Psychonauts 2: როგორ შევინახოთ თამაში?

Psychonauts 2: როგორ შევინახოთ თამაში? ; Psychonauts 2 არის კლასიკური 3D პლატფორმის თამაშების დაბრუნება, რომლებიც სავსე იყო კოლექციონერებით, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა დარწმუნდნენ, რომ მათი პროგრესი შენახულია.

Psychonauts 2 საბოლოოდ გამოვიდა და თაყვანისმცემლები, როგორც ახალი, ისე ძველი აღფრთოვანებული არიან. ორიგინალური Psychonauts-ის გამოსვლიდან 16 წლის შემდეგ, რაზის თავგადასავალი საბოლოოდ გრძელდება. და ღირდა ლოდინი.

ამდენი ხნის შემდეგ, Psychonauts 2 უკუსვლა თამაში ჩნდება როგორც. თამაშის შეგნებულად რეტრო ხელოვნების სტილის გარდა, ფსიქონავტები 2, ის თამაშობს, როგორც კლასიკური კოლექციონერი პლატფორმის თამაში, რომელიც სავსეა ფარული ობიექტებით და საიდუმლოებით.

ფსიქონავტების 2-ის სრული დასრულება 22 სატი საკმარისად ფართო, რომ გაგრძელდეს. ამდენი შინაარსით, მოთამაშეებს ყოველთვის შეუძლიათ შეინარჩუნონ პროგრესი მას შემდეგ რაც ჩაიწერა მათ სურთ დარწმუნდნენ.

Psychonauts 2: როგორ შევინახოთ თამაში?

სარეგისტრაციო სისტემის შეცვლა

Psychonauts 2 მისი წინამორბედისგან მრავალი მახასიათებლის სესხებისას, სისტემის შენახვა არც ერთი მათგანი. Ორიგინალური ფსიქონავტები, საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ხელით შეინახონ პაუზის მენიუდან ნებისმიერ დროს. მაგრამ გაგრძელებას ეს ვარიანტი არ აქვს.

ამის ნაცვლად, დაზოგვის სისტემა გამარტივდა და სრულად ავტომატური გაკეთდა. როგორც უახლესი ვერსიების შემთხვევაში, Psychonauts 2 ზონებში შესვლისას, მიიღეთ მნიშვნელოვანი კოლექციები, დაასრულეთ სიუჟეტის მოვლენები და გაიარეთ სხვა პროგრესირების დროშები ავტომატურად შეინახება. მოთამაშეს არ სჭირდება ამაზე ფიქრი, მაგრამ არც მათ აქვთ კონტროლი.

Psychonauts 2, არ აქვს განშტოებადი თხრობა, მხოლოდ სინგულარული დასასრული. მოთამაშეებს არ სჭირდებათ ზედმეტი ფიქრი არასწორი გადაწყვეტილების მიღებისა და გადახვევის თხოვნით. მათ ასევე არ უნდა ინერვიულონ უკუგების წერტილებზე: Psychonauts 2საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაბრუნდნენ წინა დონეზე და შეაგროვონ ყველა დარჩენილი ელემენტი თამაშის შემდგომ კრედიტებში.

მიუხედავად ამისა, ზოგიერთი მოთამაშე ჩაწერის სისტემა შეიძლება არ მოეწონოს. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის სიახლე მისი განხორციელების შესახებ, ბოლოს როდის იყო თამაში იმის შესამოწმებლად, რომ ის ჩაწერილია და არის გზა დასანახად;

მოთამაშეები Პარამეტრები მენიუში გადასვლა გასვლის ღილაკი უნდა გამოვიდეს თამაში. ეს არა მხოლოდ ამცირებს შესაძლო დაზიანებული აღდგენის შესაძლებლობას, არამედ სანამ მოთამაშე წავა, თამაში აჩვენებს რამდენი დრო გავიდა ბოლო აღდგენიდან. თუ მათ სურთ გააგრძელონ და გაააქტიურონ სხვა, უფრო ახალი ჩანაწერი, შეუძლიათ უკან დაიხიონ და გააგრძელონ დაკვრა.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთმა კლასიკურმა შაბლონმა შეიძლება გამოტოვოს ხელით შენახვის ვარიანტი, ავტომატური შენახვის სისტემა საკმაოდ თანმიმდევრული და ხშირია, რომ მოთამაშეთა უმეტესობას არ აქვს რაიმე პრობლემა, როგორიცაა დაკარგული პროგრესი ან ხარვეზები. ის ხდება მცურავი ფონის ელემენტი მოთამაშის ქვეცნობიერში.