Dying Light 2: Öryggiskóði sjúkrahússins

Dying Light 2: Öryggiskóði sjúkrahúss; Í Dying Light 2, Dr. Að ráða hvelfingarkóða Katsumi og finna hvelfinguna sem hún var tengd við getur verið svolítið óþægilegt. Hér eru upplýsingar um hvernig leikmenn geta náð þessu í greininni okkar ...

Eftir því sem leikmenn komast í gegnum Dying Light 2 munu þeir byrja að opna fleiri hliðarleitartækifæri. Aðalsagan er bara einn flötur af þessum langa titli frá Techland og í hvert sinn sem Aiden kveikir á vindmyllu mun hann fá á móti honum fjölda NPC sem gætu þurft á hjálp hans að halda. Sum þessara hliðarverkefna eru frekar einföld, en önnur geta verið beinlínis ruglingsleg.

Gott dæmi sem leikmenn munu kynnast snemma er The First Biomarker, hliðarleit sem fær Aiden til að brjótast inn í hvelfingu til að sækja lækningatækni fyrir gremjulegan eftirlifanda að nafni McGregor. Að finna þessa sérstöku hvelfingu og ráða kóðann til að fá aðgang að henni getur verið svolítið ruglingslegt fyrir suma. Í Dying Light 2, Dr. Skoðaðu hvernig á að ná til skrifstofu Katsumi og finndu gamla lífmerkið.

Að finna McGregor og hefja fyrstu hliðarquest lífframleiðenda

Dr. Til að finna öryggishólfið á skrifstofu Katsumi og ná fyrsta lífmerkinu, þurfa leikmenn fyrst að finna McGregor og hefja viðeigandi hliðarleit. NPC hefur sérstaka athugasemd sem leikmenn verða að ráða til að fá kóðann fyrir öryggishólfið, svo fyrsta skrefið er að koma aðalsögunni áfram þar til McGregor er tiltækur.

Það er mikilvægt að hafa í huga að þessi sérstaka hliðarleit er ekki tiltæk fyrr en leikmenn standast þriðja aðalsöguverkefnið, sem gerir þeim kleift að síast inn í neðanjarðarlest fyrir hönd Hákonar. Þegar þessu verkefni er lokið geta leikmenn farið í norðurhluta kortsins, á loft nálægt þar sem Trinity og Houndfield svæðin mætast. Þar munu þeir finna McGregor standa fyrir utan herbergi sem inniheldur kaupmann. Að tala við hann og velja gula svarið mun beina spilurum í The First Biomarker hliðarleit. Á þessum tímapunkti mun McGregor benda Aiden á Saint Joseph's Hospital (sjúkrahúsið sem hann hafði farið í gegnum með Hakon) og senda hann til Dr. Það mun gefa hróp um öruggan kóða frá Katsumi.

Að finna örugga sjúkrahúsið í deyjandi ljósi 2

Sem hluti af opnunarkennslunni ætti Saint Joseph's sjúkrahúsið, sem gerir leikmönnum kleift að fara í gegnum svæðið, þegar að vera á kortum þeirra. Á annarri hlið hússins er stigi sem leiðir upp á litla háaloftið, sem leikmenn geta nálgast með því að hlaupa niður lítinn ramp og hoppa upp á óvarinn vegg.

Þaðan geta þeir hoppað upp á stigann og klifrað upp á þakið. Þaðan klifrar Aiden upp á nærliggjandi gulugga og hoppar aftur að opna skrifstofuglugganum á móti þeim. Hún hefur aðgang að skrifstofu Katsumi. Þegar þeir eru komnir inn munu leikmenn hafa aðgang að öryggishólfinu, en verða að ráða kóðann fyrst.

Dr. Leiðdu athugasemd Katsumi og sæktu öryggiskóðann

Dr. Til að sjá athugasemd Katsumi þurfa leikmenn að fara í birgðavalmyndina og velja safnflipann efst á skjánum. Það er athugasemd sem leikmenn fengu frá McGregor í upphafi verkefnisins. Það eru þrjár aðskildar gátur á seðlinum og að leysa hverja þeirra mun gefa leikmönnum eintölu fyrir örugga þriggja stafa samsetningu. Gáturnar þrjár og lausnir þeirra eru sem hér segir:

  • "Hvað minnkar þegar þú snýr því á hvolf?" — 9 (A 9 breytist í 6 þegar snúið er við).
  • "Ein tala - taktu einn staf og hann verður sléttur." — 7 (Sjö er skrýtið og er Jafnt þegar S er fjarlægt úr nafni þess)
  • „Lítil stúlka fer út í búð og kaupir tugi eggja. Á heimleiðinni eru öll eggin brotin nema þrjú. Hversu mörg óslitin egg eru eftir? — 3 (Gátan segir að öll egg nema þrjú séu brotin, svo aðeins þrjú egg eru eftir).

Til að sprunga öryggishólfið þurfa leikmenn bara að slá inn númerið 973 á skífunni. .

Síðar geta þeir snúið aftur til McGregor til að klára hliðarleitina. og þeir fá einn hemil fyrir vandræði sín .

 

 

Fyrir fleiri greinar: SKRÁ