Elden Ring: All Imbued Sword Key Locations

Elden Ring: All imbued Sword Key Locations; Innbyggðir sverðlyklar eru notaðir til að opna sérstakar Waygates í Elden Ring. Þú getur fundið þá alla hér. 

Elden Ring mjög stór. Að segja að þetta sé frábær leikur væri dálítið vanmetið. Frá hugbúnaðinum hefur tonnum af tíma verið varið til landanna á milli, nokkuð stórt svæði fullt af földum yfirmönnum, leyndarmálum og ósigruðum svæðum. Frábært dæmi um þetta er undarlegt kennileiti byggt ofan á hæð sem sér fjóra mismunandi frístandandi bjölluturna ná til himins. The Four Belfrieser.

Við botn hvers þessara bjölluturna er dularfull hlið, en leikmenn munu ekki geta gengið og farið í gegnum þessi hlið. Fyrst þurfa þeir að opna dularfulla innsiglið sem verndar þá með því að nota nærliggjandi Imp-reglur. því miður er það eðlilegt Inndreginn sverðlykill  þetta mun ekki virka á sérsniðnar styttur, bara Inndreginn sverðlykill  þeir munu samþykkja. Elden Ring hefur þrjá af þessum sérstöku lyklum. Þetta er þar sem leikmenn geta náð þeim öllum.

Inndreginn sverð lykill #1

Inndreginn sverðlykill
Inndreginn sverðlykill

Leikmenn þurfa ekki að leita mjög vel eða ferðast langt eftir fyrsta innblásna sverðlyklinum sem fannst í The Four Belfries í Liurnia of the Lakes. Þó að það séu aðeins þrjár hliðar sem leikmenn geta opnað hér, þá eru í raun fjórir turnar sem standa hátt á hæðinni. Sá fjórði, staðsettur efst á hæðinni, er með kistu undir frekar en sína eigin Waygate. Inni í kistunni er fyrsti innblásinn sverðlykillinn sem hægt er að ná í og ​​nota við hvaða önnur bjölluturnsgátt sem er, óháð röð.

Inndreginn sverð lykill #2

Inndreginn sverðlykill
Inndreginn sverðlykill

annaðiTil að fá Imbued Sword Key þurfa leikmenn að opna hann og fara inn í Raya Lucaria Academy. Þetta er hægt að gera með því að setja upp sérstakan Sparkle Stone Key til að fá aðgang að svæðinu. Þegar þeir eru komnir inn verða leikmenn að halda áfram í umræðuhöllina (þar sem þeir þurfa að berjast við Radagon's Red Wolf. Þegar þeir eru sigraðir geta leikmenn fengið aðgang að Debate Hall Grace Site. Frá þessari Grace Site verða leikmenn að fara út úr dyrunum í nágrenninu og síðan til vinstri. , að stiga (framhjá mörgum óvinum) ) og hoppa yfir handrið vinstra megin.Þegar þangað er komið verða leikmenn, á undan þeim, að klifra upp stigann til að ná til vinstri og annað handrið á þökum akademíunnar.

Þegar þeir eru komnir á þakið verða leikmenn að fara framhjá tveimur nálægum marionettum og fara síðan upp nærliggjandi stiga. Spilarar verða að vera varkárir þegar þeir sigla um leiðina sem liggur yfir stigann, með þrjá fljúgandi óvini og töframann sem standa í vegi. Spilarar geta læst sig á fljúgandi óvini, kastað hlut eða notað boga til að skjóta þá einn af öðrum. Í lok leiðarinnar geta leikmenn farið um bygginguna og lent síðan á nærliggjandi þaki. Þaðan verða leikmenn að halda áfram að hreyfa sig niður húsþök (einn á eftirlitsferð í fjarska) þar til þeir koma auga á annan Marionette óvin. Spilarar geta hoppað niður og drepið marionettuna sem er næst þeim og hoppað svo strax beint til að lenda á öðru þaki. Þar, á litla arbor-eins svæði í lok langa þak hluta, the Imbued Sword Key"Þar er lík sem inniheldur i.

Inndreginn sverð lykill #3

Inndreginn sverðlykill

Síðasti sverðlykillinn er staðsettur á erfiðu svæði Caelid. Spilarar þurfa að fara til galdrabæjarins Sellia og klára grillið þar til að sýna kistuna sem inniheldur lokalykilinn. Eftir að leikmenn hafa kveikt í öllum þremur kerunum munu undarlegir selir falla og loka dyrunum sem liggja út úr bænum, yfirmannsherberginu og kistum í nágrenninu. Þegar þessu er lokið geta leikmenn farið að kistu í litlum girðingum og sótt endanlega Imbued Sword Key.

Hvar er The Four Belfries?

Þegar leikmenn hafa aðgang að öllum þremur Imbued Sword Keys geta þeir opnað allar dyr í The Four Belfries. Spilarar geta nálgast þessar hurðir hvenær sem er svo framarlega sem þeir eru með lykil í birgðum sínum og þurfa ekki að bíða þar til þeir hafa safnað þeim öllum. Við skulum skoða hvað er undir hverjum bjölluturni, byrja neðst á hæðinni og vinna þig upp.

Waygate #1 - Þessi hlið mun flytja leikmenn á eitt af lokasvæðinu og gefa þeim innsýn í hvers má búast við framfarir í sögu Elden Ring. Í þessum þætti af Crumbling Farum Azula geta leikmenn hoppað niður röð palla til að komast að kistu sem inniheldur Pearldrake Talisman. Leikmenn munu ekki geta fengið aðgang að restinni af Crumbling Farum Azula hér.
Waygate #2 – Annar klukkuturninn, Waygate, fer með leikmenn aftur í Chapel of Anticipation, þar sem þeir byrjuðu leikinn. Þetta mun leyfa þeim að fara aftur inn í herrabardagann gegn Grafted Sprout til að hefna sín á yfirmanninum sem líklega tók þá niður í upphafi ferðar þeirra.
Waygate #3 – Þriðja og síðasta Waygate mun setja leikmenn í Nokron, eilífu borgina, þar sem þeir geta hoppað inn í brúarlíkt mannvirki til að finna flekkótta Hálsmenið og litla deigluriddarann ​​(sem skilur ekkert eftir sig ránsfeng nema rúnir). Leikmenn munu ekki geta fengið aðgang að restinni af eilífu borginni Nokron héðan.

Skrifaðu svar

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir * Nauðsynlegir reitir eru merktir með