Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes სეზონი 2

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes სეზონი 2 ; ახალი ეპიდემიის რეჟიმი, ახალი იარაღი და ახალი ოპერატორი ნაგა

Yeni Call of Duty: Black Ops ცივი ომი პატჩის ნოტები გამოვიდა მე-2 სეზონისთვის, რაც გზას უხსნის უამრავ ახალ კონტენტს მთელი თამაშის განმავლობაში.

ყველაზე დიდი ცვლილება არის ფართომასშტაბიანი Zombie Invasion Outbreak და ახალი თამაშის რეჟიმების მოსვლა, როგორიცაა Gun Game, რომელიც მოითხოვს თქვენ პროგრესს 20 იარაღის ნაკრებიდან და მიიღეთ მკვლელობის ქულები შემდეგ დონეზე გადასასვლელად. დაიწყეთ პისტოლეტით და აიმაღლეთ დონე დანით ბოლო მოკვლის მოთხოვნით რაუნდის მოსაგებად.


Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes სეზონი 2


რა არის ახალი Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12

ოთხი ახალი ოპერატორი

  • ნაგა (ვარშავის პაქტი)
  • Maxis (ნატო)
  • მგელი (ნატო)
  • რივასი (ნატო)

ექვსი ახალი იარაღი

  • FARA 83 თავდასხმის თოფი
  • LC10 SMG
  • Machete
  • ელექტრონული ინსტრუმენტი
  • R1 Shadowhunter Crossbow
  • ZRG 20 მმ სნაიპერული შაშხანა

ეპიდემიის გაფართოება

Dark Aether-ის ისტორიის შემდეგი თავი რეკვიემის აგენტებს გადაჰყავს რუსეთის გულში, სადაც ისინი იბრძოლებენ თავიანთი უდიდესი გამოწვევის გადასარჩენად. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Outbreak-ში: სრულიად ახალი, ფართომასშტაბიანი Zombies გამოცდილება, როგორიც სხვა არ არის!

იმის გამო, რომ რეკვიემი აგრძელებს ჩამორჩენას ომეგა ჯგუფის წინააღმდეგ შეიარაღების რბოლაში, ურალის მთების სხვადასხვა რეგიონები ბოლო დროს ბნელი ეთერის გავრცელების ზონებად იქცა. თქვენ და თქვენს სამ თანამემამულე ჯაშუშს ევალებათ დაასრულოთ სასიკვდილო ექსპერიმენტები, რომლებშიც ცოტა გადარჩება, ბნელი ეთერის კვლევისა და რეკვიემის დღის წესრიგის წინსვლის ახალი შესაძლებლობებით.

ოთხი ახალი Multiplayer რუკა

  • აპოკალიფსი (6v6)
  • გოლოვა (მრავალგუნდური)
  • სასახლე (2v2, 3v3)
  • Miami Strike (6v6)

ახალი Multiplayer რეჟიმები

  • იარაღის თამაში (FFA)
  • მარაგი (6v6)
  • Hardpoint (მრავალ გუნდური)

ახალი სავაჭრო ინსტრუმენტები

  • ქულები: სიკვდილის მანქანა
  • მანქანა: სედანი
  • მანქანა: მსუბუქი სატვირთო

ეს ახალი მოდელები ასევე ისარგებლებენ ახალი და გაუმჯობესებული რუკებით. Apocalypse არის ჯუნგლების თემატიკის დებიუტი, მაგრამ სამი ახალი რუკაც გზაშია. Treyarch-მა ასევე შეიტანა რიგი ცვლილებები არსებულ რუქებზე, შესწორებით Cartel, Crossroads Strike, Moscow, Satellite და Raid. რასაკვირველია, ახალი რუქები და ახალი რეჟიმები არაფერია ახალი იარაღის გარეშე მათზე, რომელიც ანადგურებს. მიუხედავად იმისა, გირჩევნიათ E-Tool-თან და Machete-თან ახლოს გაცნობა, ან მტრებზე შორიდან ნადირობა ZRG 20 მმ სნაიპერული შაშხანით ან R1 Shadowhunter არბალეტით, არის რაღაც თქვენთვის.

Black Ops Cold War 1.12 ზოგადი ცვლილებები

ეპიდემიის აქტივობა

  • Outbreak ღონისძიება ხელმისაწვდომია Black Ops Cold War-სა და Warzone-ში 24 თებერვლიდან 11 მარტამდე.

Battle Pass

  • ახალი 100 დონის საბრძოლო საშვი მეორე სეზონში.
  • დამატებულია დანართების ჩამოსაშლელი აღწერილობები Battle Pass-ში იარაღის გადახედვისთვის.

ოპერატორები

  • Naga
  • ახალი ოპერატორი განბლოკილია მეორე სეზონის Battle Pass-ში.

ინსტრუმენტები

  • მას შემდეგ, რაც
    • ახალი ავტომობილი ხელმისაწვდომია მეორე სეზონში ეპიდემიის და მრავალ გუნდური რეჟიმისთვის.
    • ახალი ავტომობილი ხელმისაწვდომია მეორე სეზონში ეპიდემიის და მრავალ გუნდური რეჟიმისთვის.
  • მსუბუქი სატვირთო
    • ახალი ავტომობილი ხელმისაწვდომია მეორე სეზონში ეპიდემიის და მრავალ გუნდური რეჟიმისთვის.
    • ახალი ავტომობილი ხელმისაწვდომია მეორე სეზონში ეპიდემიის და მრავალ გუნდური რეჟიმისთვის.

მთავარი ლობი

  • განახლებულია მთავარი ლობის თემა და ანიმაციები მეორე სეზონისთვის.
  • დამატებულია ეკრანმზოგის ახალი რეჟიმი, როდესაც მოთამაშე უმოქმედოა მთავარი მენიუს ეკრანზე.
  • განხილული იყო საკითხი, სადაც პარტიის წევრების შეიარაღებული იარაღი მთავარ ფოიეში არ იყო გამოფენილი.

ომის ჩანაწერი

  • დამატებულია Shot Tracker Combat Record-ის მრავალმოთამაშიანი იარაღის ეკრანზე.
  • თითოეული იარაღისთვის ეს გვიჩვენებს დარტყმების განაწილებას სხეულის სხვადასხვა ნაწილებზე და სხეულის ზოგიერთ ნაწილზე მინიჭებული ზიანის მულტიპლიკატორებს.
  • თითოეული იარაღისთვის ეს გვიჩვენებს დარტყმების განაწილებას სხეულის სხვადასხვა ნაწილებზე და სხეულის ზოგიერთ ნაწილზე მინიჭებული ზიანის მულტიპლიკატორებს.
  • გადაწყდა პრობლემა, როდესაც მიღებული მედლები აღარ იყო ნაჩვენები.

პოსტი მოქმედების ანგარიში

  • განხორციელდა უფრო რბილი გადასვლა ანიმაციის გასწორებასა და მიმდინარე დონის ჯილდოების ჩვენებას შორის.
  • მოქმედების შემდგომი ანგარიში ახლა აჩვენებს მხოლოდ ბოლო დონის ჯილდოებს, როდესაც ერთდროულად ამაღლებთ რამდენიმე დონეს.

პრესტიჟის დონეები

  • დამატებულია ოთხი ახალი პრესტიჟის დონე მეორე სეზონში (პრესტიჟი 8-11).

პრესტიჟის მაღაზია

  • Prestige 8-ით დაწყებული, ახალი ძველი Prestige ჯილდოების განბლოკვა შესაძლებელია.

მუსიკალური პლეერი

  • ორიგინალური Treyarch ტრეკები Black Ops II-დან ახლა უკვე ხელმისაწვდომია Music Player-ში, რომელიც განბლოკილია ომის ტრეკების მეშვეობით Battle Pass-ში:
  • "მთავარი თემა", "ადრენალინი", "დაწყევლილი 100ა" და "ჩრდილები".
  • „Lost“ (აღდგომის კვერცხის სიმღერა „Firebase Z“-დან) ახლა უკვე ხელმისაწვდომია Music Player-ში, როდესაც განბლოკილია თამაშში მეორე სეზონის დაწყების შემდეგ.

Call of Duty: Black Ops Cold War Gunfight ამატებს ტურნირებს თამაშს

ახალი ფუნქციები

პაკეტის კაბინეტი

  • შედით ყველა მაღაზიის პაკეტზე, რომელსაც ფლობთ, ნებისმიერ რეჟიმში და ახალ Pack Locker-ში, რომელიც ხელმისაწვდომია მაღაზიაში იარაღის მენიუში.
  • შედით ყველა მაღაზიის პაკეტზე, რომელსაც ფლობთ, ნებისმიერ რეჟიმში და ახალ Pack Locker-ში, რომელიც ხელმისაწვდომია მაღაზიაში იარაღის მენიუში.

სწრაფი აპარატურა

  • აღჭურვა კონკრეტული ნივთები პირდაპირ Battle Pass-იდან, Shop Pack Preview-დან და Pack Locker-დან ღილაკის შეხებით.
  • აღჭურვა კონკრეტული ნივთები პირდაპირ Battle Pass-იდან, Shop Pack Preview-დან და Pack Locker-დან ღილაკის შეხებით.

 

Black Ops Cold War 1.12  რუქები

აპოკალიფსი [ახალი]

  • 6v6 რუქები ხელმისაწვდომია მულტიპლეერში

კარტელი

  • გაკეთდა საფარის კორექტირება, მათ შორის ბუჩქების სიმაღლის შემცირება გარკვეულ ადგილებში, ბრძოლის პროგნოზირებადობის გასაუმჯობესებლად.

გზაჯვარედინზე გაფიცვა

  • გაუმჯობესებული პერსონაჟების ხილვადობა ძირითად სფეროებში.
  • გაკეთდა საფარის კორექტირება არასასურველი ან ექსპლუატაციის მხედველობის ხაზების მოსაგვარებლად.
  • P4 Hardpoint ტერიტორია გადატანილია გაყინულ ტბაში არსებულ სარდაფებში.

Სატელიტი

  • დაფიქსირდა მცირე ხარვეზები ლუქში, რომელიც შეიძლება ბოროტად გამოიყენებოდეს რუქის ცენტრში.

მოსკოვი

  • გამოუყენებელი უბნის ამოჭრა საწყის მახლობლად, იწყებს მიმართვას იმ უბნებს, რომელთა ალყაში მოქცევა შეუძლებელია თამაშის გარკვეულ რეჟიმებში.

დარბევა

  • P1 მყარი წერტილის რადიუსი შემცირებულია საკონტროლო ზონის რადიუსთან შესატყვისად
  • მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ ავტოფარეხის შიგნით ფურგონით ტარება.

გამოხატოს

  • გადაწყდა საკითხი, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა ქვირითის აქტიური მატარებლის წინ.

 

Black Ops Cold War 1.12 რეჟიმები

იარაღის თამაში [ახალი]

  • ხელმისაწვდომია Multiplayer-ში მეორე სეზონის დასაწყისში.
  • გადადით 20 იარაღის ნაკრებიდან პისტოლეტიდან დანამდე, ყოველი ელიმინაციისას ახალ იარაღზე გადასვლა. Melee ბრძოლამ დააბრუნა სამიზნე იარაღის პროგრესში ერთი საფეხურით. პირველი მოთამაშე, რომელიც მოკლავს მტერს ყოველი იარაღით, იგებს მატჩს.

Gunfight Drafts

  • ახალი Blueprints დაემატა აღჭურვილობას Gunfight Blueprints-ში მეორე სეზონის განმავლობაში.

Ძებნა და განადგურება

  • გადაწყდა საკითხი, როდესაც ორივე გუნდს შეეძლო ქულების მოპოვება, თუ საბოლოო მოთამაშეები მოკლავდნენ ძიებასა და განადგურებას.

UI

  • საგზაო წერტილების გამჭვირვალობის შემცირება რეკლამის დროს და Hardpoint, Control და Search & Destroy სამიზნეების დათვალიერებისას.

გამორჩეული დასაკრავი სიები

  • აპოკალიფსი 7/24 [ახალი]
  • იარაღის თამაში [ახალი]
  • Gunfight Drafts [ახალი სეზონის მეორე დრაფტები]
  • სნაიპერები მხოლოდ მოშპიტი
  • ნუკეტაუნი 24/7
  • Face Off

Black Ops Cold War 1.12 Scorestreaks ცვლილებები

  • სიკვდილის მანქანა
    ახლა ხელმისაწვდომია Multiplayer-ში 2200 ქულით.

საჰაერო პატრული

  • ღირებულება შემცირდა 2700-დან 2400 ლარამდე.

თავდასხმის ვერტმფრენი

  • შემცირებული ღირებულება 5000-დან 4500-მდე.

VTOL Escorts

  • შემცირებული ღირებულება 7000-დან 6500-მდე.

Counter Spy Drone

  • ღირებულება გაიზარდა 1200-დან 1400-მდე.
  • გაგრილება გაიზარდა 60-დან 90 წამამდე.

მოვლის პაკეტი

  • მოაგვარა პრობლემა, რამაც გამოიწვია Maintenance Pack მარკერის ჩაჭედვა, როდესაც მოთამაშე გვერდს უვლის Killcam-ს, სანამ ჯერ კიდევ ჩანს.

საკრუიზო რაკეტა

  • განიხილა საკითხი, როდესაც საკრუიზო რაკეტამ შეიძლება არათანმიმდევრულად დაიბლოკოს მრავალ გუნდურ მატჩებში.

ჯაშუშური თვითმფრინავი

  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მოთამაშე, რომელიც ადრე იყო დამალული ჯამერის მიერ, შეიძლება დამალულიყო მტრის ჯაშუშური თვითმფრინავებისგან.

ომი

  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ჯემერის მიერ ადრე დამალული მოთამაშე შეიძლება დამალულიყო მტრის HARP-ისგან.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც მოთამაშე, რომელიც ადრე იყო დამალული ჯამერის მიერ, შეიძლებოდა მტრისგან დამალულიყო

Black Ops Cold War 1.12 იარაღი

FARA 83
ახალი თავდასხმის თოფი, რომლის განბლოკვაც შეგიძლიათ მეორე სეზონის საბრძოლო პასში.

LC10
ახალი SMG, რომლის განბლოკვა შესაძლებელია მეორე სეზონის Battle Pass-ში.

პალასი
ახალი melee იარაღი ხელმისაწვდომია თამაშშიდა გამოწვევის ან Store-ის პაკეტის მეშვეობით.

გროზა
გახსენით მიმდინარე გამოწვევა გროზას თავდასხმის შაშხანისთვის.

მაკ -10
გახსენით მიმდინარე გამოწვევა Mac-10 SMG-ისთვის.

ტექნიკა

კვამლის ბომბი

საველე განახლებები

თასის სისტემა

შეამცირა ტროფის სისტემის მიერ მოთამაშისთვის მიყენებული ზიანი.
მაქსიმალური ზიანი, რომელსაც Trophy System ახლა მიაყენებს, არის 10.

გაზის მაღარო
მოთამაშეებს აღარ შეუძლიათ ქვირითობა გააქტიურებულ გაზის მაღაროს ღრუბელში.

მოძრაობის

  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მოთამაშე ჩქარობდა გააუქმოს მათი გადატვირთვა საბრძოლო მასალის გადატვირთვამდე, იარაღს შეეძლო მყისიერად გასროლა გადატვირთვის გაუქმებისას.
  • მცირე შემცირება სიმაღლეზე ნახტომისთვის და შენელების ჯარიმა ნახტომიდან დაშვების შემდეგ.

სირთულეები

  • გაიზარდა Point Blank იარაღის camo Challenge-ის დიაპაზონი.

სკორბორდი

  • განხილული იყო პრობლემა, როდესაც ტაბლო ზოგჯერ აჩვენებდა შებრუნებულ ინფორმაციას ანგარიშის დაფაზე მოწინააღმდეგე გუნდისთვის.

სპეციალური თამაშები

  • დაფიქსირდა ბოტები, რომლებმაც ვერ დაიკავეს A-გვერდიანი ტერიტორია Domination in Nuketown '84 Custom Games-ში.

Მთავარი მენიუ

  • სწრაფი დაკვრის მენიუს დაემატა „აირჩიეთ/გააუქმეთ ყველა“ ოფცია.

თეატრი

  • დაფიქსირდა Dropkick nuke მატჩის შემდგომი FX, რომელიც თეატრში გადახვევის დროს გაიჭედა.

ლიგის თამაში

ქულათა ნაკადები

  • მიღებული ქულები ახლა აღდგება 0-მდე სიკვდილის შემდეგ.
  • ახლა მოთამაშეებს ნაგულისხმევად ექნებათ წვდომა მხოლოდ არტილერიისა და საკრუიზო რაკეტების რეიტინგებზე.
  • საარტილერიო ღირებულება შემცირდა 3000-დან 1600-მდე.
  • საკრუიზო რაკეტის ღირებულება შემცირდა 3500-დან 2000 წლამდე.

შექმენით კლასი

  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეებს არ შეეძლოთ განბლოკილი Zombies camo-ის არჩევა მათ მიერ მორგებულ იარაღში.
  • განიხილა რამდენიმე პრობლემა Lobby-ისა და Create-a-Class-ის აღჭურვილობის არასწორად ჩვენებასთან დაკავშირებით

პოსტი მოქმედების ანგარიში

გამოსწორდა პრობლემა, როდესაც პოსტის ქმედების ანგარიშის ჯილდოები არ იყო ნაჩვენები ლიგის მატჩის შემდეგ.

Black Ops Cold War 1.12 Zombies

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes 2 სეზონის ეპიდემია

  • ეპიდემია არის Zombies-ში მეორე სეზონის დასაწყისში.
  • გააგრძელეთ Dark Aether-ის ისტორია თქვენი Requiem-ის აგენტების გუნდთან ერთად ამ ახალ ფართომასშტაბიან გამოცდილებაში, ახალი გუნდის მიზნებით, მოთამაშეთა ჯილდოებით, თამაშში დაზვერვით, სასიკვდილო ახალი მტრებით და სხვადასხვა ინფილტრაციის ზონებით ურალის მთებში.
  • გაშვება სამი რეგიონით შესასწავლად: რუკა, ალპური და გოლოვა (გამოჩენის ექსკლუზიური გაშვებისას), რასაც მოჰყვება სხვა.

უნარების დონეები

  • დამატებულია ახალი დონეები IV და V თითოეული უნარისთვის.
  • ახალი დახვეწილი და სრულყოფილი აეთერიუმის კრისტალების მოპოვება ახლა შესაძლებელია უნარების IV/V დონემდე გასაუმჯობესებლად.
  • დამატებულია იარაღის უნარების ახალი კატეგორიები: გამშვები და სპეციალური.

საველე განახლებები

  • შეშლილი მცველი
  • Wild Guardian Field Upgrade ხელმისაწვდომია Zombies-ში მეორე სეზონის დასაწყისში.
  • საბაზისო დონის უნარი: გაიძულებს, 10 წამის განმავლობაში მიზანში დაუმიზნო ყველა მტერი რეგიონში. ჯავშანი ამ დროის განმავლობაში ყველა ზიანს იღებს.

საბრძოლო მოდიფიკაციები

  • Shatter Blast
  • Shatter Blast Ammo Mod ხელმისაწვდომია Zombies-ში მეორე სეზონის დასაწყისში.
  • საბაზისო დონის უნარი: ტყვიები იწვევს ფეთქებადი ზიანს. თითოეულ ჭურვს აქვს აფეთქების შანსი, მოახდინოს დამატებითი ფეთქებადი ზიანი და გაანადგუროს ჯავშანი, რომელიც მოხვდება (25 წამის გაგრილება).

დესტკი

  • Death Machine Support იარაღი ახლა ხელმისაწვდომია Zombies-ში.
  • დაფიქსირდა VO არ უკრავს Napalm Strike, საკრუიზო რაკეტა ან არტილერიის გააქტიურებისას.
  • ვიზუალური კორექტირება არტილერიისა და ნაპალმის თავდასხმისთვის განლაგების მარკერებისთვის.

Intel

  • ახალი თამაშში Intel Outbreak-სა და Onslaught-ში.
  • ყველა სუბტიტრების ნახვა ახლა შესაძლებელია Zombies-ის საუნდტრეკებსა და რადიო გადაცემებში.

გამორჩეული ახალი დასაკრავი სიები

  • Ეპიდემია
  • Dead Ops Arcade: პირველი პირი (ექსკლუზივი)
  • Onslaught Apocalypse (PS4 / PS5)

რუქები

Firebase Z

  • დაფიქსირდა ავარიები, რომლებიც დაკავშირებულია Mangler, Mimic, Intel და გვერდითი ქვესტებთან.

თამაშის თამაში
დახურულია სხვადასხვა ექსპლოიტები Village-სა და Firebase-ის ირგვლივ, სადაც ზომბებს არ შეუძლიათ მოთამაშეზე თავდასხმა.
გამორთულია სხვადასხვა ექსპლოიტები, სადაც მოთამაშეებს შეეძლოთ არასასურველ ადგილებში მოხვედრა.
განიხილა საკითხი, როდესაც ზომბები იჭედებიან სოფელში ქვირითობის დროს.
განიხილა საკითხი, როდესაც შეტყობინება არ იყო გაცემული ღია ლოტის კარიბჭის შეძენისას.
გამოსწორდა პრობლემა, რომლის დროსაც თვალის ამოღების მოთხოვნა გაგრძელდებოდა დიმიტრის თვალთან ურთიერთობის შემდეგ.
დაფიქსირდა ურდოს ჯანმრთელობის ზოლი, რომელიც არ ჩანდა Chopper Gunner-ში ყოფნისას.
გაწმენდილი შეჯახება და მორგებული ზომბების პასები Scorched Defense-ში.
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მაყურებელი მოთამაშე ვერ ხედავდა მათი დაზიანების ნომრებს.

თავდასხმის ტყვიები
განიხილა საკითხი, სადაც ორდას სუსტი ადგილი ყოველთვის დაუცველი იყო თავდასხმის რაუნდების დროს.

დიდი იარაღი
ხანძრის შეფერხების შემცირება ალტერნატიულ ხანძარსაწინააღმდეგო რეჟიმზე გადასვლისას.
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მეორადი შეტევა არ გამოიწვევდა უშუალოდ მანგლერებს დარტყმის დროს.

მთავარი დავალება
განიხილა საკითხი, როდესაც ბოსი ვერ ახერხებდა სწორად მასშტაბირებას მრგვალი სირთულით.
გადაწყდა საკითხი, რომელიც ხელს უშლიდა მიმიკის დაჭერას, როგორც სოლო მოთამაშეს Essence Trap-ით.

გვერდითი ქვესტი
გაიზარდა ჯილდოს გულმკერდის დრო გვერდითი ქვესტის დასრულების შემდეგ.
განიხილა საკითხი, როდესაც განახლებული მაიმუნის ყუმბარა არ კლავდა მტრების სათანადო რაოდენობას.

ლიდერები
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც Critical და Elite Kills არ ხდებოდა სწორად თვალყურის დევნება ლიდერბორდებზე.

თამაშის თამაში
მოაგვარა პრობლემა, რამაც გამოიწვია მოთამაშის ტელეპორტირება რუკიდან ბნელი ეთერიდან გასვლისას.

რა არის ახალი Death Ops Arcade 3-ში

განიხილეს სტაბილურობის სხვადასხვა საკითხი.

თამაშის თამაში
გამორთულია სხვადასხვა ექსპლოიტეტები.
მიმართა იშვიათ მოვლენას, სადაც მარგვა ამოღებულ იქნა დინამიური დუნდულის შექმნის დროს.
მიმართულია Chalice/Shield Fates-ის ჩათვლით, როგორც პოტენციური დუნდულის ბედის ჯილდოები.
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც გამოყენების ღილაკის არასასურველმა გაგზავნამ შეიძლება შემთხვევით გაააქტიუროს შორეული ობიექტი (და შესაძლოა გამოიწვიოს გასაღების შემთხვევით დახარჯვა).
გამოსწორდა პრობლემა 125-ე რაუნდიდან დაწყებული ძალიან ბევრი დამატებითი ავტორიტეტის ქვირითის გამო.
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ბონუს ოთახი War Store ამოიღებდა მანქანებს, როდესაც მოთამაშე ტოვებდა ბონუს ზონას.
განხილული იყო საკითხი, როდესაც რამდენიმე მოთამაშემ სიცოცხლე შესწირა ჩამოგდებულ მოთამაშეს.
ძვირფასი ქვები ახლა შეწყვეტს დაღვრას, როდესაც მოთამაშე განახლდება. ეს საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს შეინარჩუნონ თავიანთი მამრავლები და განავითარონ Divine Chalice Fate, რომელსაც აქვს მოთამაშის უფრო სწრაფი აღდგომა.

მტრები

მარგვას გადახვევის მანძილი შემცირდა 17%-ით.

Ივენთი

იუსტიციის პალატა ახლა ყოველთვის გამოჩნდება 65-ე ტურის დასრულების შემდეგ.
დრო დაემატა RO-ს

J მოვლენები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით. ოთხი მოთამაშე მაინც ერთსა და იმავე დროს იღებს.

ბედი

Fortune Fate ახლა 40%-ის ნაცვლად 80%-ს უმატებს ტაიმაუტებს.
ბედის გამოცხადების თანმიმდევრობა დაემატა Advanced Starter რეჟიმში, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აირჩიონ ბედი სათამაშოდ.

ბონუს ზონები

მოთამაშეთა სიკვდილი აღარ ითვლება Slideways ბონუს ზონებში.
Advanced Beginner რეჟიმში პროგრესული დონის მიხედვით, მოთამაშე თავდაპირველად მიიღებს დამატებით სიცოცხლეებს, ბომბებს და ბუფებს.

ლიდერები

Solo, Duo, Trios და Quads ლიდერბორდების გადატვირთვა ყველა მოთამაშეს აძლევს ახალ დაწყებას მეორე სეზონის ახალი თამაშის შესწორებებით და ექსპლოიტის შესწორებებით. კარიერის ლიდერთა სია უცვლელი დარჩება.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes 2 სეზონის პრივილეგიები

საფლავის ქვა სოდა
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მანძილი მოთამაშის საფლავის ქვამდე ხანდახან არ ახლდებოდა სწორად.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes 2 სეზონის გამოწვევები

Ეპიდემია
დამატებულია ახალი Outbreak Missions Outbreak-ისთვის, მათ შორის ახალი Zombies Dark Ops Challenge.
დამატებულია ახალი Outbreak Missions Outbreak-ისთვის, მათ შორის ახალი Zombies Dark Ops Challenge.

ყოველდღიური გამოწვევები
Melee შეტევები ახლა სწორად შეუწყობს ხელს სხვადასხვა ყოველდღიურ მისიებს.
განიხილა საკითხი, როდესაც Pack-a-Punched იარაღით აღმოფხვრა ხელს არ უწყობდა ყოველდღიურ გამოწვევებს.

ომის ჩანაწერი

დაემატა Despicable Guardian Zombies Field Upgrades-ის ჩანართს.
დამატებულია RAI K-84 Zombies Combat Record-ში.
დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც არ ხდებოდა ზომბებში დამალვის მედალი Aether Shroud-ისთვის.

მეიარაღე

Gunsmith in Zombies ახლა ნაგულისხმევი იქნება Zombies camo ჩანართზე, როდესაც ის Zombies ფოიეშია.

მორგება

დაემატა ავტომობილის პერსონალიზაციის მენიუ Zombies ლობიში.
თავდასხმა (PS4 / PS5)

აპოკალიფსი
Apocalypse Onslaught რუკა ხელმისაწვდომია PlayStation-ზე მეორე სეზონის დასაწყისში.

გამოხატოს
დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მანგლერები არ უტევდნენ მოთამაშეებს გარკვეულ ადგილებში დგომისას.

გამორჩეული დასაკრავი სიები

  • Firebase Z Endless [ახალი]
    Firebase Z ტური 20 [ახალი]
    Dead Ops Arcade Solo Advanced Starter [ახალი]
    Assault Express [ახალი] (PS4 / PS5)

პრივილეგიები

  • საფლავის ქვა სოდა [ახალი]
    Tombstone Soda Perk ახლა ხელმისაწვდომია "Firebase Z"-ში და "Die Maschine"-ში Der Wunderfizz-ის მეშვეობით.

სწრაფი აღორძინება
დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც ხელს უშლიდა Quick Revive-ს შეემცირებინა დრო სრულფასოვან რეგენერაციამდე.

დესტკი

  • Napalm Strike [ახალი]
    Napalm Strike ახლა ხელმისაწვდომია როგორც მხარდაჭერა Zombies-ზე.
  • არტილერია [ახალი]
    არტილერია უკვე ხელმისაწვდომია როგორც მხარდაჭერა Zombies-ზე.
  • გააცოცხლე შენი თავი
    Self Revive ახლა მხოლოდ ჩამოიშლება, თუ თამაშში მონაწილე მოთამაშეს შეუძლია მისი აღჭურვა.
    Self Revive-ის მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც შეიძლება ჩამოაგდეს თამაშში, შემოიფარგლება თამაშში მოთამაშეთა საერთო რაოდენობაზე.
  • Sentry Turret
    დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც საშუალებას აძლევდა Sentry Turret-ის მხარდაჭერის ელემენტის კოპირებას.

იარაღი

  • თავდასხმის თოფი
    გაიზარდა კრიტიკული დარტყმის დაზიანება ყველა თავდასხმის თოფზე.
    გაიზარდა საბრძოლო მასალის მაქსიმალური მარაგი ყველა თავდასხმის თოფისთვის.
  • ავტომატები
    გაიზარდა კრიტიკული დარტყმის დაზიანება ყველა SMG-ზე.
    გაიზარდა საბრძოლო მასალის მაქსიმალური მარაგი ყველა SMG-ზე.
  • სანადირო თოფი
    გაიზარდა Streetsweeper-ის თოფის ბაზის დაზიანება.
    გაიზარდა Streetsweeper-ის თოფის დიაპაზონი.
  • ნახაზები
    განიხილა საკითხი, რომელიც ხელს უშლიდა დანართების გამოჩენას „დასავლეთის იუსტიციის“ იარაღის ესკიზში.

ჯავშანტექნიკა

1 დონე Armor ახლა ჩაანაცვლებს Armor Piece-ის პირველ ვარდნას თამაშში, როდესაც არცერთ მოთამაშეს არ აქვს Armor.

საბრძოლო მოდიფიკაციები

  • კრიოფრიზი
    Cryofreeze-ის გაგრილება შემცირდა 3 წამიდან 1 წამამდე, რაც მას მტრების შენელების უფრო საიმედო მეთოდად აქცევს.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes 2 სეზონის გამოწვევები

დამატებულია ახალი გამოწვევების კატეგორია „მოთხოვნების პროგრესი“ მომავალი დამატებისთვის.
დამატებულია ექვსი ახალი Requiem Progression Challenge-ის პირველი ნაკრები: „Firebase Z Report“.
დაემატა ახალი Dark Ops Challenge "Firebase Z"-სთვის.

Death Ops Arcade 3 ცვლილებები

  • სოლო გაფართოებული დაწყება [ახალი]
    ახალი მორგებული დასაკრავი სია ხელმისაწვდომია სოლო მოთამაშეებისთვის.
    საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაიწყონ არენის უმაღლესი საგუშაგოდან, რომელიც მიღწეულია სოლო რეჟიმში. სტატისტიკა ან გამოწვევა არ არის შენახული, მაგრამ მიღწევები შეიძლება დასრულდეს, მათ შორის "ფიდოლინასთან გაერთიანება".
  • თამაშის თამაში
    დამატებულია მიღების ახალი ელემენტი: Divine Shield Potion – აძლევს მოთამაშეს Divine Shield buff-ს, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს აღიქვას ზიანის მოვლენა (30 წუთი ვადა).
    დამატებულია ახალი საკვანძო ქვირითის ადგილები: დამატებულია მაღალი გზის გვირაბის მარშრუტზე.
    პირველ პირში ყოფნისას მოთამაშეს დაემატა 1,5 წამის დაზიანების ფარი, როდესაც დაზიანება მოხდება.
    მცირე კორექტირება მოახდინა მულტიპლიკატორის პროგრესირებაში.
    სიცოცხლის ავტო დონაცია ახლა ავტომატურად იწყება 64-ე ტურის შემდეგ. ყველაზე მეტი დაღუპული მოთამაშე ახლა შემოწირულობას გადასცემს ჩამოგდებულ თანაგუნდელებს 120 წამის გაგრილებით.
    მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მოთამაშის ფარი აქტიური იყო, მიუხედავად იმისა, რომ ეფექტი არ ჩანდა.
    განიხილა საკითხი, რომელიც ხელს უშლიდა დამატებითი ჯანმრთელობის მინიჭებას მოსალოდნელ ქულების ზღვრებზე.
    გეიმპლეის სხვადასხვა შეცდომების გამოსწორება, რომლებიც დაკავშირებულია Fated Chicken-ის გაუჩინარებასთან, საკონტროლო შეკვრა მანქანებიდან გასვლისას, ხაფანგებთან დაკავშირებული გაუთვალისწინებელი სიკვდილი, უხილავი ელექტრონული პილონები, სარაკეტო კოშკები, რომლებიც კლავენ მოთამაშეებს და ა.შ.
  • მტრები და მეგობრული AI
    ობობის melee დიაპაზონი მნიშვნელოვნად შემცირდა
    ამოიღეს არენაზე ქვირითი ჩონჩხის ბოსი.
    ამოიღეს დემონები, სანამ ისინი არენაზე გამოჩნდებოდნენ.
    შემცირდა მეგატონის მელეის დიაპაზონი.
    შეამცირა მეგატონის არენაზე ქვირითის მაჩვენებელი 64-ე ტურის შემდეგ.
    შემცირდა მეგატონის ჯანმრთელობა არენაზე.
    Megaton Orb-ის იარაღი აღარ არის ერთი დარტყმით მკვლელობა არენაზე.
    64-ე რაუნდის შემდეგ, მტრის სამიზნე შერჩევის ქცევა ახლა მთლიანად შეწონილია სიახლოვის მიხედვით.
    გაიზარდა მეგობრული ჩონჩხის ჯარის ჯანმრთელობა, მტრების რაოდენობა, ხანგრძლივობა და იარაღის დაზიანება.
    დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც მეგობრული ჩონჩხის მცველის მიერ მიყენებული მელეის დაზიანება არ დარეგისტრირდებოდა მტრების წინააღმდეგ.
    დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც გამოიწვია ზომბების აჩქარება, როდესაც საათი იყო დროის შენელების ეფექტის ქვეშ.
    დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ასაფეთქებელი დაზიანება Spider/Meatball მტრების წინააღმდეგ არ იყო სათანადოდ რეგისტრირებული.
    დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ობობის მტრები არ გამოჩნდნენ რადარებზე.
    განიხილა საკითხი, რომელიც გლადიატორ „მარაუდერს“ საშუალებას აძლევდა მოეკლა მოთამაშე, როცა სათანადო მიმართულებით არ იყურებოდა.
    განხილული საკითხი, სადაც მარგვა მოკვლისას ნადავლს არ დატოვებდა.
  • ბედი
    Divine Chalice-სთვის განკუთვნილი მოთამაშეები ახლა იღებენ დამატებით სიცოცხლეს 125.000%-ით უფრო სწრაფად, ვიდრე სტანდარტული მოთამაშეები ყოველ 37.5 ქულაზე.
    მომხმარებლები, რომლებიც განკუთვნილია ღვთაებრივი ჭაჭისთვის, ახლა აღორძინდებიან დროებითი სიცოცხლისუნარიანობით.
    Divine Shield-ისთვის განკუთვნილი მოთამაშეები ახლა ხელახლა გამრავლდებიან Divine Shield-ის ბუფთან ერთად.
    64-ე რაუნდის შემდეგ, როდესაც Divine Shield-ისთვის განკუთვნილი მოთამაშე მიიღებს ბირთვს, ყველა მოთამაშეს გადაეცემა ბირთვული იარაღი.
    მეგობრული ბედის მქონე მოთამაშე ქათმები ახლა 25%-ით მეტხანს ძლებენ.
    ოქროს ქათამი, რომელიც დაკავშირებულია მეგობრობის ბედთან, ახლა კვერცხებს პერიოდულად ასხამს არენაზე.
    64-ე რაუნდის შემდეგ, Golden Chicken-ს, რომელიც დაკავშირებულია Friendship Fate-თან, ახლა ექნება მუდმივად განახლებული იარაღი.
    გადაწყდა პრობლემა, რომელმაც შეიძლება ხელი შეუშალოს მოთამაშეებს ბედის ოთახში შეგროვებაში, როდესაც ოთახი ამოიწურება (მაგ., ფეის კლდის ხელში ჩაგდება ოთახის დასრულებამდე 4 წამზე ნაკლებ დროში)
  • სურათები
    ბედის კამერას დაემატა განათება ბედის კლდის მეხუთე და ექვს კვარცხლბეკებზე.
    დაფიქსირდა პრობლემა სხვადასხვა ნაწილაკების ეფექტებთან ხილვადობის პრობლემებით.
    მოგვარდა პრობლემა, რამაც შეიძლება ხელი შეუშალოს მოთამაშის მიერ არჩეული პერსონაჟის სკინგის სწორად ჩვენებას.
  • იარაღი
    გადაიჭრა თოფის შეძენის პრობლემა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ნელი სროლა გაშვებისას, აჩქარებამდე.
  • სტაბილურობა
    დამატებულია ავარიის სხვადასხვა გამოსწორება.
  • ზოგადი
    დამატებულია სხვადასხვა ექსპლოიტის შესწორებები.
    დამატებულია კამერის ახალი რეჟიმი: Extra High.
    დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მოთამაშე ვერ გამოიყენებდა ფანარს პირველ პირში.
    გადაწყდა წყლის ტაძრის არენაზე რამდენიმე შეჯახების პრობლემა.
    დაფიქსირდა პრობლემა გაყოფილი ეკრანის რეჟიმში, რამაც გამოიწვია მოთამაშეების შესვლა The Wild საზიარო ხედის რეჟიმში.

თავდასხმა (PS4 / PS5)

Onslaught Express დასაკრავი სია ახლა ხელმისაწვდომია PlayStation-ზე. [სიახლე]
სადაც სპეციალური მტრები ყვებიან.
დაემატა ახალი მტრები "Firebase Z" მოდიდან.

სტაბილურობა

დამატებულია ავარიის სხვადასხვა გამოსწორება.

ზოგადი

პარტიის ლიდერს აღარ სჭირდება Dead Ops Arcade 3-ის ჩატვირთვა, რათა მხარემ მონაწილეობა მიიღოს Zombies თამაშის სხვა რეჟიმებში.
განხილული იყო პრობლემა, რამაც გამოიწვია ზომბების სამუდამოდ გამორთვა ნელი, თუ მათ ვადა გაუვიდა დაკომპლექტების დროს.

კომპიუტერის განახლებები (Beenox-ისგან)

სტაბილურობა

დამატებულია ავარიის სხვადასხვა გამოსწორება.
გაასწორა ავარია, რომელიც შეიძლება მოხდეს თეატრში განმეორების ყურებისას.
დაფიქსირდა Windows 7-ის ავარია, რამაც შეიძლება ხელი შეუშალოს თამაშის დაწყებას გარკვეულ პირობებში.

ზოგადი

დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს კლავიატურის/მაუსის ფუნქციონირების დაკარგვა Windows კლავიშის + G გადაღების მენიუს ჩართვა-გამორთვისას.
გადაწყდა პრობლემა, რამაც გამოიწვია მოთამაშეების ჩარჩენა პაუზის მენიუში თამაშის დროს გარკვეულ სიტუაციებში.

 

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes ეს ყველაფერია ჩვენი სეზონის 2 სტატიისთვის ამ დროისთვის, თვალყური ადევნეთ სხვა განვითარებას, პატჩის შენიშვნებს და განახლებებს...

 

Call of Duty: Black Ops ცივი ომის სეზონის 2 სტრიმები