Cahya Mati 2: Cara Njupuk Kincir Angin Birch

Cahya Mati 2: Cara Njupuk Kincir Angin Birch , Lokasi Kincir Angin Birch ; Sawise latihan, kendali peta dibebasake menyang para pemain. Sing tumuju kulon tinimbang wétan bakal pengin njupuk Birch Windmill minangka basis.

Hakon ora pinter banget ngandhani Aiden menyang wétan sawise episode latihan pisanan saka Dying Light 2. Usaha utama ditandhani ing peta ing arah kasebut lan para pemain bakal nindakake kanthi becik yen dheweke pindhah menyang arah kasebut. Kepiye babagan penjelajah? Ing jagad sing jembar kaya iki, sapa sing nindakake apa sing didhawuhake tinimbang ngumpulake bandha?

dying cahya 2 ganjaran pecandu. Sing tumuju kulon tinimbang bakal duwe akses cedhak gelut boss lan mblokir fasilitas panyimpenan. Nanging dheweke butuh basis operasi kanggo nyerang, lan pilihan sing paling apik Kincir Angin BirchKapercayan ing kemampuan sampeyan kanggo njupuk alih.

Cahya Mati 2: Cara Njupuk Kincir Angin Birch

Lokasi Kincir Angin Birch

Lokasi Kincir Angin Birch
Lokasi Kincir Angin Birch

Saka kabeh cara kanggo mulihake kekebalan, pilihan sing paling efisien, murah, aman lan konsisten yaiku mbukak kunci papan kanthi sinar UV. Ing tahap awal game, iki minangka alesan utama kanggo entuk Kincir Angin Birch amarga ora bisa dianugerahi menyang negara mengko.

Kincir angin ana ing sisih kulon tengah Houndfield, ing sisih kulon panggonan Aiden, pungkasane bebas nindakake apa sing dikarepake. Goleki ing cakrawala kanthi rong mekanisme obah ing ngisor. Gerakan aerobatik sing serius bakal dibutuhake kanggo tekan ndhuwur.

Langsung menyang Ndhuwur

Wong-wong sing ngalami parkour kanthi cepet bakal duwe stamina lan kabisan ekstra, supaya bisa nggawe akeh kesalahan kanggo tekan ndhuwur. Nanging ing wektu iki, umume pemain kudu nglindhungi saben energi sing diduweni lan ngrancang kabisat kasebut.

Tugas katon prasaja; mlumpat saka platform ngisor menyang mekanisme ngisor, banjur nguripake, kanggo mekanisme liya lan pungkasanipun kanggo platform ndhuwur. Masalah ing kene yaiku wektu. Nalika mekanisme ngisor njupuk kaping pindho, mekanisme ndhuwur ndadekake siji revolusi. Pemain kudu ngati-ati nalika mekanika ora sinkron, banjur mlumpat kanggo mesthekake yen wektu ora dadi faktor.

Ora ana wektu saka kene, nanging maneuver ora kurang intimidasi. Yen nalika Aiden kesandhung, dheweke langsung tiba ing kanthong sampah supaya ora mati. Nguripake lan golek balok dicet kuning sing dipasang ing platform liyane. Munggah banjur goyang-goyang tangga.

Ndandani kothak sekring menyang ndhuwur, proses sing bakal diulang karo kincir angin liyane lan Aiden Birch bakal ngaku Mindmill dhewe! Saka kene, turu, atur persediaan, lan nikmati keamanan lampu UV nalika senja.

 

 

Kanggo Artikel Liyane: DAFTAR PUSTAKA