Kort meðal okkar: Loftræstingarstaðir, neyðartilvik, sjónræn verkefni

Kort meðal okkar: Loftræstingarstaðir, neyðartilvik, sjónræn verkefni ; Leiðbeiningar þínar um að sigla um bryggjuna, Polus Map, Mira HQ Map og The Airship…

Meðal okkar Ertu að leita að ráðum um hvernig á að spila hvert kort? Meðal okkar Eftir því sem þú öðlast ítarlega þekkingu á hverju korti munu vinningslíkur þínar aukast hratt. Meðal okkar Það fyrsta sem nýr leikmaður þarf að læra er nafn og staðsetning hvers herbergis á kortinu – þú þarft að vita hvort þú ert að reyna að komast að því hver af vinum þínum hefur skilið eftir sig slóð af líkum. Hvað þýðir það þegar þeir segjast vera að vinna rafmagnsvinnu á meðan lík fannst í Medbay?

a óheiðarlegur Þar af leiðandi segir sig sjálft að þú þarft að vita hvar öll neyðartilvik eru, svo þú getur beint óvitandi fórnarlömbum þínum í samræmi við það. Ekki nóg með það, heldur skiptir sköpum að vita hvaða loftop fara hvert til að finna mögulegar flóttaleiðir fyrir grunaða, auk þess að skipuleggja traust fjarvistarleyfi ef þú ert svikari.

Jafnvel fyrir reynda umsækjendur sem þegar þekkja þessi grunnatriði (það er ekki nafn þeirra), er líka mikilvægt að vita hvaða hlutar öryggismyndavéla kortsins geta séð og hvar seinni áfangar algengra verkefna eins og raflögn geta endað. Loftskip þar á meðal nú 4 Á meðal okkar kort Þar.

İSKELE kort

vinnupallar, frumlegir Meðal okkar kort, svo Meðal okkar Það er frábær staður fyrir byrjendur. Þetta er stórt kort, merkt með rauðu á kortinu, með fullt af göngum og nægum loftræstingarmöguleikum. Á öllu kortinu eru öryggismyndavélar sýnilegar frá öryggisherberginu; Gulir kassar á kortinu sýna sjónsvið þessara myndavéla. á The Skeld neyðarhnappurinn er í miðri mötuneytinu þar sem þú spawnar í upphafi leiks.
Þegar virkt, Sjónrænu verkefnin eru seinni áfanginn af Empty Trash / Empty Channel sem endar í Storage, Send Scan í MedBay, Clear Asteroids in Weapons og Prime Shields in Shields. Ef einhver hefur þegar opnað skjöldana, þá verður engin sjónræn vísbending fyrir síðari notendur, þannig að þetta getur aðeins hreinsað einn leikmann.

sjónræn verkefni jafnvel slökkt, leikmenn geta hreinsað hver annan í MedBay vegna þess að aðeins ein áhöfn getur skannað í einu; þannig að ef tveir leikmenn eiga verkefni geta þeir staðfest hvort önnur raunveruleg skönnun sé í gangi. SkeltiðSkemmdarverkin sem finnast í Reactor, Communications, Lights, Gates og Oxygen. Stjórnborðið í herbergi stjórnanda sýnir hversu margir leikmenn eru í hverju herbergi - það sýnir ekki leikmenn á göngum og lík eru líka sýnileg.

Polus kort

Pólus, stórt kort með nokkrum útblástursstöðum (séð með rauðu að ofan) og tveimur afmengunarklefum til að hægja á áhöfninni. Myndavélar merktar með gulum kössum taka upp stærstan hluta kortsins, en það er loftop rétt við hlið öryggisherbergisins, svo það er ekkert sérstaklega öruggt að sitja ofan á myndavélunum. í Pólus Neyðarhnappurinn er staðsettur á skrifstofunni.

Pólus Sjónræn verkefni á Hreinsa smástirni í vopnum og Senda skanna á MedBay - eins og getið er hér að ofan geturðu staðfest einhvern sem notar MedBay skannana jafnvel þegar slökkt er á sjónrænum verkefnum. í Pólus Skemmdarverkin sem fundust eru Seismic Instability (virka eins og Reactor, þó viðmótin séu efst til vinstri og hægra megin á kortinu í stað sérstakts herbergis) Samskipti, ljós og hurðir. Hurðir í Pólus virkar aðeins öðruvísi; kælingar vegna aðgerða eru óháðar öðrum tímamælum. Hins vegar geta leikmenn opnað læstar hurðir með því að ýta á óvirka hnappa.

af Polus það er líka lífsmerkjavél á skrifstofunni til hægri við hann; þetta sýnir stöðu hvers leikmanns í leiknum – grænt ef þeir eru á lífi, gráir ef þeir hafa dáið í fyrri umferðum og rautt ef leikmaðurinn hefur verið drepinn frá síðasta fundi. Það er líka lævís leið til að finna svikarann ​​með fölsuðum sameiginlegum verkefnum; hver áhafnarmeðlimur mun hafa aðra lyklaspilara, þannig að ef tveir leikmenn segjast nota sama rauf, þá hlýtur annar þeirra að vera að falsa það.

Mira HQ kort

Sko, Eins og þú sérð á skýringarmyndinni hér að ofan er þetta minna kort með ótrúlegu loftræstikerfi sem allt er tengt hvert öðru. Tók einhver þig í loftið? Engin þörf á að elta þá - farðu til baka og klipptu þá áður en þeir komast á kaffistofuna þar sem neyðarhnappurinn er. Mira Það eru engar öryggismyndavélar í höfuðstöðvum þess - í staðinn er það með hurðarhún sem er mjög erfitt í notkun.

Mira á HQ Meðal okkar Hér er hvernig á að nota hurðastokkana. Mira Í höfuðstöðvum þess eru þrír skynjarar við þrjár inn- og útgönguleiðir himingöngunnar: grænn/suðvestur, rauður/suðaustur og blár/norður. Þegar leikmaður fer framhjá einum af þessum skynjurum mun færsla birtast í skránni. Hins vegar getur hver leikmaður aðeins kveikt á einum skynjara á fimm sekúndna fresti, þannig að ef einn fer í gegnum og fer strax á hina hliðina mun hann ekki sýna aðra færslu. Burtséð frá því er þetta samt gagnlegt tæki til að safna krossvísuðum upplýsingum með fullyrðingum leikmanna um að finna svikarann.

Sjáðu hvÞað er aðeins eitt sjónrænt verkefni sem er Scan Submission á MedBay. Það eru Empty Trash, Clear Asteroids og Prime Shields verkefni, en þessi Sjáðu hvÞað er enginn sjónrænn hluti í . Sjáðu hv skemmdarverk eru súrefni, reactor, fjarskipti, ljós og hurðir. Ólíkt öðrum kortum Sjáðu hvSamskipti í . krefjast þess að leikmenn slá inn PIN-númer á tveimur aðskildum stöðum á kortinu til að kortið virki aftur. Það er líka mikilvægt að hafa í huga að gluggarnir á rannsóknarstofunni eru í raun einstefnugler. Ef þú ert inni geturðu ekki séð utan; en ef þú ert úti geturðu séð inn. Sjáðu hvÍtarlegra kort af Reddit notanda u/Vici_Finis hefur verið gert.

LOFTSKIP Kortið

Meðal okkar nýtt kort Loftskip. Stærsta kort nokkru sinni með nokkrum nýjum herbergistegundum og verkefnum. Það eru líka nokkrir nýir hreyfivirkjar; Það eru stigi á milli ákveðinna herbergja og fljótandi palls sem þú verður að standa á til að komast yfir "rýmisherbergið".

Í upphafi hverrar umferðar færðu val á þremur hrognunarstöðum til að gera ferð þína aðeins auðveldari - ef þú manst hvar verkefnin þín eru. Kortið er svo stórt að það er erfitt að vera gripinn sem svikari, því loftræstingarnetið gerir þér kleift að flýja þar sem enginn sér þig. Það hefur hins vegar gagnlegt net myndavéla, lífsnauðsynlegra og framkvæmdatækja til að fylgjast með ástandinu fyrir aðra áhafnarmeðlimi.

Núna strax Loftskip Það er engin sjónræn virkni. Loftskip Skemmdarverkin eru: Samskipti, ljós, hurðir og hrunnámskeið, sem krefst þess að tveir menn slá inn sama kóða á tveimur aðskildum viðmótum sitt hvorum megin við geimherbergið.

Nú allt Meðal okkar þú verður að geta náð góðum tökum á kortum - næsta skref í námi þínu Meðal okkar til áhafnarleiðsögumanns okkar og Meðal okkar Skoðaðu fantahandbókina okkar svo þú sért tilbúinn fyrir sigur – og við höfum það líka. fyrir sanngjarnan leik Meðal okkar Leiðbeiningar um bestu stillingar. Til hamingju með að stinga og/eða stela.