Dying Light 2: איך להשיג טחנת רוח ווילו

איך להשיג את Dying Light 2: Windmill Willow? , טחנת רוח ערבה ; לאזור Horseshoe יש הרבה מה להציע כאשר שחקנים מתחילים לחקור את ההתחלה של Dying Light 2. עם זאת, שחקנים ירצו קודם כל אזור בטוח.

שחקנים דיינג אור 2′הם יבלו את השלבים הראשונים של הפרויקט בשני האזורים הראשונים: שלישיה ve האונדפילד. הקושי של האויב משתנה מעט, אך האזורים אינם כה מובחנים עד כדי למנוע מאיידן להיגרר בטעות מאחד למשנהו.

כל זה משתנה ככל שחוקרים מתחילים להיות רציניים. שחקנים לפרסה כשהיא פוגעת, הם מבצעים מתקפה לגיטימית על מים לא ידועים. יש לעודד גישה כזו, אבל גוסס אור 2זכור שזה מקום מסוכן. כל משלחת צריכה להיות מחוברת לטחנת רוח עבור אור UV ו טחנת רוח ערבה המתאים ביותר למטרה זו.

אור מת 2: מיקום טחנת רוח ערבה

אור מת 2: טחנת רוח ערבה
אור מת 2: טחנת רוח ערבה

טריטוריית פרסה אינה בצורת פרסה ולמרבה המזל על כך. זה ממזרח למחוז טריניטי, אז שחקנים ירצו לשקול לפתוח את טחנת הרוח של אלדר במחוז האונדפילד לפני שהם מגיעים לכאן.

טחנת רוח ערבה מכיוון שהוא נמצא בנקודה המערבית ביותר של המחוז, הוא מחכה להתגלות ראשון. מי שייסע ברכבת התחתית לכנסייה יגלה שהם עוברים ישירות מעל טחנת הרוח של ערבה בדרך. מקום מתאים להירגע למי שיכול לשלוט בפאזל.

קפוץ לראש הדף

מרובים טַחֲנַת רוּחַדורש רכישת כמה מכישורי הפארקור הטובים ביותר במשחק כדי לעלות רמות, אבל ווילו Windmill עוסקת יותר בבגידה מאשר ברמות. ישנם שני מנגנוני תנועה, אך הם מסונכרנים, והשני ניתן לטיפוס, כך שאבדן כושר גופני אינו מהווה בעיה.

אור מת 2: טחנת רוח ערבה

פנה ישר והמתן עד שהמנגנון יעלה. יש עוד פלטפורמה שטוחה בהישג יד. יש חור מימין כל כך גדול שאפשר לזחול דרכו ולא להביט למטה.

זה המספר הגדול. יש טיילת בטוחה נחמדה מימין אבל לא הולכת לשום מקום. בצד שמאל יש קרן דקה כדי למתוח את החבל, וזה הכיוון הנכון. הוא פונה כל הדרך לחלק האחורי של המבנה.

אור מת 2: טחנת רוח ערבה
אור מת 2: טחנת רוח ערבה

בסוף, יש סולם לקפוץ. זה השלב האחרון של המסע, קפצו עליו, עמדו, ואז תקנו את קופסת הפיוזים ותבעו את המקום! בסופו של דבר, שחקנים יכולים לתת את זה לסיעה, אבל התגמולים הבסיסיים של אור UV, מקום לנוח ותיק לארגון חפצים מספיק טובים לעת עתה. פרסה תהנה באזור שלך!