Loop Hero Game-ի ակնարկ – Մանրամասներ և Gameplay
Loop Hero խաղի ակնարկ – Մանրամասներ և Gameplay; Loop Hero ստեղծված էր աշխատելու համար 80-ականների համակարգչի մշակման սահմաններում, այլ ոչ թե անմիջապես գրավելու ձեր երևակայությունը մեկ հայացքով: Դրա պատճառը խաղի հիմնական դիզայնի սկզբունքն է. Loop Hero-ն հեռացնում է վերահսկողությունը խաղացողից ավելի շատ, քան մեր տեսած ցանկացած այլ RPG:
Բովանդակություն
Loop Hero Game-ի ակնարկ – Մանրամասներ և Gameplay
Loop Hero խաղի մանրամասները
Մշակողը ՝ Four Quarters
Հրատարակիչ՝ Devolver Digital
Պլատֆորմ՝ Windows, Mac, Linux
Թողարկման ամսաթիվ՝ 4 մարտի, 2021 թ
ESRB վարկանիշը՝ չգնահատված (10 տարեկան և բարձր)
Հղումներ: Գոլորշի | GOG | Պաշտոնական կայք
Խաղը պարունակում է որոշ գեղագիտական բացառություններ, հատկապես մի քանի բարձր լուծաչափով նկարազարդումներ, բայց խնդիրը մնում է: Loop Hero-ն ստեղծվել է այնպես, որ աշխատի 80-ականների համակարգչի մշակման սահմաններում, այլ ոչ թե ակնթարթորեն գրավելու ձեր երևակայությունը մեկ հայացքով: Դրա պատճառը խաղի հիմնական դիզայնի սկզբունքն է. Օղակի հերոսվերահսկում է խաղացողը: Եթե դուք մտածեիք, որ մենյուի վրա հիմնված առաջամարտիկ JRPG-ների մարտահրավերը չափազանց «ձեռքի վրա է», դուք ոչինչ չեք տեսնի:
Loop Hero-ի մասին
Անվերջ արկած.
Պլանավորեք ձեր մարտահրավերը.
Թալանել և թարմացնել.
Ընդլայնել ձեր ճամբարը.
Փրկեք կորած աշխարհը.
Խաղի դրական կողմերը
- Զարմանալի խորություն և ռազմավարություն թվացյալ «ավտոմատ» խաղում
- Խելացի, խորհրդավոր երկխոսությունները և առատաձեռնորեն գծված դիմանկարները աջակցում են գրավիչ սյուժեին
- Երբ դուք միանում եք խաղի բացման մարտահրավերին, նոր դասերը և կարողությունները ավելի են ընդլայնում խաղի ներուժը:
- Lo-fi ձայնային դիզայնը հին ձայնային չիպերի տեխնոլոգիան իսկապես գրավիչ է դարձնում ինչպես երաժշտության, այնպես էլ վամպիրների հնչյունների մեջ, որոնք ահավոր ծիծաղում են ձեզ վրա:
Խաղի դեմ
- Հնարավոր է, որ դուք հիացած լինեք խաղի 80-ականների կեսերին PC խաղային էսթետիկայով, բայց ես կցանկանայի ավելի շատ անիմացիա և մանրամասներ:
- Չնայած խաղի ավտոմատ քայլելու արագությունը կարգավորելի է, այն, իհարկե, կարող է ավելի արագ լինել, հատկապես նոր ցիկլի ավելի հանգիստ հատվածներում:
Loop Hero Gameplay
Խաղը սկսվում է նրանով, որ գլխավոր հերոսը և գրեթե բոլորը արթնանում են հիշողության կորստի նման գիտակցության կորստից: Ի զարմանս իրեն, ձեր հերոսը տեսնում է միայն մեկ ճանապարհ առջևում, և չիմանալով, որ դա օղակ է, սկսում է վազել իր հիշողությունը, միաժամանակ ամեն քայլափոխի ավելի շատ հրեշներ, տեսարժան վայրեր և ավելի հզոր զենքեր ծնելով:
Ինչ վերաբերում է խաղային խաղին, դա նշանակում է, որ դուք կարող եք հեռանալ Loop Hero-ից առաջին սյուժեի հաջորդականությունից հետո և դիտել ձեր հերոսի ավտոմատ քայլքը և ավտոմարտը, մինչև նրանք մահանան: (Յուրաքանչյուր մահվան դեպքում աշխարհի ամնեզիայի մշուշը սպառում է ձեզ, և դուք նորից սկսում եք մեկ այլ մթնեցված աշխարհում:) Հետևում է ձեր հերոսի շարժմանը օղակի միջոցով (ոչ թե կլորը, նկատի ունեցեք, բայց 80-ականների հաստլիկ հաշվողական ուղիղ անկյունները), հերոսին և թշնամիներին՝ փոքր: տեսանելի սրբապատկերներ: Ամեն անգամ, երբ հերոսը մտնում է թշնամի, ավելի մեծ «մարտական» պատուհան է բացվում յուրաքանչյուր հերոսի և հրեշի ավելի բարձր լուծաչափով տարբերակներով, և բոլորն ինքնաբերաբար կտրում են միմյանց, մինչև մի կողմը մահանա։
Իհարկե, դա այնքան էլ պարզ չէ: Ձեր առաջին արկածախնդրության ժամանակ թույլ թշնամիները, որոնց դուք սպանում եք, գցում են իրերը կամ «քարտերը»: Առաջինները սահմանափակվում են համապատասխան լիցքերով (զենքեր, զրահներ, վահաններ, օղակներ), և ինչպես շատ RPG-ների դեպքում, դրանք հիմնականում փոխում են ձեր մարտական վիճակագրությունը: Երկրորդ, այն խաղում է խաղի պտտվող ամնեզիայի անկյան հետ, քանի որ ձեզ խնդրում են վերակառուցել ձեր մոռացված աշխարհը մեկ շրջադարձային կետ: Որոշ կարևոր իրադարձություններ, ինչպիսիք են մարգագետիններն ու լեռները, բոնուսներ են ավելացնում ձեր վիճակագրությանը: Մյուսները, օրինակ՝ գերեզմանատունը կամ ուրվականներով առանձնատունը, նոր, ավելի մահացու հրեշներ կավելացնեն ձեր շրջադարձային ճանապարհին:
Loop Hero-ն իսկապես սկսվում է, երբ գիտակցում ես դրա հնարքը. դուք պետք է նշեք ձեր օղակի շուրջը, որպեսզի թարմացնեք հիշողությունը և հասնեք աշխարհի փրկության յուրաքանչյուր նոր շեմին, և դիտավորյալ տեղադրեք այս հիմնական կետերը, որպեսզի օգնեք ձեր հերոսին գոյատևել և ուժեղանալ: Բավականաչափ թարմացրե՛ք ձեր հիշողությունը, և դուք կգտնեք շեֆ, որը կռվելու է ցիկլով: Յուրաքանչյուր նոր ցիկլով ամեն ինչ սկսվում է նորից, և դուք պետք է գնեք նոր հանդերձանք, տեղադրեք նոր տեսարժան վայրեր և որսալ նոր ղեկավարի: (Մենք կիմանանք, թե ինչպես են պատահականորեն ստեղծված այս բոլոր օղակները հավաքվում մեկ վայրկյանում):
Ամենամահաբեր տեսարժան վայրերը հանգույցի մեկ անկյունում դնելը վատ կլինի սկսնակների համար: Դուք ավելի լավ կվարվեք, երբ նկատեք, թե ինչպես են որոշ տեսարժան վայրեր խաղում միմյանց հետ, օրինակ՝ «չոր պուրակը», որը ձվադրում է ձանձրալի առնետներ և նաև թույլ է տալիս կառուցել օգտակար, թշնամուն սպանող «արյան պուրակ»: չորը. Այսպիսով, դա պարզ շղթայական ռեակցիա է. վաղաժամ քանդեք չորանոցները, որպեսզի դրանց քառակուսիները համընկնեն առանձնատների հետ, որոնք «ստեղծում են գերմահացու արնախումներ»՝ թույլ տալով արյան այգիներին որոշակի շահավետ վնաս հասցնել:
Կարդալ ավելին : Loop Hero-ի քանի դրվագ: