Valorant Patch Notes-ի թարմացում 2.06
Valorant Patch Notes-ի թարմացում 2.06 ; Valorant-ի հաջորդ կարկատելը Act 2, Episode 2-ի համար շուտով կմեկնարկի:
Քաջարի Patch Notes 2.06 ունի որոշ կարևոր պատկերացումներ մարտավարական FPS-ի ապագայի վերաբերյալ և կշարունակի հիմնվել 2.05 թարմացման մեծ աշխատանքի վրա:
այստեղ Valorant Patch Notes 2.06 Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք:
Բովանդակություն
Valorant Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06 Թողարկման ամսաթիվ
Թարմացումը կթողարկվի 31 թվականի մարտի 2021-ին։
Valorant Patch Notes 2.06
Վալորանտը վաղաժամ թողարկեց կարկատելային նշումները, բայց հեռացրեց դրանք:
Մենք փորձում ենք հավաքել ամբողջ տեղեկատվությունը այստեղ:
Ահա այն, ինչ մենք գիտենք, որ գալիս է հաջորդ թարմացման մեջ.
Valorant Patch Notes 2.06 – Գործակալի փոփոխություններ
Յորու
- Կույր կետ (Q)
- Ֆլեշի ակտիվացման ժամանակը նվազել է 0,8 >>> 0,6 վայրկյանով
- Ֆլեշի տևողությունը 1.1-ից ավելացել է >>> 1.5-ից
- Կատկապի (E)
- The crackpot-ը այլևս չի վերականգնվում սպանությունների ժամանակ և փոխարենը վերականգնվում է յուրաքանչյուր 35 վայրկյանը մեկ:
- Crackdoor-ի կտորի ծառայության ժամկետը 20 վայրկյանից հասել է 30 վայրկյանի
- Ճեղքվածքի բեկորի գաղտագողի միջակայքը նվազել է 7 մ >>> 4 մ-ով
- Ավելացվել է տեսանելիության տեսանելիության տեսանելիության տեսանելիությունը շարժվող մասի համար
- Միջչափական անցում (X)
- Ult միավորները կրճատվել են 7-ով >>> 6-ով
- Yoru-ն այժմ կարող է կրկին ակտիվացնել Gatecrash-ը Dimensional Drift-ում գտնվելու ժամանակ:
Իժ
- Թույն (պասիվ)
- Viper's Venom Cloud-ի, Venomous Veil-ի կամ Viper Pit-ի միջով անցնող թշնամիները ակնթարթորեն ենթարկվում են առնվազն 50 խեղաթյուրումների: Քայքայման մակարդակը մեծանում է, որքան երկար են նրանք շփվում թույնի հետ:
- Ամպում գտնվելու ժամանակ Decay-ի արտաժամյա աշխատանքը նվազել է 15 >>> 10-ով
- Մինչև Viper-ի ամպից դուրս, ուշացումը մինչև առողջության ռեգենը նվազել է 2,5-ով >>> 1,5-ով
- Poison Cloud (Q)
- Այժմ կարող է վերաբաշխվել անմիջապես ստանալուց հետո, սակայն տրամադրում է ժամանակավոր վճար, այլ ոչ թե մշտական վճար
- Եթե Viper-ի մեռնելիս ակտիվ լինի, Poison Cloud-ն այժմ միացված կմնա ևս 2 վայրկյան կամ մինչև Viper-ի վառելիքը սպառվի:
- Ընդունման հեռավորությունը ավելացել է 200 >>> 400-ով
- Թունավոր վարագույր (E)
- Եթե Viper-ն ակտիվ է մահվան ժամանակ, ապա Toxic Screen-ն այժմ միացված է մնում ևս 2 վայրկյան՝ նախքան անջատվելը:
- Բարձրացրեց պատից կույր հեռավորությունը, որպեսզի ավելի լավ համապատասխանի ծխի եզրից կույր հեռավորությանը
- Թթվային լողավազան (C)
- Սարքավորման ժամանակը կրճատվել է 1,1-ով >>>, 8
- Գործնական գործիքներ
- Մաքսային խաղերում, որոնց խաբեությունները և միացված են անսահման ունակությունները, Viper-ը կարող է պահել «ակտիվացնել» կոճակը Poison Cloud-ի և Toxic Screen-ի վրա՝ դրանք հետ կանչելու համար:
- Մաքսային խաղերում խաբեբայություններով և միացված անսահման ունակություններով, Poison Cloud-ի վայրէջքի վայրը ցուցադրվում է մինիքարտեզում, մինչդեռ սարքավորված է:
Վայելեք
- Նանոջերմ (C)
- Killjoy-ն այժմ կարող է վերցնել Nanoswarm նռնակները, որոնք տեղակայված են գնման ժամանակ՝ վերալիցքավորելու համար:
Valorant Patch Notes 2.06 – Զենքի փոփոխություններ
Բեկի
- Առաջնային կրակի (ձախ սեղմումով) արկի տարածումը նվազել է 3.4 >>> 2.6
- Ավելի քիչ ցողում (աջ սեղմում) alt-fire 3.4 >>> 2.0
- Թարմացված վնասի կորը և՛ առաջնային, և՛ ենթահրդեհի համար
- 0մ-8մ-ը 20դմգ է մեկ գնդիկի համար
- 8մ-12մ-ը կազմում է 12դմգ մեկ գնդիկի համար
- 12 դմգ մեկ գնդիկի համար 9 մետրից ավելի
- 15 >>> Նվազեցված գնդիկի քանակությունը աջ սեղմումով 5-ից
Mod թարմացումներ
Վերելք
- Raze's Showstopper-ն այժմ գալիս է երկու Blast Pack լիցքավորմամբ, որոնք լիցքավորվում են, երբ դիպչում եք գետնին: Կիրառեք այս հավելումները:
- Snowball Launcher-ն այժմ գալիս է Skates-ի հետ; աճող շարժունակությունը հաճախ ձեզ առավելություն կտա ավելի մահացու զենքերի նկատմամբ:
- Big Knife-ն այժմ գալիս է Tailwind (Jett Dash) լիցքավորմամբ, որը լիցքավորվում է սպանելիս: Փակե՛ք բոլոր բացերը։
- Սարքավորումների տատանումները մի փոքր անակնկալ կլինեն և հազվադեպ են առաջանալու: Տեղեկացրեք մեզ, թե որոնք եք հավանում:
Մրցույթի թարմացումներ
Այժմ կարող եք դիտել խաղացողների կարիերան ներխաղային առաջատարների աղյուսակից:
- Մենք լսել ենք, որ ձեզանից ոմանք կցանկանային ավելին իմանալ այն մասին, թե ինչպես են խաղում լավագույնները խաղերում: Այժմ դուք կկարողանաք աջ սեղմել առաջատարների տախտակի խաղացողի վրա՝ տեսնելու խաղացողի խաղերի պատմությունը, նրանց խաղերի մանրամասները և դիվիզիոն մակարդակի առաջընթացը:
- Եթե դուք առաջատարների աղյուսակում եք, բայց չեք ցանկանում, որ ուրիշները տեսնեն ձեզ, կարող եք ընտրել որպես «Գաղտնի գործակալ»՝ օգտագործելով հաճախորդի կարգավորումները:
Կյանքի որակ
- Հստակությունը բարելավելու համար մեգա քարտեզի վրա ազդանշան տալու համար կօգտագործվի միայն մկնիկի կուրսորը, այլ ոչ թե ցանցը:
Նոր առանձնահատկություններ
- Մոդելացված շրջապատող ձայնային դաշտ ականջակալների ձայնի համար
- HRTF-ն ականջակալներ կրող խաղացողներին թույլ է տալիս աուդիո նվագարկել սիմուլյացված շրջապատող ձայնային դաշտում
- Ներկայումս միայն ոտնաձայները, վերաբեռնումները և Deathmatch-ի վերսկսումները կատարվում են HRTF-ի միջոցով
ՍԽԱԼՆԵՐ
գործակալներ
- Շտկվել է Raze's Boombot-ի պայթյունը, երբ հարվածում է Սփայքին, եթե նա գտնվում է պաշտպանական կողմում:
- Ուղղվել է անցանկալի ուշացում Viper's Toxic Orb-ը կամ Toxic Screen-ն անջատելիս:
- Fixed Yoru-ի 1P ձայնը Gatecrash-ում, որը երբեմն երկու անգամ նվագում է հեռահաղորդման ժամանակ:
- Շտկվել է մի խնդիր, երբ Astra-ն կարծես աստղ է նետում, բայց իրականում աստղ չի ծնում մեկ այլ աստղի թիրախում:
- Շտկվել է Astra's Star-ի անվստահելիության խնդիրը աստիճանների և թեքությունների վրա
- Ֆիքսված է, որ խաղացողները չեն հեռացվում սեփականության իրերից, երբ նրանց գլխավոր գործակալը պահպանվում է
- Հաստատվեց Cypher's Spycam-ի կոտրումը, երբ տեղադրվեց Sage's Barrier Orb-ի մոտ: Մենք տեսնում ենք ձեր թվերը:
- Ուղղեց մի խնդիր, որտեղ Օմենի թիրախային աշխարհը կարող էր ունենալ Astra-ի նյութերը, եթե նա հետևեր նրան
- Ուղղեց Ռեյնան և Յորուն, որոնք քայքայման վնաս են կրում, մինչդեռ ոչ նյութական:
մրցակցային ռեժիմ
- Շտկվել է վրիպակ, որի պատճառով Act Rank կրծքանշանները ցուցադրում են ձեր լավագույն շահումները շարքից դուրս
- Ուղղվել է սխալ, որը ցույց է տվել «Թաքցնել դերերի վարկանիշը» կոճակը ընկերոջ կարիերան դիտելիս
- Շտկվել է մի վրիպակ, որտեղ կուսակցության առաջնորդները չեն կարողացել ոտքով հարվածել դիտորդներին Private Game լոբբիից
- Շտկվել է սխալ, որտեղ վերջին ռաունդի մարտական վարկանիշը երբեմն ճիշտ չէր ցուցադրվում
սոցիալական
- Ուղղվել է վրիպակ, որը թույլ չի տվել AFK-ի նախազգուշացումները վերջնախաղի էկրանին հայտնվել:
- Շտկվել է մի վրիպակ, երբ կապի արգելք ունեցող խաղացողները չէին կարող տեսնել նկարագրության տեքստը, որը պետք է տեսնեն, երբ փորձում էին մտնել իրենց դասակարգված հերթում:
- Ավելացվեց հետհաշվարկի ժամանակաչափ՝ ցույց տալու համար, թե երբ հերթով սահմանափակված խաղացողները կարող են մտնել վարկանիշային խաղեր՝ տուգանք ստանալուց հետո:
- Ֆիքսված թիմային ձայնային զրույցի արտահայտությունները երբեմն չեն հայտնվում փուլի վերջում:
- Շտկվել է վրիպակ, որը կանխում էր հատուկ նիշերի և որոշ կետադրական նշանների օգտագործումը «Report Player» ցանկի մեկնաբանությունների դաշտում:
- Շտկվել է սխալ, որը պատճառ է դարձել, որ անմեղ խաղացողները պատժվեն AFK-ում մնալու համար այն հանդիպումներում, որոնք չեղարկվել են Vanguard-ի կողմից խաբեություն հայտնաբերելու պատճառով: