スーパーシティアタックブロスタゲームモードガイド

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メガビーストアビリティ

  • 怒り: 通常モードで体力が75%になると、獣は激怒します。 ハードで75%と45%。 スペシャリストでは75%、45%、15%。 マスターでは75%、45%、30%、15%。 Crazy +では75%、60%、45%、30%、15%。 モンスターが怒ると、狂ってチームをターゲットにします。 この段階では建物を対象としません。 移動速度が100%向上し、プレイヤーを追いかけるように設計された高度な能力を使用します。 その通常の段階では、獣は550の信じられないほど遅い速度を持っています。 クレイジー以上の場合、モンスターは2分後に激怒し、建物のみをターゲットにします。 怒りのステージは、モンスターのサイズ、ステータス、攻撃に影響します。 モンスターが14秒後に激怒すると、通常のフェーズに戻ります。ブロスタ
  • ムシャムシャ: 0,4秒ごとに通常のフェーズで獣 近くの建物を壊す; 怒っているとき、彼の攻撃速度は800倍になります。 Chompsは、通常のフェイズを含め、近くのプレイヤーにXNUMX以上のダメージを与えます。 最初の怒りのフェーズが終了した後、モンスターは近くのプレイヤーとスポーンに対してこの攻撃を使用します。
  • Vault: モンスターはプレイヤーを捕まえるために猛烈な段階にあります 長距離ジャンプを使用します。 この能力はプレイヤーをノックバックし、1000以上のダメージを与えますが、1,5秒で期限切れになります。 最初の怒りの段階が終了した後、モンスターはこの攻撃を使用して、半径11タイル以内の近くの建物をキャプチャします。 モンスターが激怒すると、この能力を最大限に活用して残りの建物を破壊します。
  • 回転: 圧倒されると、モンスターは効果範囲攻撃を使用してプレイヤーを気絶させます。 モンスターが戻ってくると、その上に2つの赤い矢印が点滅して、攻撃を警告します。 攻撃は3,33秒間期限切れになり、2平方半径で近くのプレイヤーを1秒間気絶させますが、与えるダメージはXNUMXつだけです。
  • 免疫: スローとスタンは、獣の通常の激怒した段階では効果が低くなります。 モンスターは一瞬だけ唖然とします。 その激怒した段階の後、獣はスロー、スタン、ノックバックの影響を完全に受けなくなります。

メガモンスターレベル

あなたがモンスターを倒すたびに、それはより多くの健康と能力を獲得します。 完了することができる最後のレベルはCrazyXVIです。

闘う星 スーパーシティアタック 最高のキャラクター!!

スーパーシティアタックトップキャラクター

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  • コルト ve リコ: コルトとは異なり、リコのスーパーは建物を破壊せず、マップの限られた性質のいくつかでうまく機能します。 セカンドスターパワー メカニカルエスケープモンスターがその爪のXNUMXつによって突然倒されるリスクなしにボスにダメージを与え続けることを可能にします。 リコの 複数のボール  アクセサリー それは屋内でまともなバーストダメージを与えますが、ますます多くの建物が破壊されるにつれて効果が低下します。 しかし、コルトの ファーストスターパワー春のブーツ 試合中に使用され、リコよりも多くのダメージを与えます。 これらのプレイヤーは両方とも、プレイヤーがこのmodで持っているスペックを考慮した後でも、スーパーの再充電率が速くなっています。 彼のスーパーはダメージ出力をXNUMX倍にすることができ、すべてのショットチャージを落とすのは他のほぼ半分です。
  • 最大: マックス、 スターパワー ノンストップファイア 彼はそれで数ショットを撮ることができ、またかなりの量のダメージを与えることができます。 スーパースーパーは、彼自身と味方のプレイヤーが獣の機敏な攻撃を回避することを可能にしますが、彼の短い持続時間は、防御メカニズムよりも餌として彼をより有用にします。
  • パム:パムは持続的なダメージを与えることができるハイプレーヤーです。 ファーストスターパワー ママラグı 体力の低い味方プレイヤーをヒールし続けることができます。 これは、回避よりもボスに生き残り、ダメージを与え続けることが重要である、獣の怒りの段階で役立ちます。
  • 8-BIT:8ビット、 ボス戦争このモードでは、ロケットや他の敵をターゲットにしないため、弱点はほとんどありません。 モンスターは基本的な怒りのステージ以外に8ビットのカウンター攻撃を持たないため、8ビットのダメージブースターは味方のダメージ出力を維持するための実行可能なオプションになります。 彼の全体的なボリュームと長期的なサポートにより、彼はほとんどすべてのチーム構成で優れています。 彼はテレポートアクセサリーを使ってモンスターを脱出することもできます。 8ビットの ファーストスターパワー 拡張エンハンサー、追加のダメージを利用しながら、8-BITの味方の収集を少なくします。これは、モンスターがスプラッシュダメージを与える場合に役立ちます。 一方、速度が遅いということは、モンスターが近接攻撃を簡単にかわすことができない可能性があることを意味します。 これはチームメイトです 最大値  で完了することができます
  • 疾風: アクセサリー トランポリン 彼とスーパーで彼は逃げ出し、ゲイルボスと一緒に建物の間を距離を置くことができます。スーパーシティアタック、ゲイルズ セカンドスターパワー 氷結 これは、より有益なケースの6つです。 また、モンスターの大きなヒットボックスのおかげで、2352つの弾丸すべてをヒットすることができます。 これにより、ゲイルは最大XNUMXのダメージを与え、安定したダメージを与えることができます。 ただし、モンスターのサイズが大きいため、ゲイルのスーパーは数石以上移動するのに効果がありません。
  • ミスター P: Mr.Pはせいぜい平均的ですが、スーパーと セカンドスターパワー 回転ドア 組み合わせは、ロボキャリアのために考慮されるべき力になります。 最大のガードは、より低い難易度でモンスターからのXNUMX回の爆風に耐えることができ、あなたとあなたのチームメイトが脱出する時間を与えます。 モンスターに直接基地を投げても、その怒りの段階で数秒余分にかかることが保証されます。 チームメイトが猛烈な段階でモンスターを餌にすることができない場合、ホームベースは二次的な選択肢になる可能性があります。
  • ニータ:ニタはダメージを受けていませんが、スーパーとベアとミースターパワーの組み合わせはボスを大いに失速させる可能性があり、モンスターの怒り狂う怒りを取り除くのに非常に役立ちます。 ニタと彼女のクマは交代でタンキングを行う必要があります。XNUMXつは最初にタンキングし、もうXNUMXつは弱くなったときにステップインします。 彼は獣に襲われたときに弾薬を節約し、クマが戦っている間にそれを使用するように努めるべきです。 クマは弱すぎるか、弾薬のバーがいっぱいです。 ニタが回復する間、彼女のクマはこの方法ではるかに長く生き残るでしょう。 さらに、ニタ、クマの寿命をさらに延ばす フェイクファー あなたのアクセサリー アクティベートできます。 正しく行われた場合、この方法は非常に長い間獣を失速させる可能性があり、ニタはおそらく彼女の超大国を使用する可能性があります。 モンスターが近すぎると、ニタとクマの両方に同時に当たる可能性があるため、モンスターのスプラッシュダメージに注意することが重要です。

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スーパーシティアタック 稼ぐ方法は?

闘う星 スーパーシティアタック 戦術

  • リスポーン時間は通常の5秒ではなく20秒なので、生き続けることが重要です。 また、時間の経過とともにモンスターを倒すのが難しくなり、クラッシュやダメージをできるだけ早く回避することが不可欠になります。
  • スーパーを使って壁を倒さないでください。モンスターが街を破壊するのに役立ち、モンスターを倒す時間が少なくなります。
  • モンスターが怒っているときは、モンスターを建物から遠ざけて、あなたとあなたのチームメイトがモンスターを倒すためのより多くの時間を持てるようにします。
  • ほとんどすべてのプレイヤーがモンスターの怒りの段階で逃げることができるので、常に回復しようとします。 この段階でのチームメイトの死でさえ、大きな結果を意味します。
  • 必須ではありませんが、メガビーストからの距離を維持するために、中距離と長距離で攻撃できるプレイヤーを使用することをお勧めします。
  • リロードとドレイン速度が良好なウォリアーを選択してください。 これにより、モンスターをさらに怒らせたり、街を破壊したりする前に、より速く倒すことが容易になります。

 

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