რუქები ჩვენს შორის: სავენტილაციო ადგილები, საგანგებო სიტუაციები, ვიზუალური მისიები

რუქები ჩვენს შორის: ვენტილაციის ადგილები, გადაუდებელი შემთხვევები, ვიზუალური მისიები ; თქვენი გზამკვლევი ნავიგაციისთვის პიერზე, პოლუს რუკაზე, Mira HQ რუკაზე და საჰაერო ხომალდზე…

ჩვენს შორის ეძებთ რჩევებს, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ თითოეული რუკა? ჩვენს შორის თითოეული რუქის შესახებ სიღრმისეული ცოდნის მიღებისას, თქვენი მოგების შანსები სწრაფად გაიზრდება. ჩვენს შორის პირველი, რაც ახალმა მოთამაშემ უნდა ისწავლოს, არის თითოეული ოთახის სახელი და მდებარეობა რუკაზე – თქვენ უნდა იცოდეთ, ცდილობთ თუ არა იმის გარკვევას, რომელმა მეგობარმა დატოვა გვამების კვალი. რას ნიშნავს, როცა აცხადებენ, რომ ელექტრულ სამუშაოს აკეთებენ მაშინ, როცა ცხედარი მედბეიში იპოვეს?

Bir არაკეთილსინდისიერი შედეგად, ცხადია, რომ თქვენ უნდა იცოდეთ სად არის ყველა გადაუდებელი შემთხვევა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიმართოთ თქვენს უცნობ მსხვერპლს შესაბამისად. არა მხოლოდ ეს, არამედ იმის ცოდნა, თუ სად მიდის სავენტილაციო გზები, გადამწყვეტია ეჭვმიტანილებისთვის პოტენციური გაქცევის მარშრუტების მოსაძებნად, ასევე მყარი ალიბის დაგეგმვა, თუ თაღლითი ხართ.

გამოცდილი მაძიებლებისთვისაც კი, რომლებმაც უკვე იციან ეს საფუძვლები (ეს არ არის მათი სახელი), ასევე მნიშვნელოვანია იცოდეს, თუ რა ნაწილების ნახვა შეუძლია უსაფრთხოების კამერებს და სად შეიძლება დასრულდეს საერთო ამოცანების მეორე ფაზა, როგორიცაა გაყვანილობა. საჰაერო ხომალდი მათ შორის ამჟამად 4 ჩვენს შორის რუკა var.

İSKELE რუკა

ხარაჩო, ორიგინალი ჩვენს შორის რუკა, ასე რომ ჩვენს შორის ეს შესანიშნავი ადგილია დამწყებთათვის. ეს არის დიდი რუკა, რუკაზე წითლად მონიშნული, უამრავი დერეფნებითა და სავენტილაციო შესაძლებლობებით. მთელ რუკაზე არის უსაფრთხოების კამერები, რომლებიც ჩანს დაცვის ოთახიდან; რუკაზე ყვითელი ყუთები აჩვენებს ამ კამერების ხედვას. The Skeld-ში გადაუდებელი ღილაკი არის კაფეტერიის შუაში, სადაც ქვირითობთ თამაშის დასაწყისში.
როდესაც ჩართულია, ვიზუალური ქვესტები არის ცარიელი ნაგვის/ცარიელი არხის მეორე ფაზა, რომელიც მთავრდება შენახვით, გაგზავნის სკანირება MedBay-ში, Clear Asteroids in Weapons და Prime Shields Shields-ში. თუ ვინმემ უკვე განბლოკა ფარები, არ იქნება ვიზუალური მითითება შემდგომი მომხმარებლებისთვის, ასე რომ მას შეუძლია მხოლოდ ერთი მოთამაშის გასუფთავება.

ვიზუალური ამოცანები გამორთულიც კი, მოთამაშეებს შეუძლიათ ერთმანეთის გასუფთავება MedBay-ში, რადგან მხოლოდ ერთ ეკიპაჟს შეუძლია სკანირება ერთდროულად; ასე რომ, თუ ორ მოთამაშეს აქვს მისია, მათ შეუძლიათ დაადასტურონ, მიმდინარეობს თუ არა სხვა რეალური სკანირება. სკელდიდივერსიები აღმოჩენილია რეაქტორში, კომუნიკაციებში, განათებში, კარიბჭეებსა და ჟანგბადში. მენეჯერის ოთახში არსებული კონსოლი გვიჩვენებს, თუ რამდენი მოთამაშეა თითოეულ ოთახში - ის არ აჩვენებს მოთამაშეებს დერეფნებში და ასევე ჩანს გვამები.

პოლუსის რუკა

პოლუსი, დიდი რუკა რამდენიმე გამწოვი მდებარეობით (იხ. ზემოთ წითლად) და ორი დეკონტამინაციის კამერით ეკიპაჟის შენელებისთვის. ყვითელი უჯრებით მონიშნული კამერები იკავებს რუკის უმეტეს ნაწილს, მაგრამ უსაფრთხოების ოთახის გვერდით არის ხვრელი, ამიტომ კამერების თავზე ჯდომა არ არის განსაკუთრებით უსაფრთხო. პოლუსში სასწრაფო დახმარების ღილაკი განთავსებულია ოფისში.

პოლუსი ვიზუალური ამოცანები Clear Asteroids in Weapons-ზე და Send Scan on MedBay – როგორც ზემოთ აღინიშნა, შეგიძლიათ დაადასტუროთ ვინმე MedBay სკანერის გამოყენებით, თუნდაც ვიზუალური ამოცანები გამორთული იყოს. პოლუსში აღმოჩენილი დივერსიები არის სეისმური არასტაბილურობა (ფუნქციურად იდენტურია რეაქტორის, თუმცა ინტერფეისები განთავსებულია რუკის ზედა მარცხენა და მარჯვენა მხარეს გამოყოფილი ოთახის ნაცვლად) კომუნიკაცია, განათება და კარები. კარები პოლუსში მუშაობს ცოტა განსხვავებულად; ტამპერის გაგრილება დამოუკიდებელია სხვა თამპერ ტაიმერებისგან; თუმცა, ჩაკეტილი კარების გახსნა მოთამაშეებს შეუძლიათ გამორთული ღილაკების დაჭერით.

პოლუსის მის მარჯვნივ ოფისში არის სასიცოცხლო ნიშნების აპარატიც; ეს აჩვენებს თამაშში თითოეული მოთამაშის სტატუსს - მწვანე, თუ ისინი ცოცხალია, ნაცრისფერი, თუ ისინი გარდაიცვალა წინა რაუნდებში და წითელი, თუ მოთამაშე მოკლეს ბოლო შეხვედრის შემდეგ. ასევე არსებობს თაღლითის პოვნის მზაკვრული გზა ყალბი ერთობლივი მისიებით; ეკიპაჟის თითოეულ თანამებრძოლს ექნება განსხვავებული გასაღების სლოტი, ასე რომ, თუ ორი მოთამაშე აცხადებს, რომ იყენებს ერთსა და იმავე სლოტს, ერთ-ერთმა უნდა გააყალბოს იგი.

Mira HQ რუკა

შეხედე, როგორც ზემოთ მოცემულ დიაგრამაზე ხედავთ, ეს არის პატარა რუკა საოცარი სავენტილაციო სისტემით, რომლებიც ერთმანეთთან არის დაკავშირებული. ვინმემ დაგიჭირათ ეთერში? არ არის საჭირო მათი დევნა - დაბრუნდით და გაჭერით სანამ კაფეტერიაში მოხვდებიან, სადაც არის სასწრაფო დახმარების ღილაკი. Mira მის შტაბ-ბინაში უსაფრთხოების კამერები არ არის - სამაგიეროდ მას აქვს კარის სახელური, რომლის გამოყენება ძალიან რთულია.

Mira შტაბ-ში ჩვენს შორის აი, როგორ გამოიყენოთ კარის მორები. Mira მის სათაო ოფისში არის სამი სენსორი skywalk-ის სამ შესასვლელთან და გასასვლელთან: მწვანე/სამხრეთ-დასავლეთი, წითელი/სამხრეთ-აღმოსავლეთი და ლურჯი/ჩრდილოეთი. როდესაც მოთამაშე გაივლის რომელიმე ამ სენსორს, ჩანაწერი გამოჩნდება ჟურნალში. თუმცა, თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ ერთი სენსორის გამორთვა ყოველ ხუთ წამში, ასე რომ, თუ ერთი გაივლის და დაუყოვნებლივ გადადის მეორე მხარეს, ის არ აჩვენებს სხვა ჩანაწერს. მიუხედავად ამისა, ის მაინც სასარგებლო ინსტრუმენტია მოთამაშეთა პრეტენზიებთან ჯვარედინი მითითებების შესაგროვებლად თაღლითის პოვნის მიზნით.

შეხედე კვარსებობს მხოლოდ ერთი ვიზუალური ამოცანა, რომელიც არის Scan Submission on MedBay. არსებობს Empty Trash, Clear Asteroids და Prime Shields მისიები, მაგრამ ესენი შეხედე კვარ არის ვიზუალური კომპონენტი. შეხედე კვ დივერსიებია ჟანგბადი, რეაქტორი, კომუნიკაციები, განათება და კარები. სხვა რუკებისგან განსხვავებით შეხედე კვ.-ში კომუნიკაციისთვის საჭიროა მოთამაშეებმა შეიყვანონ PIN-ები რუკაზე ორ განცალკევებულ ადგილას, რათა რუკა კვლავ იმუშაოს. ასევე მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ლაბორატორიის ფანჯრები რეალურად არის ცალმხრივი მინა. თუ შიგნით ხარ, გარეთ ვერ ხედავ; მაგრამ თუ გარეთ ხარ, შიგნით ხედავ. შეხედე კვგაკეთდა Reddit მომხმარებლის u/Vici_Finis უფრო დეტალური რუკა.

AIRSHIP რუკა

ჩვენს შორის ახალი რუკა საჰაერო ხომალდი. ყველაზე დიდი რუკა, რომელიც ოდესმე ყოფილა რამდენიმე ახალი ოთახის ტიპებით და ქვესტებით. ასევე არსებობს რამდენიმე ახალი მოძრაობის მექანიკა; არის კიბეები გარკვეულ ოთახებსა და მცურავ პლატფორმას შორის, რომელზედაც თქვენ უნდა იდგეთ იმისათვის, რომ გადაკვეთოთ სათანადო სახელწოდება "კოსმოსური ოთახი".

ყოველი რაუნდის დასაწყისში, თქვენ გეძლევათ არჩევანის გაკეთება ქვირითის სამი ადგილიდან, რათა თქვენი მოგზაურობა ოდნავ გაადვილოთ – თუ გახსოვთ, სად არის თქვენი მისიები. რუკა იმდენად დიდია, რომ ძნელია თაღლითად დაჭერა, რადგან სავენტილაციო ბადე საშუალებას გაძლევთ გაქცევა იქ, სადაც არავინ დაგინახავთ. ამასთან, მას აქვს კამერების, სასიცოცხლო მნიშვნელობისა და აღმასრულებელი ხელსაწყოების სასარგებლო ქსელი ეკიპაჟის თანამოაზრეებისთვის სიტუაციის მონიტორინგისთვის.

Ეხლა საჰაერო ხომალდი ვიზუალური ფუნქცია არ არის. საჰაერო ხომალდი დივერსიებია: კომუნიკაცია, განათება, კარები და Crash Course, რომელიც მოითხოვს ორ ადამიანს ერთი და იგივე კოდის შეყვანას ორ ცალკეულ ინტერფეისზე კოსმოსური ოთახის ორივე მხარეს.

ახლა ყველა ჩვენს შორის თქვენ უნდა შეგეძლოთ დაეუფლოთ თქვენს გზას რუქებში - შემდეგი ნაბიჯი თქვენს განათლებაში ჩვენს შორის ჩვენი ეკიპაჟის მეგზურს და ჩვენს შორის გადახედეთ ჩვენს მოტყუებულ მეგზურს, რათა მზად იყოთ გამარჯვებისთვის – და ჩვენც გვაქვს. სამართლიანი თამაშისთვის ჩვენს შორის საუკეთესო პარამეტრების სახელმძღვანელო. ბედნიერი დარტყმა და/ან ქურდობა.