხილონ, თუ რას ანიჭებენ უპირატესობას Battle Royale-ის გამოცდილებაში.

კონკურენტი მოთამაშეები უპირატესობას ანიჭებენ მაღალ ჩარჩოებს განსაცვიფრებელ ვიზუალს. პირიქით, შემთხვევით მოთამაშეებს მოესურვებათ, რომ თამაში მაქსიმალურად კარგად გამოიყურებოდეს და ასე არ იქნება დაინტერესებული შესრულების მეტრიკებით. ეს სტატია ბრილიანტის მოთამაშეებისთვისაა. საუკეთესო გრაფიკული პარამეტრებიის ასევე მოიცავს მოთამაშეებს, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ ესთეტიკურ ჩარჩოებს.

ტექნიკა

აღჭურვილობა, Warzoneეს წარმოუდგენელ გავლენას მოახდენს გრაფიკაზე. კონსოლის მოთამაშეებს სურთ მიიღონ შემდეგი თაობის კონსოლი, რომ მინიმუმ უფრო მაღალი ჩარჩო, გარჩევადობა და ჰერცის პარამეტრები ჰქონდეს. ძველი თაობის კონსოლები შეზღუდულია 60fps/120Hz სიხშირით, მაშინაც კი, თუ მათი მონიტორები უკეთეს შესრულებას იძლევა.

კომპიუტერი და გრაფიკული ბარათი

კომპიუტერის მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ ღირსეული კომპიუტერი და გრაფიკული ბარათი, რომ მაქსიმალურად ისარგებლონ ხელმისაწვდომი პარამეტრებიდან. მოთამაშეებს სურთ აიღონ Nvidia ბარათი, სასურველია G Force RTX 3070 ან 3080. ამჟამად ბაზარზე ამ ბარათების დეფიციტია, ამიტომ 3060-ის მქონე მოთამაშეებს თითქმის შესადარებელი ვიზუალი უნდა ჰქონდეთ.

მონიტორი

ყველა პლატფორმაზე მოთამაშეებმა უნდა მიიღონ მონიტორი, რომელიც მხარს უჭერს მინიმუმ 144 ჰცს. მიუხედავად იმისა, რომ ჰერცი და FPS სრულიად განსხვავებული მნიშვნელობებია, 60 ჰც სიხშირის მონიტორს შეუძლია წამში 60 კადრის ჩვენება. ანალოგიურად, უფრო მაღალი ჰერცი თამაშს უფრო გლუვს გახდის. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ მონიტორი, რომელიც იქნება 1080p-დან 4k-მდე. ცხადია, თამაში უფრო მკვეთრად გამოიყურება მეტი პიქსელებით, მაგრამ კადრების სიხშირე მნიშვნელოვნად იმოქმედებს. მოთამაშეებმა უნდა მოძებნონ კონფიგურაცია, რომელსაც შეუძლია 1080p, რაც არის მასიური განახლება 1440p-დან.

თამაშში არსებული პარამეტრები

  • ხედვის ველი: 100-110
  • განახლების სიხშირე: 144+, თუ მონიტორს აქვს მაღალი ჰც
  • დამუშავების რეზოლუცია: 1920×1080 მაღალი კადრებისთვის, 2560×1440 უკეთესი ვიზუალებისთვის და ქვედა კადრებისთვის
  • Nvidia Reflex დაბალი ლატენტურობა: აქტიური
  • ტექსტურის გარჩევადობა: ნორმალური
  • ტექსტურის ფილტრი ანიზოტროპული: ნორმალური
  • ნაწილაკების ხარისხი: დაბალი
  • ტყვიის ზემოქმედების სპრეი: Etkin
  • Tessellation: Მწყობრიდან გამოსული
  • არჩევითი ტექსტურის ნაკადი: Etkin
  • ნაკადის ხარისხი: ნორმალური
  • ჩრდილოვანი რუკის გარჩევადობა: ნორმალური
  • ქეში Sun და Spot Shadows: Etkin
  • ნაწილაკების განათება: იტვირთება
  • Ray Tracing: Მწყობრიდან გამოსული
  • თანკბილვის: Მწყობრიდან გამოსული
  • ეკრანის არეალის ასახვა: ნორმალური
  • მოცილების საწინააღმდეგო: Filmic SMAA T2X
  • ველის სიღრმე: Etkin
  • მოძრაობის ბუნდოვანი და ფირის მარცვალი: გამორთულია და დაყენებულია 0-ზე

ინგლისური

  • საველე სფერო: 100-110
  • განახლების შეფასება: 144+ თუ მონიტორი მხარს უჭერს მაღალ ჰც
  • რეზოლუციის რენდერი: 1920×1080 მაღალი კადრებისთვის, 2560×1440 უკეთესი ვიზუალებისთვის და ქვედა კადრებისთვის
  • Nvidia Reflex დაბალი ლატენტურობა: ჩართულია
  • ტექსტურის გარჩევადობა: მაღალი
  • ტექსტურის ფილტრი ანიზოტროპული: ნორმალური
  • ნაწილაკების ხარისხი: დაბალი
  • Bullet Impact Spray: ჩართულია
  • ტესტელაცია: გამორთულია
  • მოთხოვნის ტექსტურის სტრიმინგი: ჩართულია
  • Streaming ხარისხი: ნორმალური
  • ჩრდილოვანი რუკის რეზოლუცია: ნორმალური
  • ქეში Sun And Spot Shadows: ჩართულია
  • ნაწილაკების განათება: მაღალი
  • სხივის კვალი: გამორთულია
  • ოკლუზია: გამორთულია
  • ეკრანის სივრცის ასახვა: ნორმალური
  • ალიასის საწინააღმდეგო: Filmic SMAA T2X
  • ველის სიღრმე: ჩართულია
  • მოძრაობის ბუნდოვანი და ფილმის მარცვალი: გამორთულია

ნაწილაკების განათება, ჩრდილების რუქის გარჩევადობა და ანტი-ალიასინგი გავლენას მოახდენს ჩარჩოებზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეამცირონ ეს პარამეტრები უფრო მაღალი კადრებისთვის. თუმცა, თამაში გამოიყურება რბილი, კარგი ჩრდილების, განათების და გამოჩენილი ხაზების გარეშე. მოთამაშეებს ყოველთვის შეუძლიათ ექსპერიმენტები პარამეტრებით, რათა იპოვონ კარგი შუალედი მაქსიმალურ შესრულებასა და შესანიშნავ ვიზუალს შორის 30 კადრზე.

Nvidia პარამეტრები

კონსოლი მოთამაშეები, PC მას არ აქვს ფერების, სიმკვეთრისა და სიკაშკაშის პარამეტრები, რაც მოთამაშეებს აქვთ. ეს ნიშნავს, რომ კომპიუტერის მოთამაშეებს ექნებათ უზარმაზარი ვიზუალური უპირატესობა კონსოლზე მყოფი ადამიანების მიმართ. მოთამაშეები აღარ დაიღუპებიან ვარდების ტყავის კიბეზე დაბანაკებით, თუ მათ აქვთ სწორი პარამეტრები.

ფერი

მოთამაშეებმა უნდა დააყენონ როგორც ელფერის ფერი, ასევე ელფერის ინტენსივობა ნულზე. შემდეგი, ტემპერატურა უნდა იყოს დაყენებული უარყოფითი ათის გარშემო. დაბალი ტემპერატურა გაზრდის ფერის ინტენსივობას დაახლოებით 70-80-მდე, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს ჰქონდეთ მაღალი გაჯერება. ფერის კორექტირება საშუალებას აძლევს კონტრასტულ ფერებს ბევრად უკეთესი გამოვიდეს, ვიდრე ძირითადი პარამეტრები.

სიმკვეთრე

სიმკვეთრე უნდა იყოს დაყენებული 50%-დან 70%-მდე, უპირატესობის მიხედვით. სიმკვეთრის პარამეტრები ობიექტებს უფრო მკაფიოდ გამოაჩენს და ფერთა დიფერენციაციაში დაეხმარება. იგნორირება ფილმის მარცვალი უნდა იყოს დაყენებული 100%.

სიკაშკაშე / კონტრასტი

მოთამაშეებმა უნდა დატოვონ ექსპოზიცია ნულზე და დააყენონ კონტრასტი 50%-დან 60%-მდე. მაღალი კონტრასტი განასხვავებს ყველაფერს რუკაზე. ხაზგასმა უნდა იყოს დაყენებული ბოლომდე -100%-მდე და ჩრდილები ასევე დაბალზე. გეიმერები აღმოაჩენენ, რომ ჩრდილები უკეთესად გამოიყურება და იგრძნობა -50%-დან -100%-მდე. შემდეგ გამა შეიძლება დარეგულირდეს 0%-15%-მდე გამოსახულების ოპტიმალური ხარისხისთვის.