Skyrim: Hvernig á að fá Pirate Ship House | Sjóræningjaskip heim

Skyrim: Hvernig á að fá sjóræningjaskipahúsið? | Sjóræningjaskip heim ; Skyrim aðdáendur sem vilja búa á sjóræningjaskipi geta lært hvernig á að opna leikmannahúsið Dead Man's Dread í þessari stuttu grein.

Spilarar sem vilja leika hlutverk sjóræningja í Skyrim gætu haft áhuga á að taka sér búsetu í Dead Man's Dread. Reyndar er þetta goðsagnakennda skip hið fullkomna heimili fyrir fríhafa og er opið öllum eigendum afmælisútgáfunnar. Fyrir aðdáendur sem vilja læra aðeins meira um að opna sjóræningjaskipið í Skyrim, er hægt að finna allar upplýsingar í þessari færslu.

Skyrim: Hvernig á að fá Pirate Ship House

Hvernig á að opna Pirate Ship House í Skyrim?

Fyrsta skrefið í að fá þetta sjóræningjaskip heim er að ganga úr skugga um að þú hafir Dead Man's Dread Creation uppsett. Þetta er hægt að gera í gegnum Creation Club, sem nálgast má í aðalvalmynd leiksins, og aftur er Creation innifalinn í Skyrim Anniversary Edition. Þegar Dead Man's Dread hefur verið sett upp ættu aðdáendur að fara aftur í leikinn og fara í Solitude.

Nánar tiltekið ættu leikmenn að fara á Winking Skeever in Solitude og leita að bók sem heitir The Restless inni. Þessa bók er að finna á borði í gistihúsinu, á meðal vínkönnu, krúsar og nokkurra gullmola, og lestur hennar mun hefja eirðarlausa leitina. Þessi leit er lykillinn að því að gera tilkall til Dead Man's Dread sem búsetu leikmannsins og byrjar á því að senda Skyrim aðdáendur til að skoða lík sjóræningja í dýflissu Castle Dour.

 

Þó að hægt sé að nálgast þetta forskref á nokkra mismunandi vegu, er líklega auðveldasti kosturinn að sannfæra vörðinn um að veita aðgang að frumunni þar sem líkið fannst. Spilarar geta einfaldað þessa nálgun með því að hafa samskipti við helgidóm Dibella í Skyrim's Temple of the Divines, þar sem það mun gera það auðveldara að sannfæra verndarann. Burtséð frá því hvernig aðdáandi fer inn í klefann, þá ætti hann að lesa athugasemd Kevons á borðinu og halda áfram að fylgjast með leiðarpunktunum.

Að lokum munu þessir punktar fara með leikmenn til Blackborne Isle, þar sem þeir munu finna Dead Man's Dread inni í helli hans. Þetta er þar sem aðdáendur munu klára Restless leitina, en þeir munu ekki geta tekið yfir skipið um leið og því er lokið. Reyndar verða leikmenn að fá sjóræningjabréf frá sendiboða áður en þeir geta opinberlega hringt í Dead Man's Dread heim, og það er allt. SkyrimÞetta er hægt að gera með því að fara til hvaða stórborga sem er í . og ýta leikklukkunni áfram 24 klukkustundir.